3D PrintMaster Simulator

PC, Shadow PC

Am 05. Dezember erscheint die Simulation des Entwicklers und Publishers Midnight Games, indem ihr euer eigenes 3D-Druck-Geschäft leitet, auf Steam, bereits jetzt könnt ihr das Spiel schon im Epic Games Store erhalten. In meiner Review erzähle ich dir, was die Simulation kann.

Dein Unternehmen blüht auf

In 3D PrintMaster Simulator bist du Selbstständig und möchtest dir ein 3D Druck-Geschäft aufbauen. Leider gibt es kein Tutorial im Spiel, das dich aufklärt, aber ehrlich gesagt ist dies auch kaum nötig. Du gehst an den PC und kaufst Einzelteile für deinen 3D Drucker und natürlich Material in verschiedenen Farben. Die Post ist ziemlich fix und sobald du ein Teil bestellt hast, klingelt es bei dir und das Paket liegt im Büro. Nach dem auspacken geht es ans Montieren, mit Schraubenschlüssel und Co. heißt es also die Einzelteile zu verbinden, damit du für das Drucken bereit bist.  Der Aufbau ist im Grunde einfach, ein Tutorial wäre hier aber nicht schlecht gewesen, da man manche Schrauben leicht übersehen kann. Steht der Drucker, geht es ab an den PC um Aufträge entgegen zu nehmen.

Arbeitsanfragen und Abnutzung

Es gibt zahlreiche Anfragen für die du auch farbiges Plastik benötigst, es ist egal welchen Auftrag du zuerst annimmst, wichtig ist nur, dass die Farbe vom Auftrag mit deinem färbenden Plastik identisch ist. Das heißt, wenn ein Kunde einen roten Apfel möchte, dann brauchst du am 3D Drucker auch rote Plastikfarbe. Hast du dich für einen Auftrag also entschieden, wählst du am PC noch, welcher Drucker dafür benutzt werden muss, zu beginn wirst du dir maximal zwei Drucker leisten, aber schnell kommt ein dritter dazu, was es dir ermöglicht mehr Aufträge mit unterschiedlichen Farben zu wählen. Deine 3D Drucker nutzen sich mit der Zeit ab, so dass du schnell Ersatzteile benötigst, du wirst also immer wieder den Drucker zerlegen, neue Teile kaufen und diese wieder montieren müssen. Leider empfinde ich die Abnutzung der Teile als viel zu schnell, je nach Auftrag verdient man um die 30 bis 50 Dollar, nach ca. vier Projekten ist der Drucker schon bei 40% von 100%, was also sehr teuer ist.

Kompliziertes Farbenwechsel und Repetition

Das wechseln der Farbe ist ziemlich umständlich, denn du musst den 3D Drucker auf bspw. den Boden legen um sie abmachen zu können, damit du eine neue Rolle reinlegen kannst. Das gleiche gilt auch wenn du Einzelteile abmontieren musst um sie zu ersetzen. Das Gameplay ist repetitiv und es gibt bisher keine Möglichkeit deine eigenen Blaupausen zu erstellen oder dein eigenes 3D-Modell. Du nimmst also im Grunde nur Aufträge an und packst diese, bei Fertigstellung, in ein Karton um abgeholt werden zu können, das wars. Der Creative Modus ist im Grunde dasselbe wie der Karrieremodus, nur dass du hier sehr viel Startkapital hast.

Trailer:


Fazit

3D PrintMaster Simulator ist ein ganz passabler Zeitvertreib für zwischendurch, der allerdings im Gameplay zu stark limitiert ist und sich ehrlich gesagt auch noch nicht fertig anfühlt. Die Spiel-Mechaniken funktionieren, sind aber nicht gut umgesetzt, so muss man den Drucker bspw. auf den Boden legen, damit man Farben austauschen oder Ersatzteile reparieren kann. Es gibt kein Tutorial das einem erklärt, wie man den Drucker zusammenbaut und generell gibt es auch keine Anleitung zum Spiel, du nimmst also nur Aufträge an, gibst sie am PC zum Drucker weiter, packst das fertige Projekt ein und wartest bis das Paket abgeholt wird. Es gibt keine Möglichkeit, mehrere Pakete auf einmal abzugeben, das heißt du musst bei drei Paketen drei Postboten abwarten, die alle zu unterschiedlichen Zeiten kommen, mal sind sie recht schnell da und manchmal dauert es ziemlich lange, sie warten auch nicht auf dich, falls du gerade einen Auftrag annimmst, sondern gehen und kommen irgendwann später wieder. Der Creative Modus ist derselbe Modus wie beim Karrieremodus, nur dass du über wesentlich mehr Kapital verfügst und mehr Blaupausen findest, die allerdings im Moment keinen Sinn bzw. Nutzen haben. Obwohl das Spiel Spaß macht, zumindest eine kurze Zeit, kann ich es in diesem Zustand nur bedingt empfehlen, da es sich einfach nicht Vollständig anfühlt, es aber auch kein Early Access Titel werden wird, da es bei Epic längst erschienen ist. Es fehlt einfach viel zu viel, wie bspw. das eigene Modell erstellen zu können, Feedback der Kunden zu erhalten und gegeben falls sein Unternehmen zu erweitern womit man auch neue Mitarbeiter einstellen könnte oder wenigstens mehr als nur drei Drucker aufstellen kann. Mehr Materialien und Formen wäre ebenfalls nett, die Aufträge wiederholen sich nämlich, auch wenn es mal andere Farben sind. Das macht das Spiel halt ziemlich schnell repetitiv, dabei hätte es mit mehr Arbeit definitiv potenzial.


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