Green Hell VR

VR, PICO 4

Du bekommst von Survival Games nicht genug, hast vor kurzem eine VR-Brille gekauft oder geschenkt bekommen und liebst Green Hell als Standardversion? Dann ist Green Hell VR beinahe ein must have für dich, denn hier erlebst du das Abenteuer, als seist du persönlich dabei. Die Review zur PC-Version des Spiels, mit mehr Informationen, findest du hier.

 

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Die ersten Spielstunden in der VR-Version

Das Erwachen im Dschungel der „Grünen Hölle“ ist ziemlich abrupt, und die virtuelle Realität ist alles andere als geschärft. Ich wache mit einem verletzten Arm auf, ein anderer wird von einem Paar verdammter Blutegel angegriffen, mein Magen knurrt und ich habe schrecklichen Durst. Das Flusswasser ist zwar verlockend, aber man muss sehr vorsichtig sein, um nicht nachzugeben, denn es besteht die Gefahr, sich mit Würmern anzustecken. Stattdessen bemerke ich eine grüne Kokosnuss, die von einer Palme am Ufer heruntergefallen ist, und hebe sie schnell auf. Ohne zu zögern, packe ich sie mit beiden Händen und schlage sie mit voller Wucht gegen einen Felsen, um ihre Milch gierig zu trinken. Nachdem ich sie bis auf den letzten Tropfen geleert habe, teile ich die Frucht in zwei Hälften und esse gierig das weiße Fruchtfleisch darin, um meinen Hunger teilweise zu stillen. Ich reiße mir die ekligen Tiere vom Arm und hebe zwei Steine vom Boden auf. Nachdem ich sie gegeneinander geschlagen habe, um sie zu schärfen, benutze ich sie, um einige Pflanzen abzuschneiden und ihre Blätter als Verbände für meinen anderen Arm, den blutenden, zu sammeln. Als ich durch die dichte Vegetation gehe, finde ich einen Ast und beschließe, aus einem anderen Stein in der Nähe eine rudimentäre Axt zu bauen. In der Zwischenzeit höre ich ein scharrendes Geräusch, und als ich mich umdrehe, sehe ich einen Skorpion, der sich mir hungrig nähert, und mit einem Sprung zerquetsche ich ihn mit dem Werkzeug, das ich gerade hergestellt habe. Ich bin müde und die Sonne geht unter. Ich brauche einen Unterschlupf. Ich benutze meine grobe Waffe, um einen kleinen Baum zu fällen, und zwar mit viel mehr Schlägen, als es mit einer richtigen Axt wahrscheinlich nötig gewesen wäre. Dann nehme ich zwei lange Stöcke und schlage sie mit Steinschlägen in den Boden, sodass sie sich kreuzen und ein Dreieck bilden. Ich brauche eine Liane, und zum Glück kann ich von dem Baum, den ich umgestoßen habe, eine retten: Ich benutze sie als Seil, um die beiden Stöcke und einen dritten zu einer Art schräger Pyramide zusammenzubinden. Mit einigen Blättern einer nahe gelegenen Palme decke ich das Gebilde ab und schaffe einen Unterschlupf für die Nacht. Schließlich mache ich mit den Zweigen, die von dem Baum übrig geblieben sind, ein schiefes Lagerfeuer, das ich mit einem trockenen Blatt von der Palme entzünde und mit einem Stein und meiner rudimentären Axt Funken schlage. All diese Handlungen, die in einem klassischen Survival-Spiel die Norm wären, erhalten in der virtuellen Realität eine neue Dimension. Sie werden lebendiger, realer und greifbarer.

Eine vereinfachte Version für VR

Green Hell ist ein Dschungel-Survival, das nach einem erfolgreichen Debüt auf Steam im Jahr 2018, in einer VR-Version vom Incuvo-Team neu erfunden wurde. In diesem Zusammenhang ist das Spiel von Creepy Jar zweifellos einer der interessantesten Titel seines Genres, trotz der Kompromisse, die gemacht werden mussten. Um als Stand Alone-Version auf der Pico 4 und andere VR Headsets, laufen zu können, wurde die Grafik nämlich deutlich verkleinert. In dieser Version wurden die Polygone, aus denen Körper und verschiedene Objekte bestehen, vereinfacht und die Auflösung der Texturen sowie die Tiefenschärfe reduziert. Trotz dieser Anpassungen ist es nicht ungewöhnlich, dass man auf Stottern, Pop-In-Phänomene in der Ferne oder andere ähnliche Fehler stößt. Green Hell wurde jedoch nicht nur grafisch vereinfacht. Das tiefgründige Survival-Spiel, das auf dem PC so viele Spieler überzeugt hat, wurde auch in anderen grundlegenden Aspekten überarbeitet, die es so erfolgreich gemacht haben, vor allem Crafting und Multiplayer. Was die herstellbaren Objekte betrifft, so wurde nicht nur das Verfahren zur Herstellung bestimmter Werkzeuge vereinfacht, sondern ein ganzer wesentlicher Teil, der sich auf den Bau bewohnbarer Strukturen bezieht, wurde auf das Wesentliche reduziert, ebenso wie die Anzahl der erhältlichen und nutzbaren Materialien. Außerdem wurde das gesamte System der Charakterentwicklung komplett gestrichen. Auch die Multiplayer-Komponente fehlt vorerst völlig.  Es ist offensichtlich, dass sich der Schwerpunkt des Spiels in der VR-Version etwas in den Hintergrund verlagert hat.

