Hyper Light Breaker - Early Access Version

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Am 14. Januar 2025 erschien das Roguelite Open-World-Spiel des Entwicklers Heart Machine und Publishers Arc Games als Early Access Version, bei dem du nicht nur Welten erkunden darfst, sondern auch Monsterhorden zerreißen. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Titel.

Eine Welt voller Gefahren, mit fetter Beute

In der Hyper Light-Welt gibt es eine vergessene Region namens Profusion, die uralte Geheimnisse und Schätze birgt. Dies ist das Territorium des Königs des Abgrunds, der Horden schrecklicher Kreaturen auf alle loslässt, die versuchen, diesen Ort zu erforschen. Nichtsdestotrotz organisieren Einzelpersonen, die als Breaker bekannt sind, Raubzüge, um Profusion zu erkunden, die Gefahr ist zwar groß, aber die Belohnung umso mehr. Um sich fortzubewegen, haben die Breakers verschiedene Möglichkeiten, wie zum Beispiel durch die Luft zu springen, an Wänden entlangzulaufen oder ein schwebendes Brett zu benutzen. Praktisch jeder Punkt auf der Karte kann ohne Probleme erreicht werden, man muss nur einen Weg zum gewünschten Ort finden. Die Breaker stellen sich Feinden mit Schwertern, Klauen, Feuerwaffen und anderen Ausrüstungsgegenständen in rasanten Kämpfen, die Ausweichen und präzise Paraden erfordern, um nicht von Horden von Gegnern umzingelt zu werden. Auf dem Weg dorthin findest du neue Ausrüstungsgegenstände mit einzigartigen Kräften und Eigenschaften, die dir ein ständiges Gefühl der Veränderung und Entwicklung vermitteln. Das Ziel eines jeden Schlachtzugs ist es, die Bosse, die sogenannten Gekrönten, zu besiegen und dann zu entkommen. Allerdings musst du zuerst Prismen finden, um die Räume der Endgegner zu öffnen, und der Schwierigkeitsgrad nimmt schrittweise zu - wenn du zu lange brauchst, kann das zum Problem werden. Nach dem Tod oder der Flucht kehrt man zum Stützpunkt der Breakers zurück, wo man Upgrades und Klassen freischalten oder Ausrüstung für den nächsten Versuch kaufen kann. Hyper Light Breaker ist ein Roguelite, das heißt, es enthält Elemente, die sich mit jedem Spiel verändern. Es verfolgt jedoch einen etwas anderen Ansatz als das übliche Genre, denn die Welt wird nur unter bestimmten Bedingungen neu gestartet und ein Teil der Ausrüstung bleibt erhalten. Dadurch ist die Erfahrung mittelfristig angelegt, sodass du dich besser auf die Zukunft vorbereiten kannst.

Kämpfe und Erkundung

Hyper Light Breaker ist alles in allem ein sehr kompetentes Action-Adventure, trotz seines aEarly Access Status. Der Kampf gehört zu meinen Favoriten, denn die Zusammenstöße sind agil und es ist interessant, mit Horden von verschiedenen Monstertypen fertig zu werden. Die Anpassungsmöglichkeiten sind sehr umfangreich und bieten viele Optionen für die Ausrüstung des Charakters, wie beispielsweise Langschwerter und Schrotflinten mit großer Reichweite, die das Tempo des Spiels erheblich verändern. Außerdem gibt es zahlreiche Chips mit passiven Effekten, die sich auf interessante Weise kombinieren lassen. Der Titel kann sowohl alleine als auch im Online-Multiplayer für bis zu drei Spieler gespielt werden. Leider ist es sehr schwierig, öffentliche Räume zu finden, so dass die Lösung darin besteht, einen Freund einzuladen. Dieser Modus ist eine gute Möglichkeit, um schneller voranzukommen, auch wenn er nur wenige native Kommunikationsfunktionen bietet. Die Erkundung selbst ist angenehm und dynamisch. Du kannst Profusion frei erkunden, das verschiedene interessante Punkte wie Händler, Ausrüstungstruhen und Kampfherausforderungen hat. Mit den Fortbewegungsoptionen ist es einfach, von einem Ort zum anderen zu gelangen, und eine Karte hilft bei der Orientierung. Ein wichtiges Detail ist, dass sich die Regionen nur unter bestimmten Bedingungen ändern, sodass es möglich ist, die Herausforderungen nach und nach zwischen den verschiedenen Überfällen zu erledigen. Bedauerlicherweise ist die Welt selbst nicht sonderlich interessant, denn die Vielfalt der Aktivitäten ist sehr begrenzt und ähnelt sich stark, sodass man das Gefühl hat, dass es immer das Gleiche ist. Selbst mit Zufallsereignissen wie Meteoritenschauer und Horden sowie prozedural generierten Karten schmälert der Mangel an Abwechslung die Identität und Unvorhersehbarkeit der Spiele. Hinzu kommt, dass die Geschichte und der Schauplatz im Moment praktisch nicht vorhanden sind.

