Am 18. November 2024 erschien das rundenbasierte Strategiespiel des Entwicklers Centurion Developments und Publishers MicroProse Software, das dich zurück in den Zweiten Weltkrieg führt, bei dem du taktisch vorgehen musst. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Historischer Glaubwürdigkeit und taktische Tiefe
Forgotten But Unbroken bietet eine neue Perspektive auf das Genre der rundenbasierten Strategiespiele des Zweiten Weltkriegs und besticht durch eine Mischung aus historischer Glaubwürdigkeit, taktischer Tiefe und erzählerischen Elementen. Das Spiel baut auf bekannten Mechaniken von Titeln wie beispielsweise XCOM auf, führt aber auch eigene Features ein, die es von anderen Spielen unterscheidet. Die Geschichte ist einer der stärksten Aspekte des Spiels, in dem reale historische Ereignisse mit der persönlichen Geschichte von Commander Martin verwoben werden. Dieser Ansatz der doppelten Erzählung schafft eine emotional fesselnde Erfahrung, da man sowohl den breiteren historischen Kontext des Zweiten Weltkriegs als auch die Kämpfe eines Mannes erlebt, der persönlich von dem Konflikt betroffen ist. Die Einbeziehung echter historischer Persönlichkeiten verstärkt das Gefühl der Echtheit, während das emotionale Gewicht der Kampagne dafür sorgt, dass man sich in die Charaktere und ihre Reise hineinversetzt. Zusätzlich bietet das Spiel Elemente zum Aufbau von Basen, die es dir erlauben, Einrichtungen wie beispielsweise Krankenhäuser und Waffenlager zur Unterstützung deiner Truppen zu errichten. Dies erweitert die strategische Planung, da die Aufrechterhaltung der Moral und der Einsatzbereitschaft oft ein Abwägen zwischen Ressourcen und unmittelbaren Bedürfnissen auf dem Schlachtfeld erfordert. Die Integration globaler historischer Ereignisse, wie beispielsweise Berichte über die großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs, vermitteln zudem das Gefühl der Lebendigkeit, was die Immersion steigert.
Anpassung der Soldaten
Das Gameplay von Forgotten But Unbroken ist eine Mischung aus strategischem Ressourcenmanagement, taktischen, rundenbasierten Kämpfen und Truppenanpassung. Das Spiel glänzt durch seine Fähigkeit, Entscheidungen sinnvoll zu gestalten. In den Missionen geht es oft darum, Ziele zu verteidigen oder Feinde kreativ auszumanövrieren, wobei es wenig Spielraum gibt, da Fehler schwer wiegende Konsequenzen nach sich ziehen. Allerdings verstärkt sich durch diesen Aspekt manchmal die Frustration, die durch gelegentliche technische Probleme verursacht wird, wie beispielsweise Pannen bei der Wegfindung oder der Kamerasteuerung, die sich in kritischen Momenten nicht richtig verhalten kann. Diese Probleme sind zwar nicht spielentscheidend, können aber das ansonsten fesselnde Spielerlebnis stören und zeigen deutlich, dass das Spiel nach der Markteinführung noch einige Korrekturen benötigt. Hier kann ich jedoch Entwarnung geben, die Entwickler sind bereits fleißig daran Spielfehler auszumerzen und haben einige Fehler mit den letzten zwei größeren Patches beheben können. Die Verwaltung der Soldaten ist ein weiterer Bereich, in den es sich lohnt, einzutauchen. Mit sechs verschiedenen Klassen und einer Vielzahl von Eigenschaften ermöglichen die Anpassungsoptionen die Anpassung der Truppen an unterschiedliche Herausforderungen. Eigenschaften wie „Eiserner Wille“ stärken die Moral, während körperliche Merkmale die Leistung und die Anfälligkeit für Krankheiten beeinflussen kann. Dieses System fügt sich nahtlos in die Betonung des Realismus im Spiel ein, da du nicht nur die Kampfeffizienz deiner Soldaten verwalten musst, sondern auch ihr allgemeines Wohlbefinden zwischen den Missionen, was sich auf deine Erfahrungen auf dem Schlachtfeld auswirkt.Grafik und Sound:
Grafisch bietet Forgotten But Unbroken detaillierte Umgebungen, die die Verwüstung und die Atmosphäre des Europas der Kriegszeit einfangen. Von zerbombten Dörfern bis hin zu dichten Wäldern sind die Schauplätze des Spiels reichhaltig gestaltet und ziehen einen in ihre Welt hinein. Die Charaktermodelle sind ebenso gut gelungen, mit Animationen, die das Schlachtfeld zum Leben erwecken. Der Sound ist mit dynamischen Geräuschkulissen und einem musikalischen Soundtrack, der je nach Situation nahtlos zwischen Spannung und Ruhe wechselt, die perfekte Ergänzung zu den visuellen Effekten. Forgotten but Unbroken ist jedoch kein Spiel, dass schnell erlernt ist, denn die Lernkurve kann für Neulinge des Genres angesichts der vielen Elemente, die es auszubalancieren gilt, ziemlich steil sein. Wer jedoch bereit ist, die Zeit zu investieren und über die Ecken und Kanten hinwegzusehen, dem bietet das Spiel ein lohnendes Erlebnis, das kleinere Mängel wie bspw. Bugs, mehr als ausgleicht.