Mehr Wert auf Erkundung als Bauen

In der Tat scheint es, dass der Titel hier viel mehr auf die Erkundung als auf den Bau ausgerichtet ist. Um den Einschränkungen der Plattform gerecht zu werden, wurde die Karte verkleinert und bietet nicht die riesigen Flächen des Originalspiels, sondern ist in Zonen unterteilt, die durch kurze Ladevorgänge getrennt sind und besteht aus Naturkorridoren und kleinen Lichtungen. Doch wie so oft funktioniert die virtuelle Realität wie von Zauberhand, und Green Hell wird, sobald du die Pico anlegst, zu einem fesselnden Erlebnis, von dem du dich, wenn du die anfängliche Motion Sickness überwunden hast, nur schwer wieder lösen kannst. Die Wirkung ist beeindruckend. Die Möglichkeit, einen virtuellen Dschungel mit einem gewissen Maß an Freiheit zu erkunden, mit all seinen Gefahren und Schönheiten, Hindernissen und Ressourcen, führt zu einem Abenteuer, das die Kastration des Spiels ausgleicht. Die gesamte Benutzeroberfläche, die bereits auf der Smartwatch des Protagonisten basierte, fordert dich nun, die Uhr an deinem virtuellen Handgelenk zu betrachten und mit dem Zeigefinger deiner rechten Hand mit ihr zu interagieren. Ein Objekt, das in dieser Version mehr denn je wichtig ist, um den Gesundheitszustand des Protagonisten im Auge zu behalten. Das Inventar hingegen besteht aus einem Rucksack, der sich auf deinen Schultern befindet und in dem du manuell deine Gegenstände aufbewahren und schnell eine Waffe über die rechte Schulter ziehen kannst. Die gesamte Baudynamik, die mit dem Notebook des Protagonisten verbunden ist, erfordert die Ausführung verschiedener Arten von physischen Aktionen, die, obwohl vereinfacht, die Idee des manuellen Baus von Werkzeugen und Strukturen simulieren. Green Hell bietet einen Story-Modus, der eigentlich ein Vorspiel für das Haupterlebnis, den Überlebensmodus, ist. Doch obwohl das Herzstück des Titels in der Tat das kostenlose Erlebnis ist, bietet die Geschichte mehrere Stunden Abenteuer und führt gut in alle Spielmechaniken ein. Außerdem werden Themen angesprochen, die alles andere als leicht sind, wie der Einfluss des Menschen auf die Umwelt oder die Erhaltung der indigenen Völker. Leider ist die angebotene Karte in beiden Modi identisch, sodass man bald die gleichen Orte wiedererkennt und das Auftauchen bestimmter gefährlicher Tiere in bestimmten Gebieten voraussieht.

Updates 2024

Im Dezember 2023 wurde bekannt gegeben, dass man derzeit an den Coop Modus arbeiten würde, welcher 2024 veröffentlicht werden soll, bedauerlicherweise bin ich mir nicht sicher, ob dieses Update auch für Pico und Steam VR kommen wird, da nur PSVR2 und Meta Quest erwähnt wurden und der DLC Spirits of Amazonia bisher in der Pico Version fehlt. Ich habe diesbezüglich an Incuvo geschrieben und werde dies hier ergänzen, sobald (und falls) ich eine Antwort dazu bekomme. Schau also hin und wieder in die Review rein, falls du dir überlegst die Pico 4 oder Steam VR zu holen. Denn so wie es aussieht, lohnt sich nur die Quest und PSVR2 Version des Spiels.

Trailer:

 


Fazit

Alles in allem ist die Pico 4-Version von Green Hell gut gelungen, wenn auch begrenzt, und in der Lage, dich für viele Stunden in den wilden Dschungel zu entführen und dich mit den Eigenheiten der virtuellen Realität zu verwirren. Kurz gesagt, es ist eine sehr anregende Erfahrung, die es verdient, in die Bibliothek der VR-Spiele aufgenommen zu werden. Richtig spannend wird es vor allem, wenn der Coop Modus eingeführt wird, der hoffentlich auch für die Pico 4 erscheint. Was Steam VR angeht, so muss ich sagen, ist dies vermutlich eine der Versionen, die ich nicht empfehlen kann, da die PC VR Version sich von den Stand Alone Versionen für VR-Brillen unterscheidet und seit 2022 keine Patches mehr erhalten hat.


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