Dune: Spice Wars

PC, Shadow PC

Am 14. September 2023 verließ das Sci-fi-4X-Echtzeitstrategiespiel des Entwicklers Shiro Games und Publisher Funcom den Early Access Status. In meiner Review erzähle ich euch, was ihr erwarten könnt.

Der beginn deines Abenteuers

Zu Beginn des Spiels wirst du sofort aufgefordert, eine Wahl zwischen den verschiedenen Fraktionen im Dune-Universum zu treffen: Atreides, Harkonnen und Schmuggler. Mit den letzten Updates, die während der Early-Access-Phase des Spiels erschienen sind, haben die Entwickler hart daran gearbeitet, auch die Fraktionen der Fremen, Corrino und Ecaz hinzuzufügen. Jede dieser Fraktionen verfügt über Eigenschaften, die in erster Linie ästhetischer Natur sind, sich aber auch direkt auf die Politik und den Einfluss des Spiels auswirken. Während die Fremen über größere Fähigkeiten in den Bereichen Wüstentruppenleben und Ressourcensammeln verfügen, werden die Harkonnen andererseits ihre gewalttätige und aggressive Natur widerspiegeln, mit deutlich höheren Punkten in Hegemonie und militärischer Macht. Die Herangehensweise an Dune: Spice Wars ist auf angenehme Weise in Handlungsebenen gegliedert. Mit deinem Außenposten und einem einzigen Ornithopter in Bereitschaft entfaltet sich der Höhepunkt des Spiels Schritt für Schritt mit einem Tempo, das sicherlich einfühlsam, aber nie ermüdend ist. Während die Ornithopter die Gebiete rund um den Außenposten durchstreifen, um neue Regionen zu entdecken, steht dir genügend Zeit zur Verfügung, um die interne Diplomatie deines Haushalts zu verwalten. Wichtig ist, dass du zu Beginn der Spielauswahl die Möglichkeit hast, zwei ikonische Generäle für jede der Linien zu bestimmen, alles Charaktere, die aus den Seiten extrapoliert wurden, um hier zu erscheinen, beide mit passiven Fähigkeiten, die die verschiedenen Verwaltungseinheiten der Fraktion beeinflussen. Der Rest des Spiels läuft so ab, wie man es sich leicht vorstellen kann: Man schickt Bergbauwagen in mit Gewürzen gefüllte Gebiete, flieht, sobald die Riesenwürmer zu aufdringlich werden (eine etwas seltsame Mechanik, die vielleicht schlecht ausbalanciert ist, wenn man bedenkt, dass das Fliehen erlaubt ist, aber trotzdem extrem schwer zu erreichen ist) und verteidigt sich gegen andere Linien, die Gewürze und Gebiete für sich allein haben wollen. In diesem Fall bleibt nichts anderes übrig, als zu den Waffen zu greifen und in den Kampf zu ziehen.

Politisches und Militärisches Gleichgewicht

Der sicherlich faszinierendste, gut modellierte und ausgewogene Aspekt ist alles, was die Koexistenz mit anderen Fraktionen auf dem Planeten betrifft. Auf dem Bildschirm wird ein klares Bild der Fraktionen außerhalb unseres Territoriums zu sehen sein, und die Beziehung zu diesen anderen wird entscheidend sein. Man kann auf offiziellem Wege Ressourcen tauschen oder einen nahe gelegenen Außenposten oder eine kleine Stadt mit roher Gewalt überfallen. Dieses politische Gleichgewicht, das so fest zu sein scheint und doch so trügerisch ist, erzeugt dieses ständige Gefühl der Doppelzüngigkeit, das kristallklar wird, wenn wir auf Befehl des Imperators zu einer kollektiven Versammlung einberufen werden, um die neuen Preise für den galaktischen Gewürzmarkt festzulegen. Wenn wir an einen Frontalangriff auf den letzten Harkonnen-Außenposten denken, eignen sich diese Versammlungen im Waffenstillstand hervorragend, um seinen eigenen Plan zu schmieden, den Einkaufspreis gegen die feindliche Fraktion zu erhöhen und sie dann einfach zu überrumpeln.

Grafik und Sound

Arrakis ist von Natur aus ein Wüstenplanet, daher wirst du in Dune: Spice Wars viel Gelb sehen. Es schien, als ob verschiedene Gelbtöne die Grundlage für die Farbgebung der Landschaften bildeten, die ansonsten wenig Abwechslung boten. Nach ein paar Spielen wirken die verwendeten Farben etwas eintönig und repetitiv. Zudem fehlt es Dune: Spice Wars an einer vernünftigen Sichtweite, was bedeutet, dass man seine Einheiten oder Gebäude nicht aus der Nähe betrachten kann. Soundtechnisch kann das Spiel überzeugen, sowohl der Soundtrack wie auch die vielen Soundgeräusche sind gut und passen zum Dune-Universum.

Trailer:


Fazit

Arrakis ist von Natur aus ein Wüstenplanet, daher wirst du in Dune: Spice Wars viel Gelb sehen. Es schien, als ob verschiedene Gelbtöne die Grundlage für die Farbgebung der Landschaften bildeten, die ansonsten wenig Abwechslung boten. Nach ein paar Spielen wirken die verwendeten Farben etwas eintönig und repetitiv. Zudem fehlt es Dune: Spice Wars an einer vernünftigen Sichtweite, was bedeutet, dass man seine Einheiten oder Gebäude nicht aus der Nähe betrachten kann. Soundtechnisch kann das Spiel überzeugen, sowohl der Soundtrack wie auch die vielen Soundgeräusche sind gut und passen zum Dune-Universum.


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