Inkbound

PC, Shadow PC

Am 09. April 2024 wurde das Roguelike des Entwicklers und Publishers Shiny Shoe aus der Early Access Version veröffentlicht, was dich hier alles erwartet und ob sich das Spiel behaupten kann, erfährst du in meiner Review.

Story und Handlung:

Inkbound versetzt dich in eine Bibliothekswelt, das sogenannte Atheneum, das alle jemals geschriebenen Geschichten enthält. In jeder Geschichte, die man erkundet, lernt man neue Charaktere kennen und kann neue Fähigkeiten im Kampf gegen die dunklen Horden einsetzen. Jede Schöpfung, der du in den Geschichten begegnest, wurde von den NPCs der Zentralbibliothek geschrieben, die als Binder bezeichnet werden. Die Binder brauchen Kwills, um etwas zu erschaffen, und alle Kwills in der Welt sind verschwunden, außer deinem, dem namenlosen Needless. Als Needless bist du ein Diener, der von den Binders erschaffen wurde und dazu bestimmt ist, in das Tintenfass einzutauchen, um die Geschichte neu zu schreiben. Jeder Binder hat eine eigene Stimme, die den Seiten von Inkbound mehr Leben einhaucht. Nach jedem Tauchgang in das feindselige Tintenfass gibt dir ein NPC, der als Torwächter bekannt ist, weitere Informationen über den Zustand der Welt sowie über jeden Binder, der im Atheneum auftaucht. Das erinnert stark an Hades, einen anderen Roguelike-Titel, der den Spieler nach jedem Durchlauf des Spießrutenlaufs mit mehr Informationen belohnt. Und wie bei Hades erhält man nach Abschluss einer Begegnung die Möglichkeit, seinen nächsten Weg zu wählen. Ob man sich mit Waren eindeckt, eine Herausforderung annimmt oder mehr Geschichte sehen möchte, entscheidest letztendlich dann du selbst, denn das Spiel möchte, dass du deine eigene Geschichte schreibst.

Der Tod und die Klassen

Nachdem man von Gegnern ausgelöscht wurde, kehrt man zum Atheneum zurück und wird mit notwendigen Story-Fragmenten und Quests belohnt, die einen in den süchtig machenden Rhythmus von „nur noch ein Durchgang" versetzen. Inkbound bietet ein solides Gameplay, das die tiefgründige Geschichte ergänzt. Ein Needless kann sich zu Beginn für eine von drei Klassen entscheiden, wobei sich weitere hinter Freischaltbedingungen verstecken. Du kannst ein Magma Miner werden, eine Hammerschwingende Kriegerklasse; ein Mosscloak, ein Shuriken-tragender Schurke; ein Weaver, eine einzigartige Klasse, die Spulenfaden als Primärwaffe benutzt; und die freischaltbaren Klassen wie bspw. der Clairvoyant, eine Fernkampfmagieklasse; und der Obelisk, ein Schildgegner mit zwei Waffen, der wie eine traditionelle RPG-Tankklasse funktioniert. Inkbound verwendet ein einzigartiges rundenbasiertes, taktisches Kampfsystem, das leicht zu erlernen, aber sehr schwer zu beherrschen ist. In der Rolle deines Charakters, ist es der Schlüssel zum Erfolg, zwischen Schaden zufügen und dem Wissen, wann man weglaufen muss, hin und her zu springen. Du kannst das Spiel auch mit Freunden spielen, und somit die Gegner gemeinsam besiegen, dies hat auch einige Vorteile, die ich weiter unten genau erwähne. Die Klassen arbeiteten hervorragend zusammen. Es ist einfach ein Kinderspiel, ein gutes Tandem auf die Beine zu stellen, und es ist äußerst befriedigend zu sehen, wie die Spielmechanik nahtlos funktioniert. Das Auslöschen von Tintenfeinden hat sich noch nie so vollständig angefühlt.

Statuseffekte und vielfältige Gegner

Auch das Jonglieren mit Statuseffekten ist ein wichtiger Bestandteil von Inkbound. Ein Needless kann Gegnern in Stapeln massive Strafen auferlegen, und nachdem er einen Feind mit dem Statuszustand „Erfrierung" durchtränkt hat, verursacht ein Angriff, der den Feind mit Verbrennungen überzieht, zusätzlichen Schaden, wenn man den richtigen Gegenstand im Inventar trägt. Ich war nicht in der Lage, ein weiteres Mitglied zu rekrutieren, um mit den Klassen zu experimentieren, die in einer Drei-Personen-Gruppe angeboten werden, aber eine strategische Herangehensweise an jede Begegnung wurde mit einem Sieg reichlich belohnt. Es ist erwähnenswert, dass die Beutebelohnungen im Koop-Modus deutlich besser sind als im Einzelspielermodus. Mit Freunden durch das Tintenfass zu tauchen, ist nicht nur empfehlenswert, sondern definitiv die optimale Art, ein Abenteuer zu erleben. Kwills sind in der Tat mächtiger, wenn sie zusammen spielen. Die Feinde sind vielfältig und verhalten sich sehr unterschiedlich. Es gibt Nahkämpfer, Fernkämpfer und sogar Diablo Loot Goblin-ähnliche Feinde, die Währung fallen lassen, um einen Durchgang am Leben zu erhalten. Am Ende jeder Geschichte in einem Tintenfass-Durchgang gibt es einen gewaltigen Bosskampf, der die Welt bedroht. Diese Begegnungen sind hart und erfordern eine meisterhafte Tintenmanipulation, um siegreich aus ihnen hervorzugehen, aber sie fühlen sich auch sehr lohnend an, wenn sie abgeschlossen sind. Inkbound mag mit seinem schlichten, aber atemberaubenden Aquarelldesign recht einfach erscheinen, aber die schiere Menge an Abwechslung, die man als Spieler hat, hat es in sich.

Trailer:


Fazit

Inkbound ist insgesamt ein großartiges Roguelike mit einer wunderbaren Kombination aus Story, Gameplay und kleinen Innovationen, die es zu einem herausragenden Spiel in einem sehr überfüllten Genre machen. Es gibt keinen Mangel an Kombinationen zwischen Aspekten, Überresten und den Fähigkeiten, die während eines Laufs ausgegraben werden, und diese Art von Abwechslung wird durch kosmetische Gegenstände ergänzt, die im Laufe von Quests und dem Abschluss von Durchläufen freigeschaltet werden. Visuelle und akustische Großartigkeit schnürt das ganze Paket zusammen. Shiny Shoe hat hier wirklich etwas Besonderes geschaffen, und mit den Saison-Ranglisten und dem Multiplayer-Modus, der noch mehr Möglichkeiten des Wettbewerbs und der Metaprogression bietet, ist Inkbound wirklich ein Muss für jeden, der das Roguelike-Genre mag.


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