Super Crazy Rhythm Castle

PC, Shadow PC

Am 14. November 2023 erschien das Rhythmusspiel des Entwicklers Second Impact Games und Publishers KONAMI, beim dem du eine Burg erobern musst. Was dich erwartet, erfährst du in meiner Review.

Story und Handlung:

In der Geschichte des Spiels, das von bis zu vier Spielern gleichzeitig (Lokal und Online) gespielt werden kann, übernimmst du die Rolle von mysteriösen Spielleuten, deren Design ebenso lustig wie unwiderstehlich ist, und versuchst, das Schloss des geistesgestörten Königs Ferdinand zu stürmen, der seine Krone um jeden Preis verteidigen will. Selbstverständlich handelt es sich dabei um eine musikalische Herausforderung, aber König Ferdinand hat nicht die Absicht, sich an die Regeln zu halten, also musst du nicht nur die Songs meistern, sondern auch seine Tücken und miesen Tricks. Bei der Erkundung von König Ferdinands Schloss findest du Telefonzellen, in denen sich Teleporter verstecken, empfindungsfähige Eier, böses Gemüse und vieles mehr: Nichts ergibt in dieser Welt einen Sinn, und das ist auch gut so. Das macht einen großen Teil des Charmes von Super Crazy Rhythm Castle aus.

Drehscheibe im Hub

In den Schuhen der von dir gewählten Charaktere erkundest du das Schloss von König Ferdinand, beginnend in den Kerkern. Das Schloss fungiert im Grunde als Drehscheibe, die die verschiedenen Ebenen miteinander verbindet, in denen du dich deinem Gegner zur Musik stellen musst; die Ebenen werden durch Türen dargestellt und können normalerweise nur freigeschaltet werden, wenn du einer bestimmten Reihenfolge folgst. Die Idee, einen Hub einzubauen, trägt zur Persönlichkeit des Spiels bei, auch weil der Hub gleichzeitig Raum für einige sekundäre Aktivitäten lässt, mit kleinen Nebenquests, die mit den seltsamen Bewohnern des Schlosses zu tun haben und die es dir ermöglichen, dank Objekten in der Geschichte voranzukommen oder auf zuvor unerforschte Abschnitte zuzugreifen. Sobald du ein Level ausgewählt hast, kannst du dich deinem Gegner zu einem Musikstück stellen. Sobald du Platz genommen hast (meist an einem Hebel), beginnt das Lied. Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad stehen dir drei Tasten zur Verfügung, während du auf dem schwierigen Schwierigkeitsgrad vier Tasten drücken musst, hierbei solltest du beachte, dass jeder Spieler seinen eigenen Schwierigkeitsgrad separat auswählen kann.

Es geht nicht nur um die Noten

Das Drücken von Knöpfen im Takt der Musik ist nur eine der Aufgaben, die du erledigen musst. In jedem Level wartet eine andere Herausforderung auf dich: König Ferdinand und die Schlossbewohner haben nicht die Absicht, dich einfach so gewinnen zu lassen, und verwenden verschiedene Gimmicks, um dir das Leben schwer zu machen. Da der Reiz des Spiels auch darin besteht, herauszufinden, was im nächsten Level passieren wird, möchte ich nicht zu viel verraten, aber zu Beginn sind es ganz einfache Dinge, wie das Verschwinden der Notenfarben oder das Werfen von Müll auf die Spielfläche, wodurch du die ankommenden Noten nicht mehr sehen kannst, im letzteren Fall musst du deinen Platz verlassen, während die Musik weiterläuft, um die Situation zu bereinigen und so schnell wie möglich zu deinem Platz zurückzukehren. In einem anderen Level war der Bildschirm in zwei Teile geteilt, einer für Spielleute, der andere für Hunde. In zufälligen Momenten ging die Kontrolle von den Minnesängern auf den Hund über, der sich darum kümmern musste, in seinem Teil des Bildschirms Kugeln zu sammeln, die für den Abschluss des Levels entscheidend waren. In einem anderen Level wiederum musste man einen gefährlichen Auberginenboss herausfordern; die im richtigen Tempo gespielten Noten dienten dazu, eine Art Waffe vorzubereiten, mit der man die Noten in Schläge gegen den Boss verwandeln konnte, und in gewissen Abständen musste man sich von der Position entfernen, um ein giftiges Spray gegen die Tentakel des Gemüses einzusetzen, die in der Zwischenzeit den Bildschirm besetzten und das Spielen der Noten verhinderten. Das sind nur einige Beispiele für das, was Ihnen das Spiel bieten wird. In einigen Fällen wird dir direkt gesagt, was du zu tun hast, während du in anderen Situationen selbst herausfinden musst, wie du ein Level bewältigen kannst.

