The Lost Legends of Redwall™: The Scout Anthology

PC, Shadow PC

Am 20. Februar 2024 erschien das Puzzle-Abenteuerspiel des Entwicklers Soma Games und Publishers Forthright Entertainment, das dich in die Fußstapfen einer Maus der Lilygrove Pfadfinder-Korps schlüpfen lässt.

 

Mehr als eine Buchserie:

Redwall ist eine Kinderbuchserie des Autors Brian Jacques, die sich weltweit mehr als 20 Millionen Mal verkauft hat. Redwall wurde auch als Hörbuch und als Oper verfilmt und in ein erzählerisches, rätselhaftes Abenteuerspiel verwandelt, das sein erstes Debüt im Jahr 2011 feierte, mit „Der Kundschafter“. Die Bücher und dieses Spiel, The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology, folgen beide den Eskapaden anthropomorpher Tiere, die in Redwall Abbey und dem nahe gelegenen Mossflower Wood leben, darunter Mäuse, Maulwürfe, Hasen, Dachse und andere Waldtiere. Oft sehen sich die sanftmütigen Bewohner von Mossflower gezwungen, als Krieger zu den Waffen zu greifen, um ihre Heimat vor eindringenden Ratten, Wieseln und Füchsen zu schützen.

Story und Handlung:

Die verlorenen Legenden von Redwall: The Scout Anthology ist eine Trilogie von Episodenabenteuern, die in einem Spiel mit drei Akten zusammengefasst sind, in denen die Figuren aus den Redwall-Büchern auftreten. Ich habe die Redwall-Bücher nicht gelesen, aber ich glaube nicht, dass man die Bücher gelesen haben muss, um das Spiel zu genießen. Im ersten Akt von The Scout Anthology sind Sophia und Liam die jüngsten Rekruten der Lilygrove Scout Corp. Nach vielen Übungen sind Liam und Sophia kurz davor, vollwertige Pfadfinder zu werden, die das Land beschützen und alles über die Wälder wissen. Doch noch vor ihrem Abschluss wird ihr Haus von Seeratten angegriffen. Im zweiten Akt versammeln sich die Truppen, um die eindringenden Seeratten abzuwehren, und Liam findet Sophia. Aber der Ärger ist noch nicht vorbei. Scumsnout, die Ratte und ihr Feind, ist immer noch eine Bedrohung, und Sophia ist durch den Biss einer Werratte vergiftet worden. Sie beeilen sich und machen sich auf den Weg zum Winsome Wraith, um ein Gegenmittel zu finden. Im dritten Akt wird schließlich gezeigt, was mit Liam und Sophia geschieht, nachdem sie die Winsome Wraith erreicht haben. Die Geschichte in The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology ist fesselnd und unterhaltsam. Sie hat mich gepackt, und ich wollte wissen, wie es ausgeht und was mit Liam und Sophie passiert.

Zwei Charaktere und spezielle Maus-Fähigkeiten

Zu Beginn des ersten Aktes kann man sich entscheiden, ob man Sophia oder Liam spielen möchte. Im Grunde ist es egal, welchen Charakter du von Anfang an spielst. Allerdings gibt es viele einzigartige Gespräche zwischen den Charakteren, die unterschiedliche Hintergrundgeschichten offenbaren, wenn man Sophia oder Liam spielt. Die Hauptgeschichte des Spiels bleibt jedoch dieselbe, wenn du dich für einen der beiden Charaktere entscheidest. Durch die unterschiedlichen Hintergrundgeschichten für jeden Charakter, mit dem du sprichst, kannst du das Spiel mit einem anderen Charakter erneut spielen. Sowohl Sophia als auch Liam können ihre spezielle Maus-Fähigkeit einsetzen, eine Echtzeit-Duftmechanik, mit der sie Gerüche in der Luft erschnüffeln können, um herauszufinden, ob Gefahr im Verzug ist, die Positionen von Wachen ausfindig zu machen und Gegenstände zu finden. Das ist eine tolle Fähigkeit, die Spaß macht. Außerdem können die zwei Mäuse durch kleine Löcher huschen, bei Bedarf Tunnel durch weiche Wände graben und über schmale Balken laufen sowie von Plattform zu Plattform klettern. Akll das erinnerte mich stark an Tomb Raider und Uncharted.

Eine optionale Lüge und das abwechslungsreiche Gameplay

Die Scout-Anthologie ist sehr erzählerisch und wird komplett von einer Stimme gesprochen und erzählt, was hervorragend ist. Zwischen den einzelnen Handlungssträngen erlebst du Abenteuer auf einem sehr linearen Weg und erledigst Quests von anderen Charakteren; einige sind einfach zu erledigen, wie z. B. die Suche nach Zutaten für ein Rezept, und andere sind etwas komplizierter. Bei einigen Quests wird angegeben, dass sie optional sind; wenn man sich jedoch dafür entscheidet, eine optionale Quest nicht zu erledigen, wird die Quest im Tagebuch als gescheitert angezeigt. Ich fand das sehr irreführend, denn eine "optionale" Quest ist eine, bei der der Spieler entscheiden kann, ob er sie machen will oder nicht, und er sollte nicht scheitern, wenn er sie nicht machen will. Aber das Wort optional hat in The Lost Legends of Redwall eine andere Bedeutung: The Scout Anthology; optionale Quests sind Pflichtquests. Das Gameplay ist eine Mischung aus Stealth und Schleichen an Wachen vorbei, Klettern und Jump'n'Run, Einsatz der Schnüffelfähigkeit und ein paar Rätseln. Es ist ziemlich abwechslungsreich, und manchmal hat es mich überrascht. Nachdem man sich zum Beispiel an den Wachen vorbei durch die Katakomben geschlichen hat, wechselt das Gameplay von Stealth-Gameplay zu einer Laufsequenz, in der man einer riesigen Ratte entkommen muss. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass sich das Gameplay so plötzlich ändern würde. Ich war überrascht, dass ich nicht mehr leise schleichen musste, sondern mit voller Geschwindigkeit einen Weg entlang rennen und dabei versuchen musste, nicht von einer fiesen Riesenratte erwischt zu werden und gleichzeitig Hindernissen auszuweichen.

Trailer:


Fazit

The Lost Legends of Redwall: The Scout Anthology ist ein fesselndes Abenteuer, das in der Welt von Redwall spielt. Trotz kleinerer Probleme, wie zum Beispiel irreführender optionaler Quests und gelegentlicher technischer Probleme, auf die ich gestoßen bin, bietet die Geschichte des Spiels wunderschön illustrierte Zwischensequenzen und einen bezaubernden Soundtrack. Während Spieler, die zu Motion Sickness neigen, sich vorsichtig verhalten sollten wegen der Kamerapositionierung, sollte das Spiel insgesamt sowohl Fans des Redwall-Universums als auch Neueinsteigern gefallen.


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