Doomblade

PC

Entwickler Muro Studios und Publisher Iceberg Interactive veröffentlichten am 08. Januar 2023 ihr neustes Metroidvania. Wie gut sich das Spiel spielt, erfahrt ihr in meiner Review.

Story und Handlung:

Als letzte einer unterdrückten Spezies namens Gloomfolk schlüpfst du in die Fußstapfen der Protagonistin Gloom Girl. Sie scheint hauptsächlich darin zu bestehen, sich in feuchten Höhlen vor ihren Unterdrückern zu verstecken, zumindest bis eine Stimme aus der Tiefe nach ihr rief. Die Stimme ist die der Doomblade (oder auch UNHEILSKLINGE genannt), einem roten Schwert, das aufgrund seiner zerstörerischen Kraft versiegelt wurde. Zerstörerische Kraft ist das, was nötig ist, um die Dread Lords (Schreckensfürsten) zu stürzen, also tun sich Doom und Gloom zusammen und begeben sich auf eine Reise des Zerschneidens und Zerteilens.

Dein Kumpel und die Fähigkeiten

Bevor du dich mit deinem zerstörerischen neuen Kumpel anfreundest, fühlt es sich langsam und mühsam an, Gloom Girl zu bewegen, aber das ändert sich, wenn du die Doomblade hast. Durch Bewegen des rechten Sticks kannst du die Klinge auf jeden sichtbaren Feind auf dem Bildschirm richten, und mit einem Druck auf den rechten Knopf stürzt du dich direkt auf sie, um ihnen den Tag zu versauen. Es dauert nicht lange, bis du mit halsbrecherischer Geschwindigkeit von Feind zu Feind springst und das ist einfach herrlich. In den ersten Abschnitten des Spiels befinden sich auf den meisten Vorsprüngen praktische respawnende Feinde, so dass du sie leicht erklimmen kannst, aber es wird nicht lange dauern, bis du merkst, dass du neue Kräfte brauchst, wenn du die Bösewichte besiegen willst. Gloom Girls Sprung ist in den meisten Situationen nicht besonders nützlich, aber ein zusätzlicher Luftsprung hilft dir, Orte ohne Feinde zu erreichen und macht das Hüpfen über den Bildschirm noch einfacher. Du bekommst die Fähigkeit, einen elektrischen Ball abzufeuern, der bestimmte Vorrichtungen aktiviert und Kräfte, die dir helfen, durch Ranken zu schneiden oder seltsame Blöcke aus Augäpfeln zu zerschlagen. All die neuen Kräfte, die du freischaltest, sind äußerst nützlich und sorgen dafür, dass du viele neue (und alte) Gebiete erkunden kannst.

Sammelobjekte, Schwierigkeit und Bosskämpfe

Abgesehen von diesen Hauptfähigkeiten gibt es in Doomblade viele praktische Sammelobjekte zu finden. Herzstücke geben dir (wie zu erwarten) mehr Gesundheit, nachdem du vier davon gesammelt hast. Es gibt auch Artefakte, die deine Kraft erhöhen und verschiedene Relikte und Artefakte, für deren Zerstörung du in einem großen Ofen mit Knochen bezahlt wirst. Diese Knochen können in den Läden in der ganzen Welt für praktischere, aber weniger essenzielle Upgrades verwendet werden, wie z. B. für die Fähigkeit, Lebenspunkte aus der Ferne zu absorbieren. Beim Spielen von Doomblade hat man ständig das Gefühl, voranzukommen und an Macht zu gewinnen und man wird wirklich dafür belohnt, jeden Winkel mit neuen Fähigkeiten zu erkunden. Du wirst jede Hilfe brauchen, die du gegen die Feinde dieser elenden Welt bekommen kannst, denn sie sind bis an die Zähne bewaffnet und freuen sich darauf, dich zu deinem letzten Speicherpunkt zurückzuschicken. Die meisten Bösewichte in Doomblade verfügen über Projektilangriffe, an denen du dich wahrscheinlich schnell satt sehen wirst, denn ihnen auszuweichen ist mühsam, da Gloom Girl ziemlich träge ist, wenn sie nicht gerade mit einer großen Dämonenklinge durch die Gegend saust. Es reichen schon ein paar wenige Treffer aus, um Gloom Girl Schachmatt zu machen, das kann ziemlich frustrierend sein, vor allem dann, wenn man schon eine ordentliche Strecke zurückgelegt hat oder schwierige Passagen überwunden hat. Während ich mit den normalen Feinden nicht viel anfangen konnte, haben mir die Bosse in Doomblade sehr viel Spaß gemacht. Diese besser strukturierten Kämpfe gegen riesige Monstrositäten haben immer eine bestimmte Strategie, die man braucht, um sie zu besiegen, aber wenn man erst einmal weiß, was man tut, dann ist es durchaus machbar, die Gesundheitsleiste zu verringern. Es fühlt sich immer fantastisch an, wenn man seine Hiebkräfte einsetzt, um den bildschirmfüllenden Angriffen auszuweichen, und mir fällt kein einziger Boss ein, den ich nicht gerne bekämpft hätte. In meinen Augen ist dieser Punkt das Highlight im ganzen Spiel.

Trailer:


Fazit

Doomblade ist ein wunderbares Metroidvania mit fantastischer Fortbewegung und einer ganzen Reihe neuer Fähigkeiten, die das Spiel immer wieder aufmischen. Die Erkundung der Welt ist dank der Doomblade ein Vergnügen und es gibt jede Menge Sammelobjekte, die es wert sind, gesammelt zu werden. Obwohl ich die Zeit mit Doomblade wirklich genossen habe, gibt es ein paar andere Probleme, die erwähnenswert sind. Einige der Umgebungsgefahren sind einfach nur nervig und können in Kombination mit den ballernden Bösewichten zu einigen wirklich frustrierenden Abschnitten führen. Zudem ist die Geschichte ziemlich langweilig, obwohl man hier durchaus mehr machen könnte. Einige der Feinde und Gefahren können ein wenig lästig sein, aber nicht so sehr, dass sie den Spaß ruinieren. Mein highlight in Doomblade waren allerdings die Bosskämpfe, die wirklich gut gemacht sind. Wer von Metroidvania nicht genug bekommen kann, sollte sich die Demo mal genauer ansehen.


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