Blasphemous 2

PC

Entwickler The Game Kitchen und Publisher Team17 veröffentlichen am 24. August 2023, ihren neusten Sidescroller, der direkt an den damals kostenlosen DLC „Wounds of Eventide“ des ersten Teils, anknüpft.  

Story und Handlung:

In Blasphemous 2 geht es um Leiden. Es spielt direkt nach dem DLC des ersten Spiels und konfrontiert dich mit einer Welt, die erneut unter dem Einfluss des Wunders steht, einer unerklärlichen Kraft, die die Gesetze des Lebens verändert, Schuld und Sünde nach außen trägt, ironische Strafen als Waffen einsetzt und sich von dem Elend ernährt, das sie schafft. In Form einer gigantischen herzförmigen Gebärmutter, die hoch im Himmel schwebt, steht sie kurz vor der Geburt. Und so wird der Büßer aus seinem Schlummer geweckt und mit der Aufgabe betraut, diese aufkeimende Bedrohung an der Geburt zu hindern. Von der Kapuze des Büßers bis hin zu den Putten und Rosenkränzen trieft Blasphemous 2 nur so vor katholischen Bildern. Das passt, denn die Welt ist von Schuldgefühlen durchdrungen. Wie im ersten Spiel wird die Religion nicht als Gimmick eingesetzt oder als Ästhetik hochgehalten, sondern es wird bewusst eine Welt und eine Erzählung aufgebaut, die sich um katholische Themen wie Buße, Glaube und Wunder dreht. Obwohl offensichtlich darauf geachtet wird, dass diese Aspekte des Spiels wahrhaftig klingen, gibt es hier nichts Predigendes. Blasphemous 2 verwandelt den kollektiven Glauben in einen Auflöser und nutzt sein tiefes religiöses Verständnis für einen fantastischen erzählerischen Effekt.

Massige Verbesserungen und Bosskämpfe als Highlight:

Obwohl es sich um ein weiteres seitwärts scrollendes Metroidvania mit Souls-ähnlichen Mechaniken handelt, fühlt sich alles erhaben an, als würde es sagen: "Hey, schaut mal, wir haben es besser gemacht als das letzte". Die Steuerung ist flüssig, das Jump'n'Run ist befriedigend und der Schwierigkeitsgrad ist ausgewogen. Die Erkundung ist etwas schwieriger, aber das ist fair - wenn man es vermasselt, weiß man genau, warum. Es war ein tolles Gefühl, die Karte auszufüllen und all die Gegenstände aufzusammeln, die ich später für Quests oder zur Verbesserung meiner Gesundheit benötige, und das Jump'n'Run selbst hat von allen verbesserten Bereichen die größte Aufwertung erfahren. Die Bewegungen sind geschmeidig, der Büßer ist reaktionsfreudig, und wenn man den Doppelsprung und die Luftsprünge freigeschaltet hat, sind die ehemals kniffligen Bereiche ein Kinderspiel. Der Kampf ist ein weiterer großer Fortschritt gegenüber dem Vorgängerspiel. Du bekommst hier drei verschiedene Waffen zur Verfügung gestellt, und nachdem du deine erste Waffe im Pokémon-Stil ausgewählt hast, musst du die anderen im ersten Drittel des Spiels sammeln. Jede hat ihre eigenen Vor- und Nachteile sowie eine besondere Fähigkeit, die du nicht ignorieren kannst, wenn du nicht das ganze Spiel über die Tasten drücken willst. Nehmen wir bspw. das Schwert: Wenn du mit dem Schwert angreifst, sammelt sich eine Anzeige an, und sobald sie voll ist, erhältst du ein kurzlebiges Power-Up, das deine Standard-Kombos verbessert und Spezialangriffe freischaltet. Dies fördert die Beherrschung des Kampfsystems zu Beginn des Spiels, bevor es in den späteren Phasen des Spiels fast unumgänglich wird. Dank ihres atemberaubenden Designs und ihrer auffälligen Angriffsmuster gehören die Bosskämpfe zu den denkwürdigsten Momenten des Spiels. Sie sind aber auch einige der frustrierenden. Die Bosse reichen von den harten, aber fairen bis zu den wenigen absolut beknackten Abschnitten von Blasphemous 2, mit frenetischen Angriffen, die genauestes Timing erfordern, und Öffnungen, die diese Bezeichnung kaum verdienen. Der gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrad des restlichen Spiels wird dabei völlig über den Haufen geworfen. Das ist schade, denn die Schauplätze, die sie bevölkern, sind beeindruckend und fesselnd, und die Informationen, die man über ihr Leben sammeln kann, bevor das Wunder sie vermutlich in Monster verwandelte, sind wunderbar zu lesen.

Nebenquests und Grafik

Während die zahlreichen Nebenquests, die man überall in der Welt finden kann, zum Glück einfach genug sind, um sie zu verstehen, gibt es nur sehr wenig Abwechslung bei den Aufgaben, die man zu erledigen hat. Jede einzelne Quest läuft darauf hinaus, einen bestimmten Gegenstand (oder manchmal bis zu fünf oder sechs Gegenstände) zu finden, der oft ohne Sinn und Verstand überall auf der Karte versteckt ist, und ihn dem betreffenden NPC zurückzugeben. Die wenigen Quests, die von dieser Formel abweichen, sind ähnlich uninspiriert und bestehen aus sadistischen Arenakämpfen und einer eintönigen Auto-Scrolling-Sequenz. Es gab eine herausragende Quest, die Rätsel beinhaltete und ein tieferes Wissen über die Spielwelt erforderte, aber sie war so fesselnd, dass jede andere Quest im Vergleich dazu noch langweiliger erschien. Es nimmt den Retro-Stil des ersten Spiels und gibt ihm ein dringend benötigtes Upgrade. Die Hintergründe sind malerisch, die Umgebungen detailliert und die Charaktere durchdacht und eindrucksvoll. Die massiven NSCs, denen man oft begegnet, zeigen die grausamen Strafen des Wunders mit ekelerregendem Detail.

Trailer:


Fazit

Ich habe meine Zeit mit Blasphemous 2 genossen. Ich habe beide Enden freigeschaltet, die gesamte Karte durchkämmt und geplündert und alle Quests abgeschlossen, die ich finden konnte, und während ich den Spaßfaktor des ersten Spiels als sehr gering empfand, hat die Fortsetzung ihn in Hülle und Fülle geliefert. Trotzdem wird es von simplen Quests und Bossen gebremst, die so unfair sind, dass sie das ganze Erlebnis trüben. An bestimmten Stellen dringt das thematische Leiden durch die Risse in der vierten Wand und wird Teil des Gameplays.


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