Backpack Hero

Nintendo Switch

Am 14. November 2023 erschien das Inventar-Strategie Roguelike Spiel des Entwickler Jaspel und Publishers Different Tales, auf der Nintendo Switch, welches sich zuvor in der Early Access Version befand. In meiner Review möchte ich euch das knuffige Spiel vorstellen.

Dein Rucksack und du

Backpack Hero ist ein Inventar-Strategie Roguelike Spiel, du schlüpfst in die Rolle von Purse, kannst aber, sobald du mehr Charaktere freigeschaltet hast, auch in die Fußstapfen anderer Helden schlüpfen. Du erforschst Dungeons und Sammelst Gegenstände oder Geld ein, das Geld kannst du dazu nutzen um dein Dorf in Orderia aufzubauen und so die Bewohner zu retten. Die Gegenstände die du nicht mehr benötigst kannst du auch hier verkaufen um dir eine weitere Geldquelle zu sichern. Wirst du im Dungeon getötet, darfst du nur ein item behalten. Um das Dorf aufbauen zu können, benötigst du allerdings mehr als nur Geld, was du durch das verkaufen der im Dungeon gefundenen Gegenstände bekommst, dazu gehören bspw. Käse und Materialien.

Sortiere dein Inventar

Dein Rucksack dient dir als Inventar indem du die Gegenstände einsortierst, die du in den Dungeons findest. Dir steht nur ein begrenzter Platz zur Verfügung und diverse Gegenstände sind richtig Sortiert wesentlich stärker. Du hast in den Dungeons die Möglichkeit Gegenstände zu verkaufen, neue zu erwerben, oder sie zu verbessern, sofern du den richtigen Händler dazu findest. Du hast ebenso die Möglichkeit nach einem gewonnenen Kampf, mehr Invenstarslots zu erhalten, was dir ermöglicht mehr Gegenstände zu sammeln, die du gegen deine Feinde nutzen kannst.  Abgesehen von Waffen und Schilde kannst du auch Nahrung, Tränke und Gegenstände die du später fürs errichten der Stadt benötigst, erhalten.

Kämpfe und Balancing

Jede Karte enthält verschiedene Punkte, die du besuchen musst, ein Fragezeichen kann ein Händler beinhalten oder einen versteckten Schatz, während ein Totenkopf das Zeichen für Gegner darstellt, denen du dich stellen musst. In den meisten Fällen darfst du als erster Angreifen, hier steht dir eine bestimmte Anzahl an Energie zu, du kannst mit bestimmten Waffen also mehrfach angreifen, sind diese Energiepunkte verbraucht, ist es möglich kleinere Waffen trotzdem noch zu nutzen oder leergetrunkene Heiltränke an den Kopf des Gegners zu werfen. Die Kämpfe sind im Gegensatz zur Early Access Version besser und etwas ausgeglichener, jedoch hängt der Fortschritt nach wie vor von eurem Glück ab und was für Gegenstände der Spieldurchlauf gibt. Gegner und vor allem Bosse haben oft eine ziemlich hohe Angriffskraft und ziehen einem zu viel Lebenspunkte ab, die man sehr selten regenerieren kann. Wird man besiegt, ist das Spiel zu Ende und beginnt theoretisch wieder von vorn, es sei denn man geht zurück ins Dorf. Du verlierst also bis auf ein Objekt alles was du gesammelt hast. Insgesamt besitzt das Spiel nur drei Ebenen, die sich bei jedem Durchlauf ändern.  

Switch Version gut Optimiert

Die Nintendo Switch Version sieht grafisch sehr gut aus, bei Backpack Hero handelt es sich um ein Pixel-Art Design. Auf dem Handheld ist alles schön scharf und detailliert, man erkennt bis auf die Farbpalette eigentlich kaum einen Unterschied zur PC Version. Im TV Modus sieht das Spiel ebenfalls sehr gut aus, allerdings kann es hier hin und wieder matschig und schwammig aussehen, was sich, je größer euer TV ist, verschlimmert. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber man kommt recht schnell damit klar, der schwierigste Part ist eigentlich der in der Stadt, beim Bauen. Ladezeiten gibt es so gut wie keine und die längste war beim Spielstart. Alles in allem kann sich der Nintendo Switch Port sehen lassen und Backpack Hero ist ein ideales Spiel für unterwegs, da die Dungeons recht kurz sind.

Trailer:


Fazit

Backpack Hero ist ein spaßiges und zugleich frustrierendes Inventar-Strategie Roguelike Spiel. Die Idee sein Inventar zu sortieren und Waffen an die richtige Stelle zu schieben, so dass sie in Kombination mit anderen, passenden Gegenständen verstärkt werden, ist gelungene und im Gegensatz zur Early Access Version, hat das Spiel gute Fortschritte gemacht. Die Story ist nichts Besonderes, lockert aber das Gameplay auf, man kann nun ins Dorf und dieses aufbauen wofür mehr Ressourcen benötigt werden als nur das Geld aus den Dungeons. Was dazu führt, dass man motivierter ist die drei Ebenen zu meistern und so viele Wertvolle Gegenstände wie möglich nach Hause zu bringen, um diese zu verkaufen und bspw. Materialien und Käse zu erhalten, die man für den bau der Schule usw. benötigt. Je mehr Häuser du erbaust, desto zugänglicher wird das Spiel, du erhältst zudem nun auch Missionen von den NPCs, die dir Aufgaben geben wie du ein Dungeon meistern musst, meist sind die Bedingungen an eine bestimmte Ausrüstung gelehnt. Als Belohnung winkt dann meist Käse, der zum Bau der Wohnungen benötigt wird. Besonders gut gefällt mir, dass man nun eine Waffe oder ein Gegenständen behalten darf, auch wenn man das Dungeon nicht schafft. Das Spiel ist auch besser ausbalanciert als in der Early Access Version, jedoch hängt immer noch viel davon ab, ob du mit dem Dungeon und Gegenständen die du droppst, glück hast oder nicht. So kann es sein, dass du eine Karte bekommst, bei der du mehr als drei Felder mit Gegnern hast, die dich jeweils zu zweit oder dritt attackieren, dafür aber keine Heiltränke bekommst, wie das spätestens beim Boss dann aussieht, kannst du dir vermutlich denken und es spielt auch keine Rolle, wie sehr du dich angestrengt hast, du hast einfach keine Chance. Wenn du auf Inventar-Strategie Roguelike Spiele stehst, solltest du dir Backpack Hero definitiv mal ansehen, da es auf der Switch allerdings noch keine Demo gibt, kann ich dich nur auf die Demo im Steam Store aufmerksam machen, die aber abgesehen von der Plattform, identisch mit dem Spiel ist. Und dir einen Vorgeschmack von dem gibt, was dich erwartet.


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