Dungeons 4 - Preview

PC

Das warten auf den vierten Nachfolger der Dungeon-Serie dauert nicht mehr lange, denn am 09. November 2023 ist es schon so weit.  Doch bereits jetzt darf ich euch etwas über das Spiel erzählen, dass ich als Preview-Version anzocken durfte. Bevor es zu meiner Review geht, es ist Fantastisch!

Witziger, denn je:

Fans der Serie werden sich freuen zu hören, dass man fast sofort mit einer Geschichte und Dialogen konfrontiert wird, die witzig, charmant, urkomisch und albern sind. Die Dungeons-Reihe hat sich schon immer durch eine Geschichte und einen Schreibstil ausgezeichnet, der sich nicht nur über Fantasy-Tropen lustig macht, sondern auch über die Pop-Kultur im Allgemeinen. Zwischen Anspielungen auf Mikrotransaktionen, das Marvel Cinematic Universe und vielem mehr, wird Dungeons 4 nicht zögern, dich zum Kichern zu bringen oder dir ein breites Grinsen ins Gesicht zu zaubern. Und das alles zusätzlich zu einer wirklich stimmigen Geschichte, die alle Handlungslücken mit selbstbewussten Gags und Witzen überspielt, die selbst Kellermenschen die Mundwinkel nach oben zieht.

Kampagne mit abgeschlossenen Levels

Dungeon Keeper war eins meiner damaligen liebsten Spiele, die ich auch heute noch gerne spiele, als Dungeons von Kalypso zum Leben erweckt wurde, war ich voller Hoffnung und jeder Teil der Serie wurde immer besser, so ist es auch mit dem vierten Ableger, der noch weiter in Richtung Dungeon Keeper geht. Statt einer kompletten Story ohne Unterbrechung hast du nun eine Story basierte Kampagne mit Missionen, bei der du diverse Ziele erfüllen musst, die wiederum auf abgeschlossenen Levels angesiedelt sind. Die Missionen beinhalten Ziele wie bspw.- die Vergrößerung deines Dungeons und deiner Armee, die Erforschung neuer Einheiten und Fallen, den Bau neuer Räume, die den Weg zu neuen Mechaniken und Systemen ebnen, und schließlich der Einbruch in die Überwelt, um alle von Helden angeführten Truppen zu vernichten und das absolut Böse zu besänftigen. Es gibt tonnenweise Möglichkeiten, bessere und neue Monstertypen, Räume und Fallen zu erforschen und freizuschalten, und das alles in Leveln, die so gestaltet sind, dass sie ein gewisses Hin und Her beinhalten. Beim Bau deines Dungeons musst du dich jedes Mal mit den schwindenden Goldquellen auseinandersetzen und damit, wie sich das auf die Größe deiner Armee auswirkt, während du gleichzeitig eindringende Zwerge besiegst und Gebiete in der Oberwelt zurückeroberst. Dies ist kein Spiel, bei dem der Sieg in einer Schlacht bedeutet, dass das Gebiet für immer dir gehört, und ebenso bedeutet die Vernichtung einer eindringenden Zwergenfraktion nicht, dass du für immer vor Invasoren sicher bist. Es ist ein Tauziehen um das Land, das nur dann gewonnen wird, wenn man das Hauptziel eines Levels zerstört oder stattdessen sein Dungeon-Herz belagern lässt.

