Vampire Hunters - Early Access Version

PC, Shadow PC

Am 26. Juli wurde das Early Access Roguelite Survivors FPS-Spiel von Entwickler und Publisher Gamecraft Studios veröffentlicht, in meiner Kurzreview möchte ich dir mehr über das Spiel erzählen.

Großes Arsenal an Waffen

In Vampire Hunters erlegst du Horden von Vampiren und hast dafür ein ordentlich großes Arsenal zur Verfügung, anders wie in anderen FPS, musst du keine Waffen wechseln, denn wenn du in Vampire Hunters Waffen sammelst, werden sie Teil deiner aktiven Ausrüstung. Wenn du schon immer mal einen Flammenwerfer, eine Kettensäge, ein SMG und eine Schrotflinte gleichzeitig benutzen wolltest, ist dies das richtige Spiel für dich.

Einfaches Gameplay, hoher Wiederspielwert

Das Gameplay-Konzept ist denkbar einfach. Du läufst einen langen Gang entlang, schießt auf alles, was sich dir in den Weg stellt, und sammelst Kugeln ein, um dein Arsenal aufzustocken und dich zu einer Ein-Mann-Armee zu machen. Was den Schwierigkeitsgrad angeht, wird man einige Male sterben, denn es ist ziemlich einfach, vom Feind überrannt zu werden, aber für ein Roguelite ganz normal. Wenn du stirbst, hast du die Möglichkeit, das verdiente Gold auszugeben, um Basiswerte wie Feuerkraft, Nachladegeschwindigkeit und Gesundheit zu verbessern, oder dir eine bessere Chance zu verschaffen, verschiedene Startwaffen freizuschalten und zu kaufen. Aus diesem Grund bietet das Spiel einen hohen Wiederspielwert, der dich dazu bringt, alles freizuschalten und die versteckten Gegenstände zu finden, die von Feinden fallen gelassen werden.

Auto-Schießen und Karten

In den Optionen kannst du einstellen ob das Spiel automatisch schießen soll, so dass du dich nur um die Fortbewegung und das Zielen kümmern musst, oder ob du lieber selbst schießt. Bei ersteres werden deine Punkte am Ende jedes Runs reduziert. Zudem bietet Vampire Hunters im Moment nur vier Karten sowie eine Trainingskarte im Klassischen Modus und eine Karte im Survivors Modus, an. Da das Spiel sich aber in der Early Access Version befindet, kann sich dies noch ändern, zumindest sind mehr Maps definitiv geplant.

Trailer:


Fazit

Vampire Hunters fügt der Waffenherrlichkeit eine neue Ebene hinzu, indem es den Bildschirm mit so vielen Waffen füllt, wie du nur willst, und sie benutzt, um die Legion der Untoten abzuschlachten. Da die Levels so kurz sind, fiel es mir leicht, mich einfach hinzusetzen und zu spielen, ohne darüber nachzudenken, was eigentlich los ist. Da es keine großen Spielmechaniken gibt, wird es allerdings eintönig, einen Gang entlangzulaufen und auf Waffen zu schießen. Für kleine Spielsitzungen ist es ganz lustig, aber für lange Spielsitzungen kann es ziemlich langweilig sein. Das Waffenarsenal ist beeindruckend, aber das reicht nicht aus, um eine hohe Punktzahl zu erreichen. Das Spiel befindet sich noch in der Early Access Version, das heißt mehr Content wird nach und nach via Patch hinzugefügt, dazu sollen neue Waffen und auch Karten zählen. Einen keinen Story Modus könnte ich mir ebenfalls gut vorstellen, ähnlich wie bei Doom, zumindest würde dies das Spiel noch Spielenswerter machen.


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