Unholy

PlayStation 5

Am 13. September 2024 erschien das Horrorspiel des Entwicklers Duality und Publishers Digital Bros. S.p.A., HOOK auch endlich für PS5 und XBOX X/S Konsolen, welches zuvor im Jahr 2023 für PC erschien. In meiner Review erzähle ich dir, ob sich der PS5 Port lohnt.

Es könnte so gut sein

Die Geschichte einer Mutter, die ihren Sohn aus den Händen einer seltsamen Sekte retten will, die Reise zwischen der Realität und der höllischen Welt, die Erkundung einer deprimierenden Welt und das einfache Abenteuer, Stealth in einem höllisch bizarren Universum, in dem dein Leben buchstäblich an jeder Ecke auf dem Spiel steht. In Unholy musst du zwischen zwei Welten navigieren, um Hinweise zu finden und die Seele deines Sohnes zu retten. Diese Welten sind eine postsowjetische osteuropäische Stadt und die dunkle, groteske Welt von Unholy, die von einer gnadenlosen Diktatur von Priestern beherrscht wird. Jede Welt hat ihre eigenen Rätsel, die es zu bewältigen gilt. Das Gameplay ist ziemlich einfach, mit ein paar kleinen Erkundungen. Du wirst dich nicht verirren, aber bestimmte Abschnitte könnten dich verwirren, denn in den Abschnitten hat man es in der Regel mit Feinden und Umgebungsrätseln zu tun. Ich habe festgestellt, dass meine Spielfigur langsamer lief, wenn ich angegriffen wurde. Das heißt, manchmal war es besser, mich von den Feinden töten zu lassen, als zu versuchen, das Rätsel zu lösen und zu entkommen. In Unholy bist du jedoch nicht wehrlos, denn du bekommst eine Schleuder, die mit verschiedenen Munitionstypen bestückt ist. Der Clou an der Munition ist, dass sie auf Emotionen basiert. Das ist besonders in der höllischen Welt von Unholy von Bedeutung, wo Emotionen größere Auswirkungen haben. Allerdings finde ich es schade, dass diese Mechanik nur für die Munition verwendet wird. Der gängige Munitionstyp ist Schock, der Generatoren antreibt und zum Sprengen von Fässern verwendet werden kann. Eine weitere Munition ist Sehnsucht, mit der man Feinde weglocken kann. Mit Unholy kann man sich zwar vor Feinden verstecken, aber ich fand diese Methode sinnlos, da sie einfach in deiner Nähe bleiben. Das heißt, man gerät in eine nicht enden wollende Sackgasse. Während meines Durchspielens war es eine effektivere Taktik, die Feinde einfach mit Fässern zu töten. Ich habe versucht, meine Steinschleuder zu benutzen, aber das hat keinen von ihnen wirklich getötet.

Fähigkeiten und Masken

Beim Erkunden findet man Erinnerungsstücke, und wenn man sie findet, erhält man einen Fertigkeitspunkt. Es gibt Statuen, an denen man Fähigkeiten freischalten kann, aber ich fand sie ehrlich gesagt nicht so toll. Einige dieser Fähigkeiten sind Gleiten, zusätzlicher Munitionsraum und ein größerer Radius für eine der Munitionsarten namens Leid. Masken sind ein weiteres Element in Unholy, die du brauchst, um weiterzukommen. Diese sind jedoch mit der Geschichte verbunden, weshalb du dir keine Sorgen machen musst, sie zu verpassen. Eine Maske, die ich gesammelt habe, war definitiv nützlicher als die andere. Sie hieß „Die Schwester“ und ermöglichte es mir, durch giftiges Gas zu gehen. Mit der Dienerin kann man zwar Objekte sehen, aber das fand ich nicht so sinnvoll, da sowieso alles leuchtet. Das Spiel erstreckt sich über zehn Kapitel, von denen einige relativ kurz sind. Wer das Spiel zu 100% durchspielen möchte, um die Platin-Trophäe zu erhalten, braucht möglicherweise einen zusätzlichen Durchgang.

Schlechte Performance

Leider leidet Unholy unter verschiedenen visuellen Problemen. Zwar werden die Umgebungen ziemlich anständig dargestellt, aber das war's dann auch schon. Die Charaktermodelle sind nicht sehr detailliert und haben ein glattes, fast lehmartiges Aussehen. Ihre Gesichtsanimationen sind leblos und scheinen nur zu blinzeln, wenn sie einen Satz beenden. Auch die Lippensynchronisation funktioniert nur sehr selten und das ist für ein Spiel, das ursprünglich vor einem Jahr erst erschien, schon sehr schwach. Die Zwischensequenzen sind gelegentlich unscharf. Wenn das nicht der Fall ist, dauert es einige Augenblicke, bis die Texturen in die Szene gerendert werden. Das größte und eklatanteste Problem sind jedoch die Bildraten. Obwohl ich mich normalerweise wenig um die Bildrate kümmere, sind die ständigen Einbrüche und Ruckler im Spiel erschütternd und unmöglich zu ignorieren. Oft war das Spiel dadurch schwer zu spielen. Vor allem, wenn man Masken trug. Obwohl es sich dabei um ein zentrales Spielmerkmal handelt, verschlimmerten die Masken das Problem immer weiter. Letztendlich wurde das Spiel mit den Masken zu einer unscharfen Angelegenheit. Außerdem ist der visuelle Effekt des Tragens von Masken viel zu farbenfroh, was das Navigieren mit Masken noch schwieriger macht.

Trailer:


Fazit

Unholy hat eine gute Grundlage für ein Horrorspiel, aber es wird wenig zu einem erfolgreichen Abschluss gebracht, um das Spiel als unterhaltsam zu bewerten. Die Schleicherei funktioniert nicht, die Geschichte zieht einen nicht in ihren Bann, die Atmosphäre packt einen nicht, die Hauptfigur interessiert einen überhaupt nicht, und sie wirkt unnatürlich. Dazu kommen eine schlechte Optimierung, eine Handvoll Bugs, ein frustrierender Schwierigkeitsgrad und eine klobige Steuerung.


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