Sniper Elite: Resistance

PC, Shadow PC

Am 30. Januar 2025 erschien der Third-Person-Shooter des Entwicklers und Publishers Rebellion, bei dem du wieder in die Fußstapfen eines Scharfschützen schlüpfen darfst. In meiner Review erzähle ich dir mehr

 

Story und Handlung:

Sniper Elite: Resistance verlagert den Fokus des gefeierten Franchise auf den versteckten und fast „stillen“ Krieg, weit weg von der Front, tief im besetzten Frankreich. In einer völlig unabhängigen Geschichte, die sich parallel zu Sniper Elite 5 entfaltet, übernimmst du die Rolle von Harry Hawker, einem Special Operations Executive (SOE)-Agenten, der sich auf Solo-Tarnkappenoperationen tief hinter den feindlichen Linien spezialisiert hat und einer der bekanntesten Scharfschützen der Welt ist, als er eine verräterische neue Wunderwaffe entdeckt. Sie ist so mächtig, dass sie das Blatt des Konflikts völlig wenden und den Sieg der Nazis garantieren könnte. In Zusammenarbeit mit der französischen Résistance muss Harry diese Neuheit im Arsenal des Reichs ausschalten, bevor es zu spät ist.  Die Handlung und die Ziele der Geschichte sind Standard und bieten in der Hinsicht nichts Neues. Das eigentliche Ziel von Sniper Elite: Resistance ist es, ein authentisches Gefühl zu vermitteln, sowohl was die Schießerei als auch die Stealth-Action angeht, und den Spaß in den Vordergrund zu stellen.

Solides Gameplay trotz bekannten Fehlern

Spieler, die mit der Sniper Elite-Serie vertraut sind, werden sich in Sniper Elite: Resistance sofort zu Hause fühlen, da das Spiel viele Gemeinsamkeiten mit Sniper Elite 4 und Sniper Elite 5 aufweist. Du beginnst die Kampagne an einem relativ neutralen Ort auf der Missionskarte, mit einem Fernglas in der Hand - unverzichtbar für die Erkundung und Markierung feindlicher Stellungen - und einer Reihe von Waffen. Das Arsenal, das dir zur Verfügung steht, umfasst die beliebtesten Geschütze der Franchise, flankiert von einer Reihe authentischer Waffen des Zweiten Weltkriegs. Die Wahl des richtigen Arsenals (Anpassung und Aufrüstung der Waffen an den Werkbänken, mit neuen Visieren, Schäften, Läufen, Magazinen und mehr) ist der Schlüssel zur Vereitelung der ruchlosen Pläne des Dritten Reichs. Du musst auch daran denken, die richtige Munition zu wählen, egal ob es sich um panzerbrechende oder nicht-tödliche Kugeln handelt. Was das Spielgefühl angeht, so sind die Waffen wirklich handlich und klingen großartig (besonders beim Abfeuern des Scharfschützengewehrs). Nach den Vorbereitungen, die bereits in der Anfangsphase der ersten Mission getroffen wurden, fiel mir sofort der erste Fortschritt auf, und zwar die hervorragende Arbeit, die an der Feind-KI von Resistance geleistet wurde, was die nicht-statischen Patrouillenrouten und die sich dynamisch verändernde Feindposition betrifft. Soldatenpatrouillen führen dazu, dass man sich besser überlegen muss, welchen Weg man einschlagen will, indem man sich langsam und verstohlen um (und in) Gebäude herumbewegt, sich gedankliche Notizen  über den Weg der Soldaten macht, sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen, und entscheidet, in welcher Reihenfolge man sich den Zielen nähert, und, wenn man möchte, zusätzliche Zeit aufwendet, um seine Schüsse durch nahe gelegene Umgebungsobjekte/Geräte zu tarnen. Man darf sich auf keinen Fall Hals über Kopf in den Kampf stürzen, da man sonst Gefahr läuft, von Dutzenden von Feinden umzingelt zu werden. Mithilfe der Unterstände und vor allem des hohen Grases, der Vorsprünge (klettern und abseilen, wenn nötig), der Seilrutschen und anderer nützlicher Umweltelemente ist es möglich, das Ziel zu erreichen, ohne sich unbedingt in ein tödliches Feuergefecht zu stürzen. Es macht Spaß, den patrouillierenden Soldaten von hinten zu überraschen und ihn mit einem Messerstich zu durchbohren, oder sich durch ein Ablenkungsmanöver unbemerkt anzuschleichen. So sehr die feindliche KI auch verbessert wurde, kränkt sie nach wie vor damit, den Protagonisten zu sehen. Manchmal sehen Feinde einen von hunderten Metern Entfernung und auf der anderen Seite übersehen sie einen, wenn man wenige Meter von ihnen wegstehlt. Je tiefer man jedoch in die vielschichtige Kampagne des Spiels einsteigt, desto mehr muss man sich mit verschiedenen Gegnertypen auseinandersetzen. Neben der typischen Infanterie und hochrangigen Gestapo-Kräften gibt es auch Scharfschützen und feindliche Soldaten mit riesigen Scheinwerfern, die einen zwingen, völlig unauffällig vorzugehen, um herauszufinden, welchen Weg man nehmen muss, um Harrys Ziel zu erreichen. Bei der Bewältigung der immer schwieriger werdenden Gegner helfen Fertigkeitspunkte, die für neue Fähigkeiten in den Bereichen „Kampf“, „Ausrüstung“ und „Körper“ ausgegeben werden können.

