Immortals of Aveum

PC, Shadow PC

Am 22. August 2023 veröffentlichte Publisher Electronic Arts und Entwickler Ascendant Studios ihren neusten Einzelspieler-Magieshooter, den ich mir auf meinem Shadow PC (mit Power Upgrade)a ngesehen habe und euch nun vorstellen möchte.

Story und Handlung:

In Immortals of Aveum übernimmst du die Rolle des Protagonisten Jak, der in einem für ihn untypischen Alter entdeckt, dass er Magie beherrscht. Traditionell können Magieausübende in dieser Welt nur eine Art von Magie kontrollieren, aber Jak kann alle drei beherrschen, was ihm den Namen Triarch Magnus einbrachte. Wie zu erwarten, ist jemand, der diese Art der Magiebeherrschung in einem höheren Alter erlernt, übermäßig eingebildet. Hierbei hat Jak keinerlei Skrupel, dies zu zeigen, bei einigen seiner Dialoge musste ich mehr als einmal mit den Augen rollen. Jak begleitet seinen Vorgesetzten, Großmagnus Kirkan, gespielt von Gina Torres, einem altgedienten Schauspieler, im Everwar. Wenn man jemanden braucht, der einen knallharten Büroangestellten spielt, ist Torres die perfekte Wahl, und sie macht einen hervorragenden Job mit dem Material, das ihr gegeben wird, und kann sogar Jaks scharfe Zunge bezwingen. Mehrere andere Nebenfiguren tauchen im Laufe der Handlung auf, aber viele von ihnen hinterlassen keinen so bleibenden Eindruck wie Kirkan. Selbst der Hauptbösewicht wirkte glanzlos. Die übergreifende Handlung von Immortals of Aveum ist in Ordnung. Tragischerweise hat mich der Ausgang eines zufälligen Fantasy-Schauplatzes, bei dem von der ersten Minute an alles auf dem Spiel stand, nie sonderlich interessiert, vor allem, wenn das Land mit etwas zu tun hat, das "Everwar" genannt wird und seit Jahrtausenden andauert. Obwohl die Gesamthandlung an manchen Stellen etwas dünn war, fehlte es Immortals of Aveum nicht an einem fesselnden Gameplay, und die Kämpfe entsprachen genau meinen Vorstellungen. Ich konnte es kaum erwarten, weiterzuspielen.

Magie und ihre Farben

Jede Art von Magie verfügt über einzigartige Eigenschaften, die sie auszeichnen. Rot ist die schwere Schrotflinte, Blau sind die Hochleistungspistolen und Scharfschützengewehre und Grün sind die Schnellfeuer-LMGs. Das ist die Grundausstattung, aber sie kann sich ändern, wenn du zusätzliche Handschuhe entdeckst, die es Jak ermöglichen, seine Magie zu kanalisieren, die mit verschiedenen Werten und Boni einhergeht.  Mir hat es gefallen, wie viel Abwechslung in diesen magischen Kampf kam, und ich habe mich immer wieder für die rote und blaue Magie entschieden. Obwohl ich diese am liebsten benutzte, hatten auch die grünen Zauber ihre Berechtigung, und die Tatsache, dass ich gezwungen war, bestimmte Gegner zu besiegen, die diese Zauber benötigten, hielt mich während meines gesamten Abenteuers auf Trab. Man kann seinem Build eine Menge Persönlichkeit verleihen.  Die Magie kam auch bei den kleinen Rätseln und geheimen Pfaden, die in Immortals of Aveum verstreut sind, eingesetzt werden. Die Pfade sind leicht zu übersehen, und viele von ihnen sind optional, aber sie bieten lohnende Belohnungen, so dass es sich lohnt, im Laufe der Kampagne nach ihnen Ausschau zu halten. Sie wurden zudem immer anspruchsvoller, je besser ich die Magie beherrschte und je mehr kleine Mechanismen ich kennenlernte.

Kein Grund sich von der Haupthandlung abzuwenden

Bei der Erkundung von Immortals of Aveum gibt es kaum einen Grund, sich von der Haupthandlung abzuwenden, und ich wünschte, ich hätte mehr Gründe zum Erkunden. Die Welt der Unsterblichen ist wunderschön. Die Magie sieht in diesem Spiel gut aus, und die Grafik und die Schauplätze sind phänomenal. Aber leider ist das Design zu linear, so dass ich nur wenig Grund hatte mich abseits von der Haupthandlung zu bewegen. Was mir jedoch immer in Erinnerung bleiben wird, wenn ich mich an Immortals of Aveum erinnern werde, sind die magischen Kämpfe und die fantastischen Kreaturen.  Abgesehen von den Kämpfen und der Magie, ist das wahre Highlight von Immortals die Grafik. Sie ist wunderbar gelungen und sieht großartig aus. Auf dem PC war ich beeindruckt, dass es während des gesamten Spielverlaufs keine Probleme gab. Das Spielerlebnis war sehr flüssig, es gab keine ruckelnden Ladevorgänge oder Bildaussetzer. Das heißt jedoch nicht, dass es bei euch auch so gut laufen wird, da es doch zahlreiche Spieler gibt, die mit Immortals of Aveum große Probleme haben. Auf meinem Shadow PC, funktionierte aber das Spiel zum Glück, einwandfrei.

Trailer:


Fazit

Ascendant Studios hat mit dem Motion Capture und den Charaktermodellen großartige Arbeit geleistet. Nicht nur die Geschichte und die Charaktere sahen gut aus, auch die Feinde sahen faszinierend aus. Das Design der Feinde spielte immer gut mit deinen Farbe zusammen. Rote Feinde waren immer stämmig und bewegten sich schwerfällig, während blaue Feinde dünn und wendig waren. Die ganze Welt strotzt vor Farben, und der spielbare Raum ist wunderschön gestaltet. Das Leveldesign war intuitiv und passte sehr gut zum Gameplay. Jedes Gebiet wurde durch unterschiedliche Höhen, Greifpunkte und kreisförmige Anordnungen in den rasanten Kampf einbezogen. Von der Haupthandlung hätte ich gerne mehr genossen, aber ich fühlte mich nie so richtig von den sich auftürmenden Gefahren gepackt, dass ich mich in sie hätte hineinversetzen können, vor allem an der Seite von Jak, dessen Charakter nie wirklich aufblühte.


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