
Am 13. Juli 2017 erschien das rundenbasierte Taktik-VR Spiel des Entwicklers Coatsink Software und Publishers Oculus Studios für Meta Quest, das dich mit seiner Mixed-Reality-Präsentation in den Bann ziehen wird. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Story und Handlung:
New Savannah ist eine Stadt, in der die Elite in üppigem Luxus lebt, während die unglücklichen Massen in den Slums von Detritum kämpfen. Die Geschichte des Spiels schreckt nicht vor schweren Themen zurück und erforscht Klassenkampf, Armut und die menschlichen Kosten der Aufrechterhaltung einer vermeintlich perfekten Gesellschaft. In der Kampagne, die insgesamt rund 10 Stunden dauert und 26 Missionen umfasst, musst du zu Beginn fünf verschiedene Charaktere rekrutieren, da die Hauptaufgabe ein Raubüberfall ist. Allerdings handelt es sich nicht nur um einen Raubüberfall, und die Ereignisse, die sich nach Abschluss der Missionen entfalten, sind sehr interessant. Die Charakterentwicklung ist beeindruckend, da jedes Teammitglied mit persönlichen Dämonen konfrontiert wird und gleichzeitig einen Beitrag zur allgemeinen Geschichte leistet. Die hochwertige Sprachausgabe, die mit einigen Hollywood-Talenten besetzt ist, erweckt die Charaktere zum Leben und lässt selbst kleinere Momente zwischen den Missionen bedeutungsvoll erscheinen.
Rundenbasiertes Taktikspiel
Im Mittelpunkt von Augmented Empire steht ein rundenbasiertes Taktikspiel, das XCOM-Veteranen bekannt vorkommen dürfte. Die Kämpfe finden auf einem rasterbasierten System statt, bei dem Positionierung und Deckung überlebenswichtig sind. Jeder Charakter bringt einzigartige Fähigkeiten und Spezialisierungen in das Team ein, was eine durchdachte Zusammenstellung des Teams für die verschiedenen Missionstypen erfordert. Nach jeder erfolgreichen Mission kannst du deine Charaktere aufleveln, ihre Werte verbessern und neue Fähigkeiten freischalten, die die nächste Mission einfacher machen. Das herausragende Merkmal des Kampfsystems ist die zeitbasierte Aktionsmechanik. Wenn man angreift oder sich verteidigt, erscheint eine Anzeige, die präzises Timing erfordert, um Aktionen effektiv auszuführen. Wenn man im richtigen Moment zuschlägt, erhält man kritische Treffer, während schlechtes Timing zu Fehlschlägen oder misslungenen Verteidigungen führen kann. Dieses aktive Element fügt eine Ebene der Geschicklichkeit und des Engagements hinzu, die bei rein rundenbasierten Kämpfen oft fehlt. Du hast aber auch die Möglichkeit, diese Funktion auszuschalten, und das Spiel löst alle Kämpfe automatisch auf, aber das nimmt einen Teil der Herausforderung und des Spaßes weg. Wenn du nicht gerade kämpfst, kannst du durch die Levels laufen, mit NPCs sprechen und mit verschiedenen Schildern, Statuen und anderen Dingen interagieren, die beim Aufbau der Welt helfen. Du kannst auch verschiedene Gegenstände finden und aufsammeln, wie Gesundheitspakete, Granaten und andere nützliche Gegenstände, die du verwenden kannst, um zusätzliche Ausrüstung zu kaufen oder die Fähigkeiten deiner Charaktere zu verbessern. Das Spiel bietet mehrere Steuerungsmöglichkeiten, darunter Hand-Tracking und traditionelle Controller. Während die Handsteuerung für so ziemlich alles wie die Menünavigation und die Auswahl der Einheiten überraschend gut funktioniert, bietet das haptische Feedback der Controller ein taktileres und präziseres Erlebnis während der Kampfsequenzen.Grafik und Sound:
Die Meta Quest 3 Version besticht vor allem durch ihre Mixed-Reality-Implementierung. Das Level erscheint vor dir und du kannst es überall in deinem Raum platzieren. Man kann zwischen dem Raummodus, bei dem das Spielbrett schräg vor einem schwebt, und dem Bodenmodus, bei dem das Level parallel zum Boden oder einem Tisch vor einem projiziert wird, wählen. Man kann die Ebene jederzeit anfassen und vergrößern, so dass man nahtlos von einem strategischen Überblick zu detaillierten Nahaufnahmen einzelner Einheiten und Umgebungsdetails übergehen kann. Diese Funktion dient nicht nur dem Gameplay, sondern unterstreicht auch die beeindruckende Detailtreue der Spielumgebung, denn die Levels sind visuell atemberaubend. Außerdem ist es möglich, dass man das Spiel auch in voller VR spielen kann, aber die Mixed-Reality-Präsentation, bei der man das Spiel in der Realität vor sich sieht, ist einfach viel besser. Die Grafik verbindet erfolgreich die Cyberpunk-Ästhetik mit einer ausgeprägten Noir-Atmosphäre. Die Charakterdesigns sehen aus der Nähe ziemlich cool aus, obwohl sie eine Lowpoly-Ästhetik haben, und die Umgebungen erzählen ihre eigenen Geschichten durch detailliertes visuelles Storytelling. Die Mixed-Reality-Präsentation fügt dem Erlebnis eine neue Dimension hinzu und lässt das Spiel wie ein zum Leben erwecktes Hightech-Brettspiel wirken. Das Sounddesign hat eine besondere Erwähnung verdient, mit einem stimmungsvollen Soundtrack, der die Atmosphäre unterstreicht, ohne die exzellenten Synchronsprecher zu erdrücken.
Trailer: