Lies of P

PC, Shadow PC

Am 18. September 2023 erschien das Soulslike des Entwicklers und Publishers NEOWIZ, das dich als Puppe in einem Netz aus Lügen gefangen hält. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.

Story und Handlung:

Lies of P ist eine düstere Steampunk-Neuinterpretation der klassischen Pinocchio-Geschichte des großen Carlo Collodi. In die Rolle des Automaten P hineinkatapultiert, führt die Geschichte in die Stadt Krat, einen dekadenten Ort, der einst dank brillanter technologischer Fortschritte florierte. Der Ruin kam mit dem Auftreten einer schrecklichen Epidemie, die die Menschen in Bestien verwandelte, während die Automaten, die die Menschen im Alltag unterstützen sollten, rebellierten und die Situation noch kritischer machten. Unter ihnen hat P die einzigartige Fähigkeit entwickelt, zu lügen, eine Eigenschaft, die ihn zu einem entscheidenden Faktor für die weitere Entwicklung der Handlung macht. Geleitet von einer geheimnisvollen Stimme muss man seinen Schöpfer Geppetto erreichen, der als Einziger in der Lage ist, die Katastrophe, die Krat heimgesucht hat, zu beheben. Nachdem man die Aufgaben von seinem Vater erhalten hat, begibt man sich auf eine lange Reise voller Gefahren, die auch Raum für eine persönliche Entwicklung des Charakters von P. lässt, dessen Menschlichkeit ständig in Frage gestellt wird.

Sehr gutes Kampfsystem

In Lies of P wurde das Kampfsystem sorgfältig entworfen, um lohnende und dynamische Herausforderungen zu bieten, ohne dabei eine gewisse Theatralik in der Ausführung zu opfern. Obwohl das Spiel nicht ganz so flüssig und intuitiv ist wie die bekannteren Souls-Titel, muss man die Bewegungen der Gegner genau studieren und eine Kombination aus Angriffen, Paraden und Ausweichen einsetzen, um die Oberhand zu gewinnen. Leider wird diese Absicht in den Anfängen und auch jetzt noch in viel geringerem Maße durch eine nicht ganz so gute Balance von Angriffsfenstern, Stabilität und der unerschütterlichen Haltung größerer Gegner vereitelt. In der Tat ist es nicht ungewöhnlich, gegen Gegner mit übertriebener Hyperpanzerung und undurchdringlichen Angriffen zu kämpfen, die bereit sind, einen mit einer kurzen, tödlichen und blitzschnellen Kombo auszuschalten. Daher ist es wichtig, den richtigen Abstand zu den Gegnern zu halten und gleichzeitig alle Werkzeuge zu beherrschen, die einem zur Verfügung stehen, um den Sieg zu erringen, insbesondere die Parade, die sich durch das gesamte Spiel zieht. Darüber hinaus bietet das Spiel ein recht umfangreiches Fortschrittssystem, das keine Wünsche offen lässt, was die Vielfalt der Waffen und Fähigkeiten angeht, die wiederum nach den eigenen Vorlieben angepasst und aufgewertet werden können. Ein gutes Beispiel dafür ist P's Roboterhand, die durch eine große Auswahl an Waffen und Zubehör ersetzt werden kann, was einen zusätzlichen Situationsvorteil gegenüber jedem Gegner bedeutet. Dieser Aspekt und die modulare Anpassung der Waffen verleihen dem Spiel eine Tiefe, die zum Erforschen und ständigen Experimentieren anregt. Und gerade die Erkundung ist eine weitere Stärke des Spiels, denn es bietet eine gute Verbindung zwischen den Gebieten und belohnt die Aufmerksamkeit des Spielers ständig mit Objekten jeder Art und jeden Wertes. Dies ist zweifelsohne auf ein gutes Spieldesign zurückzuführen, das die ästhetische Schönheit der Umgebungen mit der Komplexität und gleichzeitig der Klarheit einer gut umgesetzten Karte effektiv verbindet.

Grafik und Sound:

Einer der gelungensten Aspekte der Arbeit von Round8 ist zweifelsohne das Artwork und die damit verbundenen technischen Aspekte. Krat ist ein wunderbares Setting, das mit seiner Gothic- und Steampunk-Architektur nicht zu sehr an Bloodborne und sein unvergessliches Yharnam erinnert. Ebenso interessant ist das Design der Charaktere, der Waffen und der Kleidung, das reich an Anspielungen auf die ursprüngliche Geschichte und für jeden leicht nachvollziehbar ist. Der Soundtrack des koreanischen Komponisten Yeakun Yoo ist ebenfalls sehr gut, elegant und lieblich, aber auch heftig und adrenalingeladen, wenn es nötig ist. Aus rein technischer Sicht macht Lies of P guten Gebrauch von der inzwischen voll ausgereiften Unreal Engine 4, um ein Gleichgewicht zwischen Qualität und Leistung zu gewährleisten, das im Vergleich zu Spielen dieser Generation keineswegs entstellend ist. Nach einer längeren Patching-Phase hat sich die Situation weiter verbessert, und das Spiel sollte eine gute Skalierbarkeit bieten, um auch auf weniger leistungsstarken Konfigurationen problemlos gespielt werden zu können. Hier wäre noch wichtig zu erwähnen, dass der letzte Patch im Februar 2024 erschien.

Trailer:

 


Fazit

Lies of P hebt sich dank seiner faszinierenden Neuinterpretation der Pinocchio-Geschichte vom Soulslike-Genre ab. Trotz einiger Schwächen beim Balancing und der Schwierigkeit bietet das Spiel dank eines soliden Weltenaufbaus, eines herausfordernden Kampfsystems und einer bemerkenswerten Individualisierung ein fesselndes Erlebnis.


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