Smalland: Survive the Wilds

PC

Am 29. März 2023 erschien das Early Access-Survival-Spiel des Entwicklers und Publishers Merge Games.  Am 15. Februar 2024 erscheint nun endlich das Spiel als Vers. 1.0 und hat unglaubliche Fortschritte gemacht. In meiner Review erzähle ich dir, was dich erwartet.

Bekannt und Eignes

Smalland ist ein Survival-Abenteuer in kleinem Maßstab. Jeder, der Valheim, Ark oder Conan gespielt hat, wird mit den üblichen Überlebensmechanismen vertraut sein. Dieses Abenteuer ist jedoch ziemlich gemütlich. Als winzige, feenartige Kreatur streifst du zwischen den Beeren und Käfern des Waldbodens umher. Wahrscheinlich fängst du ganz klein an, sammelst die Grundelemente in der Umgebung und baust dir ein winziges Feenhaus. Doch schon bald wirst du die Wildnis weiter erforschen müssen, um exotischere Materialien zu finden, deine Ausrüstung zu verbessern und dich für das Leben auf dem Waldboden zu rüsten. Zusätzlich zu den üblichen Erkundungs- und Überlebenselementen bringt Smalland auch seine ganz eigene Note in das Spiel ein. Neben dem winzigen Maßstab kannst du auch deine Antenne benutzen, um wichtige Ressourcen zu entdecken und Hintergrundinformationen über die Käfer, einschließlich besonderer Kampfschwächen, zu erhalten, die du auf deinem Weg findest. Da einige Waldbewohner wie bspw. Wespen und Spinnen  ausgesprochen gewalttätig sind, musst du geeignete Waffen herstellen und in den Wäldern nach Rüstungsschmieden Ausschau halten. Das alles kannst du auch alleine machen (und Smalland funktioniert tatsächlich sehr gut als Einzelspieler) oder mit Freunden, denn wie jedes andere Survival-Abenteuer unterstützt Smalland das Online-Spiel.

Zocken mit dem Kind, Arachnophobie und Zugänglichkeit

Viele von euch haben bereits eigene Kinder und fragen sich sicherlich, ob Smalland mit jüngeren gespielt werden kann, nach meiner Erfahrung nach sind die Dinge hier aber recht in Ordnung. Blut und blutige Szenen sind minimal. Man sollte nur bedenken, dass Käfer und Spinnen in dieser Größenordnung ziemlich gruselig sein können und jüngere Spieler abschrecken könnten. Der Titel verfügt über eine Arachnophobie-Einstellung, bei der alle Spinnenbeine und -Zähne entfernt werden können oder nur die schwebenden Körper übrig bleiben. Dadurch sehen die Spinnen zwar etwas komisch aus (und diese Einstellung betrifft nur Spinnen und keine Insekten), aber der Gruselfaktor wird dadurch nicht ganz aufgehoben. Smalland bietet Zugänglichkeitsoptionen, einschließlich des friedlichen Modus, was bedeutet, dass du den Titel in deinem eigenen Tempo spielen kannst. Bei Rezepten und Story-Elementen muss man etwas lesen, aber das ist das Einzige, was im Weg stehen könnte. Die Schieberegler, mit denen man das Spielgeschehen beeinflussen kann, sind ein wirklich schönes Feature, das ich voll und ganz unterstütze. Mit ihnen kann man den Titel so leicht oder so schwer machen, wie man möchte, was bedeutet, dass er für fast jeden Spieler etwas bieten kann.

Vers. 1.0, raus aus der EA

Seit der Early Access Version hat sich einiges geändert, denn Smalland: Survive the Wilds hat sich dank zahlreichen Patches weiterentwickelt. So wurden bspw. im Oktober 2023 neue Kreaturen ins Spiel hinzugefügt, statt Käfer jagen dich nun große Skorpione und Vogelspinnen. Um dich gegen die Wildtiere zu während stehen dir auch neue Waffen wie die Handgranate zur Verfügung, die jedes Insekt in die Luft springt oder zumindest verletzt, deine Hand ist schließlich sehr winzig und die Tierwelt groß. Ebenfalls wurde ein neues Handwerks- und Verbesserungssystem eingebaut, dass dir erleichtert Waffen herzustellen oder zu demontieren, um Ressourcen zurückzugewinnen. Mit dem Amber Valleys Patch wurde die Story erweitert, wodurch du noch mehr Spielspaß erhältst. Im Juli wurde der Preis erhöht und ein neues Biom namens „Der Park“ hinzugefügt, zudem wurden Dedicated Server implementiert und weitere Kreaturen wie bspw. der Stinkekäfer und Waffen wie der Ikarus-Pfeil hinzugefügt. Seit Release hat sich das Spiel also kontinuierlich erweitert und vergrößert und bietet dir mit Vers. 1.0 ein immersives Gameplay, das dich für etliche, wenn nicht sogar tausende Stunden beschäftigen wird.

Roadmap, Grafik und Sound:

Für Smalland wurde eine Roadmap veröffentlicht, die weitere Verbesserungen und Spielmechaniken einführen soll, es ist also mit Vers. 1.0 noch lange nicht zu Ende, zu der neuen Roadmap gehören ein Multiplayer mit Crossplay-Funktion, weitere Kreaturen, Waffen und Verbesserungen zu den aktuellen Spielmechaniken sowie neue Event-Typen. Die Grafik ist großartig, mit guten Wettereffekten und einigen atemberaubenden Ausblicken in diesem kleinen Maßstab. Es gibt nicht viel, was ich im Vergleich zu anderen ähnlichen Titeln als verbesserungswürdig betrachten würde und selbst aus der Nähe sieht das Spiel wirklich gut aus. Die Audioqualität ist ebenfalls gut und es gibt keinerlei Wiederholungen. Die Tonspuren und -effekte sind gut implementiert, zusammen mit einem anständigen Soundtrack.

Trailer:


Fazit

Das Gameplay von Smalland hat sehr gut gefallen. Wenn man schon andere Survival-Titel gespielt hat, weiß man genau, worauf man sich einlässt. Die Kämpfe fühlen sich solide an und während meiner ganzen Spielzeit (inzwischen mehrere hundert Stunden) sind mir nur sehr wenige Bugs oder Glitches aufgefallen und das auch schon während der EA-Version. Dank guter Zugänglichkeit, bietet das Spiel haufenweise Optionen an, um das Gameplay ganz nach deinen Wünschen anzupassen, es lassen sich sogar die Spinnen verändern. Wer gerne mit seinen Kindern im Coop spielen möchte, kann dies ebenfalls tun, hier ist jedoch Obacht geboten, da der Titel weiterhin neuen Content erhält und sich damit die Kinderfreundlichkeit ändern könnte. Fans von Survival-Spielen werden sich hier direkt heimisch fühlen und eine Menge Spaß haben. Ich kann Smalland jedem empfehlen, der das Genre liebt und nicht genug davon bekommt. Mit Version 1.0 endet auch nicht der Spielspaß, denn die Entwickler bleiben dran und haben diesbezüglich sogar schon die neue Roadmap mit Verbesserungen und neuem Content, wie bspw. neue Kreaturen und Waffen bekannt gegeben.


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