Ein Schloss voller Geheimnisse

In der Haupthandlung musst du eine Reihe von Levels bewältigen, in denen du König Ferdinand selbst gegenüberstehst. Obwohl das Spiel linear aufgebaut ist, steckt das Schloss voller Geheimnisse, darunter einige zusätzliche Lieder, auf die ich später noch eingehen werde. Jedes Level kann erneut gespielt werden, um die Punktzahl zu verbessern. Am Ende eines Levels erhält man eine Bewertung, die von einem bis zu drei Sternen reichen kann. Das Ziel, das Spiel zu 100 Prozent abzuschließen, besteht also darin, in jedem Level drei Sterne zu erreichen, was angesichts der vielen Variablen wirklich nicht einfach ist. Sobald du einen Song in der Geschichte gespielt hast, kannst du ihn in einem separaten Modus erneut spielen. Hier verwandelt sich das Spiel in ein klassisches Rhythmusspiel, bei dem alle zusätzlichen Story-Komponenten wegfallen, um sich nur auf die Songs und die Endpunktzahl zu konzentrieren. Leider geht dieser Modus nur Lokal oder Online mit einem weiteren Spieler, was ich ziemlich schade empfand, denn es hätte mir durchaus Spaß gemacht, den ein oder anderen Song öfter zu spielen und zu üben.

Originaltitel mit Ohrwurmgarantie

An dieser Stelle sollte man ein paar Worte über den Soundtrack verlieren, der ausschließlich aus Originaltiteln besteht. Das Spiel verlässt sich zwar nicht auf den Wiedererkennungswert bereits bekannter Titel, bietet aber eine wirklich gute Auswahl an Liedern, die verschiedene Genres abdecken, ohne dabei auf Ohrwürmer zu verzichten, die vom ersten Hören an im Gedächtnis bleiben. Darüber hinaus sind, wie bereits in König Ferdinands Schloss erwähnt, einige zusätzliche Titel versteckt: Es handelt sich dabei um Klassiker aus dem Repertoire der Konami-Spiele, die du in Form von Cartridges finden wirst. Ein kleiner Mehrwert, der Fans der Nostalgie sicherlich glücklich machen wird.

Trailer:


Fazit

Super Crazy Rhythm Castle war eine echte Überraschung. Es ist ein Rhythmusspiel, das auf clevere Weise mit den Regeln des Genres spielt und ein bizarres, aber unwiderstehliches Erlebnis schafft, das besonders in Gesellschaft Spaß macht. Sicher, es ist immer noch ein Rhythmusspiel, und seine Macken machen es wahrscheinlich nur für einen sehr kleinen Teil des Publikums attraktiv; aber wenn man diese erste Hürde überwindet, ist es wahrscheinlich eines der besten Koop-Erlebnisse des Jahres. Und wenn du wie ich, nicht genug von Rhythmusspielen bekommen kannst, dann solltest du dir Super Crazy Rhythm Castle nicht entgehen lassen, es macht wirklich Spaß. Eine kostenlose Demo findest du übrigens ebenfalls im Store, die ich jedem Empfehlen kann, der sich nicht sicher ist, ob er auf das Gameplay steht.


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