Republic of Pirates

PC, Shadow PC

Am 19. Juni 2024 erschien das Piraten-Städtebauspiel des Entwicklers Crazy Goat Games und Publishers PQube, bei dem du epische Seeschlachten erleben kannst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.

Eine Anno Light Version

Republic of Pirates ist, was den Städtebau angeht, ähnlich aufgebaut wie Anno. Du musst Orte bauen, an denen deine Bürger wohnen können, und dann in einem bestimmten Abstand zu diesen Gebäuden weitere Gebäude errichten, um die Bewohner glücklich zu machen. Zu Beginn wird sich die kleine Piratengemeinschaft, die du aufbaust, mit Fisch und einem Marktplatz begnügen. Doch schon bald werden sie nach Rum und einem Bordell verlangen, du hast richtig gehört, während Anno seine Kirchen hatte, gibt es in Republic of Pirates Bordelle. Der Bedarf der wachsenden Bevölkerung zwingt dich dazu, über die Insel hinaus zu expandieren, auf der du beginnst. Jedes Gebiet im Spiel hat seine eigenen Ressourcenspezialitäten, sodass du, wenn du Eisen oder Kohle brauchst, gegen deine Rivalen vorgehen und im Namen deiner "Republik" Territorien beanspruchen musst.

Krieg und Liebe zum Detail

Um in den Krieg zu ziehen, baust du eine kleine Schiffsflotte, heuerst einen Kapitän an und lenkst sie dann in Echtzeit durch die Gegend. Ich war ein wenig überrascht, wie viel Liebe zum Detail die Entwickler in dieses Spiel gesteckt haben, denn die Schiffskapitäne steigen auf und erwerben neue Fähigkeiten, wenn sie Schlachten gewinnen, und es gibt verschiedene Schiffskategorien, von denen die größeren deutlich mächtiger sind. Es gibt sogar ein "Diplomatie"-System, mit dem man anderen Piraten oder Händlern einen Gefallen tun kann, und der Abschluss dieser Missionen kann zusätzliche Vorteile für die wachsenden Gemeinschaften bringen. All dies wird für jemanden, der Erfahrung mit Simulations- oder Strategiespielen hat, nichts Neues sein, aber es wird hervorragend und angemessen umgesetzt. Die Gemeinden wachsen in einem vernünftigen Tempo und man fühlt sich nie gestresst, weil man "effizient" arbeiten muss. Der Aufbau der Städte ist wie ein Puzzle aufgebaut, so dass jeder Dienst die maximale Anzahl von Bürgern erreichen kann.

Spielmodi

Mit über 100 Gebäuden und acht Schiffsklassen gibt es in Republic of Pirates eine Menge Inhalt. Es wird sich nicht so anfühlen, als sei es abgespeckt oder in seinem Umfang begrenzt. Es gibt auch die erforderlichen Spielmodi. Die meisten Spieler werden sich zuerst für den Story-Modus entscheiden, der nicht nur eine Geschichte von Verrat und Rache erzählt, sondern auch als Gameplay-Tutorial fungiert, um den Einstieg in alle Mechaniken und den Spielfluss zu erleichtern. Danach gibt es den freien Modus. Hier zeigt sich der Budget-Charakter des Spiels, denn es gibt nur ein paar wenige Karten. Es dauert eine Weile, bis man alle Karten durchgespielt hat, aber es fehlt der Anreiz, wieder in diesen Modus einzutauchen, wenn man alle Karten durchgespielt hat.

Trailer:


Fazit

Republic of Pirates ist ein unterhaltsames, wenn auch im Allgemeinen uninspiriertes City-Builder- und Light-Touch-RTS-Spiel. Es ist hübsch anzusehen, hat eine angenehme, entspannte Atmosphäre und ist, abgesehen vom Ringen mit der Steuerung, ein leicht zu spielendes Erlebnis, auf das man sich einstellen kann. Es erfüllt alle Kriterien und lässt keine Wünsche offen, auch wenn ich mir deutlich mehr Karten gewünscht hätte und es kaum einen weiteren Grund gibt zurück zum Spiel zu kommen, nachdem man alle erkunden hat.


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