Victoria 3

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Am 28. Oktober 2022 erschien die Politik- und Handelssimulation des Entwicklers Paradox Development Studio und Publishers Paradox Interactive, dass dich die Geschichte einer ganzen Nation im 19. Jahrhundert erleben lässt. Hier gehts zu Victoria 3 - Voice of the People.

Ernährungssouveränität ist das Ziel

Im Rahmen des Spiels muss man zwar die Geschicke einer Nation in die Hand nehmen und vor allem alles steuern, was mit der sozioökonomischen Sphäre und in geringerem Maße mit der diplomatischen und militärischen Sphäre zu tun hat, aber die verschiedenen makroökonomischen Parameter und die Indikatoren für die soziale Entwicklung müssen auf eine ganz andere Art und Weise als gewöhnlich angegangen werden. Man kann nicht einfach Schulen bauen (mit Ausnahme von Universitäten), aber man kann Verordnungen erlassen, die den Zugang der Bevölkerung zur Bildung begünstigen, oder versuchen, Gesetze zu erlassen, die die Lebensbedingungen der Bürger verbessern, sodass sie mehr Mittel haben und ihre Kinder zur Schule schicken können. In ähnlicher Weise muss die Wirtschaft durch den Aufbau von Infrastrukturen und die Finanzierung der industriellen Entwicklung gesteuert werden, wobei man sich vielleicht auf die Sektoren konzentrieren sollte, die die Rohstoffe verwerten, an denen das Land reich ist. Ein Land mit vielen Kohle- und Eisenminen könnte zum weltweit führenden Stahlproduzenten werden und diese Vormachtstellung nicht nur nutzen, um internationales Ansehen zu erlangen, sondern auch, um das BIP durch den Export von Überschussprodukten zu steigern. Gleichzeitig versteht es sich von selbst, dass es notwendig ist, mit befreundeten Ländern Handel zu treiben, um jene Rohstoffe zu erwerben, die innerhalb der Landesgrenzen knapp sind.

Durch Kolonialismus an Ressourcen kommen

Es gibt jedoch noch einen anderen Weg, um an Rohstoffe zu gelangen, nämlich den Kolonialismus. Es handelt sich um das 19. Jahrhundert, eine Zeit, in der die großen westlichen Mächte ihre Wurzeln weit über den alten Kontinent hinaus geschlagen haben. Aus diesem Grund kann die von dir kontrollierte Nation, vorbehaltlich der Verabschiedung eines speziellen Gesetzes und der Suche nach verschiedenen Technologien, versuchen, andere Gebiete zu erobern, zum Nachteil der einheimischen Bevölkerung des Ortes, den sie zu kolonisieren beschlossen hat. Dabei stößt man nicht selten auf den Widerstand der einheimischen Bevölkerung, der oft gewaltsam niedergeschlagen werden muss, aber auch auf die Expansionsbestrebungen anderer Mächte, die zu bewaffneten Konflikten führen können. Wie du vielleicht schon vermutet hast, findet die Kriegsführung, wie jedes Element von Victoria 3, indirekt statt. Natürlich kann oder besser gesagt muss man Kasernen und Militärhäfen bauen, Generäle anheuern und Soldaten mit den jeweils besten Waffen ausstatten, aber die Kriegsführung wird dann automatisch über ein System abgewickelt, das die Stärkeverhältnisse der beteiligten Armeen vergleicht. Du musst nur noch entscheiden, welche Fronten du angreifen oder verteidigen willst, der Ausgang des Konflikts wird dann von der CPU bestimmt. Die Diplomatie ist in dieser Hinsicht zwar vorhanden, aber die Möglichkeiten sind eher begrenzt. Man kann Handelsverträge, Verteidigungspakte sowie eigentliche Militärbündnisse abschließen, dazu kommen natürlich Kriegserklärungen und andere Aktionen mit eher begrenzten Auswirkungen auf die diplomatischen Beziehungen.

Diplomatische und militärische Sphäre steht im Hintergrund

Es entsteht der Eindruck, dass sich die Entwickler fast ausschließlich auf die wirtschaftliche und soziale Simulation konzentrieren und die diplomatische und militärische Sphäre in den Hintergrund stellen wollten. Das ist an sich nichts Schlechtes, denn es zwingt dich zu einem viel kalkulierbaren Vorgehen, da du nicht jedes Problem mit Gewalt lösen kannst oder dich komplett auf mögliche ausländische Partner verlassen musst. Die Simulation ist jedoch so gut gemacht, dass die Änderung eines einzigen Parameters, beispielsweise die Einführung einer fortschrittlicheren Produktionsmethode für die Gewinnung von Mineralien, ausreicht, um die Wirtschaftsstruktur des Landes und damit auch die Sozialstruktur vollständig zu verändern, weil die Zahl der Arbeitskräfte steigt oder sinkt, weil es Unterschiede in der Kaufkraft gibt oder weil eine bestimmte Veränderung zu einem Ungleichgewicht zwischen den verschiedenen Gesellschaftsschichten geführt hat, das dann zur Radikalisierung eines Teils der Bevölkerung geführt hat. Bis zu einem gewissen Punkt sind diese Auswirkungen vorhersehbar und können das Schicksal einer Nation auf Jahre hinaus prägen. Genau darin liegt die Schönheit von Victoria 3: aktiv am Entwicklungsprozess eines Landes teilzunehmen, eine Nation hinter den Kulissen zu lenken, ein Teil fallen zu lassen und zu sehen, wie die anderen Teile in einem Dominoeffekt zusammenbrechen, der vielleicht nie aufhört.

Trailer:


Fazit

Victoria 3 ist ein ausgesprochen komplexes Strategiespiel, aber Paradox hat sich große Mühe gegeben, es für jeden zugänglich zu machen, der die Geduld hat, die Grundlagen zu lernen. Hat man jedoch erst einmal verstanden, wie die Simulation funktioniert, schafft es das Spiel, einen sehr zufriedenzustellen. An Mängeln mangelt es nicht, wie beispielsweise eine diplomatische Komponente, die kaum mehr als skizzenhaft ist, und ein allzu schematisches Konfliktmanagement, aber insgesamt ist dies ein sehr gutes Spiel.


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