First Dwarf - Early Access Version

PC, Shadow PC

Am 19. Juni 2024 erschien das Action-RPG des Entwicklers und Publishers Star Drifters, als Early Access Version und lässt dich als Zwerg in einem Mech, eine Basis erbauen. Ob sich ein Kauf bereits lohnt, erfährst du in meiner Review.

Handlung des Spiels:

In First Dwarf schlüpfst du in die Rolle von Tru, einem Zwerg, der mithilfe seines Mechs durch die Gegend wandert. Sein Auftrag lautet, in den Wolken unentdeckte Gebiete zu sichern, die als Siedlung dienen können. Während Trus Mission trägt er Ressourcen zusammen, baut Basen, sammelt Mana zum Betreiben seiner mechanischen Rüstung und kämpft gegen gefährliche Bedrohungen, indem er eine Verteidigung errichtet und sich an Kämpfen beteiligt. Während den Erkundungen gibt es auch eine weitere Mission, die Tru verfolgt, nämlich die Wahrheit über die Vergangenheit seines Vaters herauszufinden und das Geheimnis zu lüften, das die Zukunft des Zwergenreiches betrifft.

Sehr frühe EA-Phase

First Dwarf befindet sich in der Early Access Phase, allerdings ziemlich am Anfang, sodass sehr viele Spielmechaniken nicht funktionieren. Mauern können errichtet werden, jedoch kann man sie nicht nah genug an die Kanten bauen, sodass die Gegner einfach dran vorbeilaufen. Türme haben eine viel zu niedrige Reichweite, womit auch hier die Gegner ein leichtes Spiel haben in deiner Basis einzudringen. Du wirst einmal pro Tag angegriffen, Ressourcen sammeln ist das Einzige, was funktioniert, aber die Kosten an Materialien decken nicht, was Feinde dir jeden Tag zertrümmern, die absichtlich immer auf die Sachen losgehen, die am meisten Ressourcen benötigt haben. Es gibt also weder ein gutes Balancing noch einen optimalen Weg, eine Basis zu verteidigen oder diese zu effektiv bauen.

Content, Grafik und Sound

First Dwarf bietet aktuell nur in etwa Content für zwei Stunden Spielspaß durch die derzeit dürftige Hauptquest. Hat man diese einmal abgeschlossen, gibt es keinen wirklichen Grund noch weiterzuspielen, da es einfach nichts zu tun gibt.  Das Spiel zeigt jedoch potenzial, mit mehr Inhalt könnte es also tatsächlich ein gutes Spiel werden. Man muss abwarten, was die Entwickler in naher Zukunft planen und umsetzen können, eine Roadmap gibt es bereits, mehr Inhalte sollen jedoch dann auch noch kommen. Patches kommen regelmäßig inkl. massiven Bugfixes, die Entwickler sind also fleißig dran, das Spiel deutlich zu verbessern und hören auf Feedback der Community. Grafisch ist das Spiel ganz nett gestaltet, auch wenn ich die Insel etwas leer und repetitiv empfinde und nichts nach einem Wolkenland erinnert. Soundtechnisch ist First Dwarf ebenfalls nur ganz nett, aber das kann sich während der EA-Phase noch ändern.

Trailer:


Fazit

First Dwarf befindet sich in der Early Access Phase, jedoch noch sehr früh am Anfang. Das Spiel zeigt bereits jetzt schon potenzial, allerdings fehlt der nötige Inhalt. Die Hauptquest ist in etwa zwei Spielstunden bereits beendet und bietet danach kaum noch weiteren Spielspaß, da es schlicht nichts mehr zu tun gibt, zudem hat es noch sehr viele Bugs, die erforderliche Spielmechaniken zerstören wie bspw. das Erstellen von Mauern, die nicht nah genug verbunden werden können, sodass die Feinde einfach durch Spazieren können oder der kleine Radius von Türmen, die Feinde viel zu Spät attackieren. Ein weiteres Problem ist das Balancing, Bauprojekte benötigen viele Ressourcen und Feinde stürzen sich auf die Gebäude, die am meisten Ressourcen verbraucht haben, was das Ressourcensammeln nach Holz, Stein und Energie zum langweiligen und nervigen Grindfest macht. Ich würde daher im Moment empfehlen, sich das Spiel auf die Wunschliste zu setzen und zu einem späteren Zeitpunkt sehen, wie weit die Entwickler gekommen sind mit Patches und Content. Hardcore Genrefans können natürlich jetzt schon zugreifen, jedoch darf man im aktuellen Zustand nichts erwarten.


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