Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

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Am 20. Februar 2025 erschien das Actionrollenspiel des Entwicklers Ryu Ga Gotoku Studio und Publishers SEGA, bei dem du wieder auf abenteuerliche Reisen gehen darfst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Titel.

Story und Handlung:

Es gibt im Leben viel Schlimmeres, als an einem schönen sonnigen Morgen am Strand einer kleinen tropischen Insel mitten im Pazifik aufzuwachen und nicht zu wissen, wie man dort hingekommen ist, sondern auch nicht einmal seinen Namen zu kennen. Eine Amnesie ist eine schlechte Nachricht, aber der Versuch, sie am Meer zu überwinden, ist immer noch besser als in einem Krankenhausbett. Goro Majima ist da wohl anderer Meinung: Ohne das gute Herz eines kleinen Jungen namens Noah wäre er vor Durst und Not gestorben, ohne die geringste Ahnung zu haben, wo er sich befindet. Die große Tätowierung auf seinem Rücken deutet auf eine Yakuza-Zugehörigkeit hin, und die Art und Weise, wie er eine Reihe sogenannter Piraten aus dem Weg räumt, scheint zu bestätigen, dass es sich um einen Mann handelt, der sich auskennt. Eine kurze Befragung ergibt, dass sich Goro Majima mitten im Pazifik befindet, drei Stunden Fahrt von der Insel Nele entfernt, dem erzählerischen Mittelpunkt des letzten Kapitels der Serie. Diejenigen, die das Kapitel abgeschlossen haben, sind dem glücklosen Goro einen Schritt voraus, während die Neulinge sich noch mehr mit der Verlegenheit des legendären Yakuza identifizieren werden. Bald werden einige zusammenfassende Erklärungen eintreffen, denen Goro jedoch mit der Prise Wahnsinn (Euphemismus!), die ihn auszeichnet, zuhört und sich dafür entscheidet, mit dem Leben fortzufahren, das er sich in ein paar Tagen wieder aufgebaut hat, indem er bei null startet. Wozu auf die Ankunft der Aniki Taiga Saejima warten, die, als sie von Majimas Wiederauftauchen erfahren haben, den ersten Flug nach Honolulu nehmen? Ach was! Viel besser ist es, das Beste aus seiner neuesten Eroberung zu machen, einem Schiff, das eher in einem Bootshaus als auf dem Meer zu Hause wäre. An der Spitze einer Mannschaft von Ausgestoßenen, Faulenzern und Taugenichtsen beschließt Majima, weiterhin die Ozeane zu befahren und sich als Seewolf auszugeben, um den Wunsch des kleinen Noah, seines freundlichen Retters, zu erfüllen, zum ersten Mal die Welt zu sehen.

Abwechslung durch zwei Kampfstile

Wenn man von den Zwischensequenzen zu intensiverer Action übergeht, setzt Pirate Yakuza in Hawaii den Kurs fort, den die historischen Spiele des Franchise vorgegeben haben, die der alten Garde, in denen das Kampfsystem in Echtzeit und nicht rundenbasiert war. Obwohl sie sich gar nicht so sehr voneinander unterscheiden und beide auf Majimas großer Beweglichkeit und seiner Fähigkeit, mit Klingenwaffen umzugehen, beruhen, haben beide Kampfstile einige Tricks in petto: Während Mad Dog eher an den klassischen Stil erinnert, der die Kämpfe, an denen der Mad Dog von Shimano beteiligt war, immer geprägt hat (ständiges Ausweichen, tödliche Schläge und gelegentlicher Einsatz von Tritten), ist Sea Dog völlig neu und beruht auf Majimas neuer Rolle als Kapitän. Neben dem mitgelieferten Doppelsäbel, der auch geworfen werden kann und den Tod unter den Gegnern bringt, gewährt dieser Stil Zugang zu Pistolen (schnell, aber nicht zu stark), einem Gewehr (langsam, aber verheerend) und sogar einem Enterhaken. Die Möglichkeit, mit einem einzigen Tastendruck in Echtzeit von einem Stil zum anderen zu wechseln, sorgt immer für einen Rhythmus in den Kämpfen, die dadurch adrenalingeladen, spektakulär und nie langweilig sind. Die gleichen Prinzipien der Unmittelbarkeit und einfachen Ausführung gelten auch für die Seeschlachten, bei denen es möglich ist, feindliche Schiffe sowohl vom Bug als auch vom Heck aus zu beschießen, und zwar mit Langstreckenwaffen wie Maschinengewehren oder Kanonen, aber auch mit anderen Waffen mit kürzerer Reichweite wie Flammenwerfern oder Majimas tragbarem Raketenwerfer. Die Steuerung der Goromaru zu beherrschen, wird nicht länger als zwei Minuten dauern, aber die Befriedigung, feindliche Schiffe nach den Schüssen untergehen zu sehen, wird bis zum Abspann anhalten.