Early Access Status

Hyper Light Breakers Vorgehensweise, eine Mischung aus Roguelite und offener Welt, ist einzigartig und bemerkenswert. In seinem aktuellen Zustand hat das Spiel jedoch zahlreiche Probleme, die das Spielerlebnis in vielerlei Hinsicht beeinträchtigen. Zunächst einmal hat der Titel ernsthafte Balancing-Probleme, die ihn zu schwierig machen. In den verschiedenen Kämpfen, die ich ausprobiert habe, wurde ich häufig von sehr aggressiven gewöhnlichen Gegnern umzingelt und besiegt, wobei ich oft kaum eine Chance hatte zu reagieren. Erschwerend kommt hinzu, dass man sich nur selten heilen kann und die Charakterentwicklung langsam ist. Man hat das Gefühl, dass der Schwierigkeitsgrad ausschließlich für den Mehrspielermodus konzipiert wurde. Glücklicherweise wurden mit einigen Updates Anpassungen vorgenommen und die Herausforderung ist besser, aber immer noch weit vom Ideal entfernt. Ein weiterer fragwürdiger Punkt ist das Tempo der Spielzyklen. Roguelites sind dafür bekannt, dass sie flotte, mittellange Matches bieten, aber in Hyper Light Breaker ist das Spiel länger strukturiert und man erkundet dieselbe Karte mehrmals. Das ist ein interessanter Ansatz, aber alles fühlt sich zu langsam an, das Aufrüsten von Charakteren und das Freischalten von Optionen dauert zu lange, und ein komplettes Match dauert Stunden. Ich denke, die Gesamtstruktur muss überarbeitet werden, um sie flüssiger zu machen. Die Gesamtleistung ist durchschnittlich und bleibt unter den Erwartungen, selbst wenn man eine höhere als die empfohlene Konfiguration verwendet. Außerdem brauchen die Szenarien mehr Elemente, um sie visuell reicher zu machen, trotz der interessanten Grafik. Obwohl der frühe Zugang die Probleme rechtfertigt, erfordert das solide Fundament des Spiels deutliche Verbesserungen, insbesondere bei der Vielfalt der Ereignisse und dem Balancing des Spielzyklus. Glücklicherweise scheinen die Entwickler auf die Kritikpunkte zu achten und innerhalb einer Woche wurden bereits Updates veröffentlicht, die einige der Problembereiche verbessern. Bei diesem Tempo ist es möglich, dass die endgültige Version ganz anders sein wird.

Trailer:

 


Fazit

Hyper Light Breaker bietet ein einzigartiges Konzept, indem es Roguelite-Elemente mit Open-World-Erkundung verbindet und rasante Kämpfe und vielfältige Anpassungsmöglichkeiten in einem dynamischen Universum bietet. Trotzdem steht der Titel in der Early-Access-Phase vor großen Herausforderungen, wie zum Beispiel einer Vielzahl von Inhalten, Balancing-Problemen und einer Technik, die noch verfeinert werden muss. Insgesamt ist das Fundament von Hyper Light Breaker vielversprechend, und wenn die Probleme gelöst werden, könnte es zu einem fesselnden und bemerkenswerten Erlebnis werden. Für diejenigen, die bereit sind, die Ideen in der Entwicklung zu erforschen und zu ihrer Entwicklung beizutragen, bietet der Titel einen Einblick in ein Universum, das mit sehr viel Zeit und Hingabe wirklich einzigartig werden könnte.


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