Freedom Planet 2

Nintendo Switch

Am 04. April 2024 erschien der 2D-Plattformer des Entwicklers GalaxyTrail Games und Publishers Marvelous Europe, für Nintendo Switch, das ich dir in meiner Review gerne vorstellen möchte.

Story und Handlung:

Freedom Planet 2 ist in erster Linie ein 2D-Plattformer, der auf Geschwindigkeit und fast pausenloser Action basiert, mit einem großen Schwerpunkt auf Kampf und Erkundung, ohne dabei ein sehr interessantes, wenn auch klischeehaftes, erzählerisches Element zu vergessen, das den Charakteren, die man auf dem Weg trifft, Leben und Persönlichkeit verleiht. Einige Jahre nach den Ereignissen des ersten Spiels, als Lord Brevon durch die Opferung des Königreichsteins (ein Artefakt von großer Macht, das sich als Energiequelle des Planeten Avalice entpuppte) besiegt wurde, taucht eine neue Bedrohung aus den Tiefen auf, um die Welt erneut in einem Bogen aus Rache und Gewalt zu gefährden. Vier Heldinnen - Lilac, der Drache, Carol, die Wildkatze, Milla, der Jagdhund (eine Rückkehr aus dem ersten Spiel) und Neera, die Frostritterin (ein neuer spielbarer Charakter) - müssen ihre Kräfte bündeln und ihr Volk befreien.

Eins der interessantesten Leveldesigns

Nachdem die Grundlagen gelegt sind, kann die Dynamik des Spiels endlich gut präsentiert werden, zunächst in einem schnellen (und anspruchslosen) Tutorial, und dann in langen Etappen voller Zugangspunkte und möglicher Wege. Für diejenigen, die gerne jeden Winkel auf der Suche nach Sammelobjekten, Geheimnissen und anderen versteckten Dingen erkunden, ist dies ein echter Leckerbissen in einem der besten und interessantesten Leveldesigns, die ich seit langem in diesem Genre gesehen habe. Stell dir die Welten von Sonic vor, die in drei Levels unterteilt sind, aber in einem großen Abschnitt vereint sind, mit der Einführung, der Entwicklung und dem Abschluss durch einen Endboss in einer einzigen Kontinuität, und du wirst das Format der Levels in Freedom Planet 2 verstehen. Während die einzigartigen Sequenzen einerseits großartig sind, um die Immersion aufrechtzuerhalten, können sie andererseits für diejenigen, die sich etwas Direkteres und Objektiveres erhoffen, ein wenig ermüdend sein. Man kann sie zwar immer noch schnell durchspielen, indem man sich den kürzesten Weg überlegt oder den in der Landschaft verstreuten Anreizen folgt, aber dadurch verpasst man wahrscheinlich einige der Hauptattraktionen der jeweiligen Umgebung. Jede Etappen dauert ca. zwanzig bis dreißig Minuten, je nachdem wie viel Zeit du dir tatsächlich nimmst, das Spiel eignet sich also weniger als Pausenspiel während der Arbeit. Es verlangt eine Hingabe und ein Engagement, das man bei Plattformspielen mit einem eher jüngeren Thema wie diesem nicht immer erwartet. Das liegt nicht nur an der Zeit, sondern auch an der ansteigenden und sehr einladenden Kurve der Herausforderung. Trotz der Fülle der Dinge, die sich in allen auf dem Bildschirm sichtbaren Ebenen abspielen, ist das Spiel alles andere als ein Spaziergang, mit einer Reihe von Schwierigkeiten, die es zu bewältigen gilt, bis hin zur Konfrontation mit dem Endgegner, der die Komplexität des Sieges oft drastisch und plötzlich erhöht.

Charaktere und Kampfsystem

Die üblichen Gegner haben so gut etablierte Bewegungs- und Angriffsmuster, dass es oft schwierig ist, sich gegen sie zu verteidigen; allerdings kann der Lebensbalken jedes Endgegners für das, was uns bisher abverlangt wurde, zu uneinheitlich erscheinen. Wiederholung, Vorgehensweise und Ausdauer sind die Regel, wie uns ein kleiner blauer Roboter gut gelehrt hat. Das Wissen um Angriffsbewegungen, Ausweichmanöver und das Timing der Verteidigung ist das ideale Rezept, um gut abzuschneiden, und die Beherrschung jedes einzelnen Charakters ist ebenso anstrengend wie befriedigend, denn ein gutes Verständnis der Schwierigkeit und Stärke der verfügbaren Bewegungen hilft dir, jede Phase auf völlig neue Weise zu erkunden. Während Lilac ausgeglichener ist, ist Carol aggressiv, aber gut für Fernkampfangriffe ausgerüstet, während Milla mehr Wert auf ihre Kadenz legt und Neera am geschicktesten ist. Vier grundlegende Archetypen für jeden, der schon einmal etwas gespielt hat, und die hier sehr gut ausbalanciert sind. Die Vielfalt der möglichen Bewegungen macht den Kampf zu einem Spektakel der Vielfalt, fast zu einer Choreografie, die dir die Schönheit und Präzision der Kampfkünste vor Augen führt. Ob auf zwei Rädern, in absurden Sprüngen oder am Boden, die Beherrschung der wichtigsten Moves ist nicht nur ein notwendiger Aspekt, um die Reise fortzusetzen, sondern auch eine sehr stilvolle Art, mit den verschiedenen Gefahren umzugehen. Es macht Spaß zu lernen, wie man Sprünge mit Nahkampf-Kombos verbindet; es ist gut, dies zu tun, um Feinde nacheinander auszuschalten; und es ist außergewöhnlich, dies alles zu tun und dabei unverletzt zu Boden zu fallen. In Anbetracht einer ziemlich traditionellen Perspektive, bei der ich dachte, ich hätte schon alles gesehen. Mit all dem schafft es Freedom Planet 2, weit über eine einfache Ableitung hinauszugehen, eine Hommage an das, was es inspiriert hat. Durch die Hinzufügung einiger der besten Eigenschaften von Spielen, die dabei geholfen haben, unsere Geschichte zu schreiben, findet es schließlich seine eigene Identität, ohne seine Wurzeln zu verleugnen.

Trailer:


Fazit

Freedom Planet 2 ist eindeutig von einer der größten Franchises der Videospielgeschichte inspiriert, verfeinert aber die Mechanik, das Design und die Erzählung, die bereits im Vorgängerspiel präsentiert wurden. Die Fortsetzung schafft es, das zu verbessern, was großartig war, und wird zu einem der besten Vertreter des Genres, das ich dir ans Herz legen kann.


Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.