Multitasking oder Untergang

In Dungeons 4 wirst du nicht mehr ständig auf den Angriff drängen, denn die Zwerge sind jetzt präsent und haben unterirdisch weitläufige Strukturen errichtet. Genauso wie du ständig bestrebt bist, deinen eigenen Kerker zu erweitern, werden das auch die Zwerge tun, und das wird oft dazu führen, dass sie sich in dein Gebiet tunneln und dann unerbittlich angreifen, um deine Goldressourcen zu stehlen und dein Dungeonherz zu vernichten. An dieser Stelle wird die Platzierung von Fallen äußerst wichtig, ebenso wie eine Armee, die sowohl in der Oberwelt als auch in der Dunkelheit unter der Oberwelt kämpfen kann. Und glaub mir, du wirst eine ausgewogene Armee haben wollen, vor allem für die Fälle, in denen du auf einen Miniboss triffst, der deine Truppen in einer einzigen schnellen Aktion zerlegen will. Da es sich bei Dungeons 4 um ein Spiel handelt, das nahtlos zwischen Städtebau-Simulationen und strategischen, fast Total War-ähnlichen Schlachten hin- und herwechselt, gibt es oft eine Menge verschiedener Aktionen gleichzeitig zu bewältigen, was bedeutet, dass die Kämpfe manchmal ein wenig überwältigend sein können. Wenn du versuchst, einer bestimmten Art von Einheit zu befehlen, auf eine andere Art und Weise anzugreifen, während du gleichzeitig sicherstellst, dass deine unterirdischen Snots (Untergebene) die richtigen Ressourcen abbauen, bedeutet das, dass du eine Menge auf einmal zu tun hast. Ich habe während der Vorschau unzählige Fernkampfeinheiten verloren, weil sie zum Beispiel neben meinen stämmigen Kriegern aus nächster Nähe angreifen wollten. Glücklicherweise agieren deine Untergebenen fast auf Autopilot und greifen so an, wie es sich gehört, wenn die Kämpfe beginnen, was die Gefahr eines strategischen Desasters verringert. Realmforge hat jedoch auch versucht, die Kämpfe ein wenig zu verbessern, indem sie die Möglichkeiten zur Anpassung und Gestaltung der Hauptheldin Thalya erweitert haben. Es wurde ein neuer Talentbaum eingeführt, der es dir erlaubt, sie mit tödlichen Fähigkeiten und Kräften auszustatten, die unglaublich nützlich sind, um das Blatt in einer Schlacht zu wenden und mehr Territorium für das absolut Böse zu gewinnen.

Trailer:


Fazit

Der charakteristische Charakter der Dungeons-Reihe wurde in diesem neuesten Teil beibehalten, aber dank moderner Technologie und Systeme ist alles einfach größer und besser. Die Levels sind detaillierter, die Dungeons sind riesig, es gibt eine größere Anzahl von Einheiten, die man befehligen und gegen die man kämpfen kann, es gibt Umweltgefahren wie Lava, die man vermeiden muss, und die Grafik und Präsentation ist sehr anspruchsvoll, selbst wenn man nah heranzoomt und das Geschehen aus der Nähe betrachtet. Einer meiner persönlichen Favoriten in Dungeons 4 ist die auffällige Art und Weise, wie sich das Aussehen der Oberwelt verändert, wenn du anfängst, ein Gebiet zu erobern, von einer üppigen und fantastischen Landschaft zu einer kargen Höllenlandschaft, die vor Bösartigkeit nur so strotzt. Nun, entweder das oder dass man Snots mit der Bösen Hand schlagen kann, um ihre Effizienz zu verbessern und auch ein bisschen Böses zu erzeugen. Dungeons 4 scheint vieles richtig zu machen, wenn es darum geht, eine originalgetreue und dennoch einfallsreiche Fortsetzung zu schaffen. Es geht nicht darum, das neu zu definieren, was wir von dieser Spieleserie kennen, aber es baut geschickt auf vertrauten Mechaniken auf und fügt dem Ganzen eine sinnvolle Tiefe hinzu, die sich noch mehr wie die alten Dungeon Keeper-Spiele von Bullfrog anfühlen. Wenn du ein Fan der Serie bist, Dungeon Keeper geliebt hast oder nach einem lustigen und witzigen neuen Simulations- und Strategiespiel suchst, solltest du Dungeons 4 auf jeden Fall im Auge behalten, wenn es am 9. November 2023 für PC und Konsolen herauskommt. Möchtest du jedoch sofort am liebsten loslegen, dann besuch doch mal den Steam Store und lade dir die kostenlose Demo herunter, die dir einen kleinen bittersüßen Vorgeschmack gibt. Es lohnt sich, der Humor ist brillant und es macht unglaublichen Spaß.


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