Es ist schwer, in Pirate Yakuza in Hawaii zu schmollen

Wenn man sich in die Verwaltung der Mannschaft, die Verbesserung von Goromaru und all die verrückten Turniere, die Madlantis bietet, vertieft, verlängert sich die Lebensdauer des Spiels, das ansonsten in etwas mehr als einem Dutzend Stunden abgeschlossen werden könnte, in einer spürbaren Abwechslung im Vergleich zur Hauptsaga, was es viel angenehmer macht. Aber der Schwierigkeitsgrad der höherwertigen Seeturniere und die Anzahl der Inseln, die es zu erforschen und zu plündern gilt, können die Gesamtdauer mehr als verdoppeln, je nachdem, wie sehr man sich an den Ereignissen beteiligt. Gemäß der langjährigen Tradition der Franchise beschränken sich die zusätzlichen Herausforderungen nicht nur auf die Seeturniere, die nach wie vor das Highlight des Spiels sind: Es gibt Kopfgelder zu finden und zu eliminieren, Dart-Turniere, Billard-Anzeigetafeln, das allgegenwärtige Karaoke und eine Fülle von ästhetischen Sammlerstücken, die in den verschiedenen Geschäften von Honolulu gesammelt werden können - zur Freude von Komplettierern und denen, die sich gerne in den optionalen Inhalten verlieren. Trotz der Tatsache, dass die Wiederverwendung von grafischen Assets, Texturen und Animationen im Vergleich zum letzten Kapitel der Like a Dragon-Reihe massiv ist, wie man es von einem Spin-Off erwarten würde, ist es schwer, in Pirate Yakuza in Hawaii zu schmollen. Das liegt daran, dass sich das Grafikteam von Ryu Ga Gotoku Studio zumindest die Mühe gemacht hat, zwei oder drei völlig neue Schauplätze zu erschaffen, unter denen Madlantis hervorsticht, und mit Meißelarbeit dafür gesorgt hat, dass jede Zwischenszene so ausgefeilt und lebendig ist, dass sie ein unglaubliches Maß an Eintauchen in die Geschichte bietet. Wenn sich das Entwicklerteam die Mühe macht, einen neuen Schauplatz von Grund auf neu zu erschaffen, detailliert und dicht wie immer, dann nutzen sie ihn anschließend für mindestens ein paar Titel zwischen den klassischen Episoden und den Spin-offs, um so die Ressourcen zu optimieren und die Investitionen zu verringern. Ob es einem nun gefällt oder nicht, diese Taktik ermöglicht es dem Ryu Ga Gotoku Studio, im Laufe der Zeit produktiv zu bleiben und alle erzählerischen Zweige der enormen Geschichte, die es im Laufe der Jahrzehnte geschaffen hat, weiterzuverfolgen.

Trailer:

 


Fazit

Pirate Yakuza in Hawaii spiegelt das Wesen seines charismatischen Protagonisten gut wider und bietet nicht nur Fans der Franchise ein unvergessliches Piratenabenteuer mit Erkundungscharakter, Entdeckergeist und vielen optionalen Inhalten. Zugegeben, die Grundgeschichte ist in sich abgeschlossen und nur sehr lose in das Gesamtbild der Franchise eingeflochten, um diejenigen nicht zu verprellen, die sich ihr nur von hier aus nähern, und die Wiederverwendung von Assets und Spielmechaniken aus Infinite Wealth ist bemerkenswert, allerdings hat man in jeder der mehr als zwanzig Stunden, die man in der Gesellschaft von Kapitän Majima und seiner Crew verbracht hat, eine Menge Spaß. Ein ambivalentes Produkt also, das die Sammlung langjähriger Fans der Franchise erweitern wird, aber, was noch wichtiger ist, den Beginn einer neuen Liebesbeziehung für diejenigen markieren könnte, die mit der Serie nicht vertraut sind.


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