X-ray Kill Cam und Schwierigkeitsstufen

In Sniper Elite: Resistance kehrt die charakteristische X-ray Kill Cam zurück, die die zerstörerische Kraft jedes abgefeuerten Schusses zeigt. Du wirst sehen, wie die Knochen die Kugeln ablenken, während sie sich ihren Weg durch den Körper des Opfers auf neue und völlig unvorhersehbare Weise bahnen. Auch beim Einsatz der Pistole oder anderer Waffen (z. B. des Messers) aktivierst du die Kill-Cam, die den jeweiligen Schuss (oder Stich) in Zeitlupe zeigt. Um den perfekten Schuss wie ein echter Scharfschütze zu platzieren, musst du die Optionen für den Schaft und den Lauf der Waffe sowie die Schwerkraft, die Windstärke und Harrys Herzfrequenz berücksichtigen. Was den Schwierigkeitsgrad anbelangt, so kann man zwischen fünf voreingestellten Schwierigkeitsgraden wählen, die von Civilian (sehr leicht) bis Authentisch reichen. Darüber hinaus lassen sich Kampf, Scharfschießen und taktische Aspekte des Spiels unabhängig voneinander an den eigenen Spielstil anpassen. Von der Anzeige der Informationen auf dem Radar über die Gesundheitsregeneration bis hin zum Verhalten der gegnerischen KI kannst du das Spiel an deine spezifischen Fähigkeiten anpassen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad jederzeit über das Pausenmenü ändern, sodass du eine Mission nicht neu starten musst, wenn du das Gefühl hast, dass die Herausforderung zu schwer oder zu gering ist. Sniper Elite: Resistance bringt mehrere verbesserte Tutorial-Optionen mit sich. Diese sind besonders nützlich, um sich mit den verschiedenen Mechaniken und Gegnern vertraut zu machen, denen man begegnet.

Viele Multiplayermodi, Grafik und Sound:

Neben der Kampagne des Hauptspiels und der kooperativen Online-Kampagne gibt es mehrere spezielle Mehrspieler-Optionen, in denen du Erfahrungspunkte, Medaillen und Ehrungen sammeln kannst. Sniper Elite: Resistance bietet dir die Multiplayermodi Alle gegen Alle, Team Match mit 2 Teams, Team Match mit 4 Teams, No Passing, Benutzerdefinierte Matches und Invasionsmodus der Achsenmächte. Darüber hinaus gibt es neue Propaganda-Missionen. Du kannst Propagandaplakate in den verschiedenen Levels entdecken, indem du ein lokaler Agent des französischen Widerstands wirst, Ziele und Feinde abschießt (und dabei versuchst, so unbemerkt wie möglich zu bleiben) und zeitlich begrenzte Ziele erfüllst, die zum Ende der Nazi-Besatzung beitragen werden. Im letztgenannten Modus kannst du bereits abgeschlossene Levels noch einmal spielen, indem du in die Rolle des Widerstands schlüpfst und zusätzliche Ziele erreichst. Im Survival-Modus schließlich kannst du deine Kommandoposten gegen Wellen von Feinden verteidigen (sowohl offline als auch online). Hier sei noch angemerkt, dass Denuvo nur dann installiert werden muss, wenn du tatsächlich Interesse am Multiplayer hast, für die Solo-kampagne ist dies jedoch nicht nötig und nur optional. Die Grafik des Spiels ist ein echtes Auf und Ab. Rebellion hat ein Händchen für die Landschaft und bietet ein fantastisches Leveldesign und Geometrien voller Details und Elemente, die vom Spieler genutzt werden können. Weniger gut sieht es dagegen bei der allgemeinen Grafik aus. Die Polygonmodelle des Protagonisten, der Sidekicks und der Gegner sehen aus als wären sie von einem älteren Zeitraum, ebenso wie die Gebäude und Innenräume, die nicht ganz auf der Höhe der Zeit sind. Die Entscheidung, ein Spiel zu veröffentlichen, das auch die alten Konsolengenerationen berücksichtigt, ist nicht besonders klug. Abgesehen davon sind die Beleuchtung, die Vegetation und die Leistung gut, und es gab keine Probleme oder lähmenden Störungen. Die Checkpoints könnten besser sein, denn sie lagen zu dicht beieinander und brachten mich immer wieder in Situationen, die ausgesprochen unangenehm waren und an Frustration grenzten. Sniper Elite: Resistance ist soundtechnisch sehr gut, sowohl was die Soundeffekte, Explosionen, Schüsse und andere Umgebungsgeräusche als auch die Sprachausgabe betrifft, deren Synchronisation.

 

Trailer:

 


Fazit

Sniper Elite: Resistance ist ein solider, aber unambitionierter Eintrag in die Franchise. Es bietet das taktische Scharfschützen- und Stealth-Gameplay, das Fans von Sniper Elite: Resistance erwarten, aber der starke Rückgriff auf wiederverwertete Inhalte und der Mangel an Innovation verhindern, dass es sich von der Masse abhebt. Für eingefleischte Fans bietet das Spiel genug Spielspaß, um einen Durchgang zu rechtfertigen, vor allem wenn es im Angebot ist. Neueinsteiger oder diejenigen, die eine bahnbrechende Erfahrung suchen, sind jedoch mit Sniper Elite 5 besser bedient. Letztendlich fühlt sich Resistance wie eine verpasste Gelegenheit an. Hier kann man nur hoffen, dass die Entwickler beim nächsten Ableger etwas mutiger werden und sich vor allem von der alten Konsolengeneration lösen.


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