NINJA GAIDEN: Ragebound

PC, Shadow PC

Am 31. Juli 2025 erschien der Side-Scroller des Entwicklers The Game Kitchen  und Publishers Dotemu, das dein Können in frage stellen wird. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.

 

Ein Actionfilm in Pixelkunst

Ninja Gaiden: Ragebound hat eine theatralische Ader und weiß diese in Levels einzusetzen, in denen Kenji einer Bedrohung auf der Spur ist, die das Reich der Dämonen aufbrechen und dessen schmutzige Bewohner in diese Welt entlassen will. Die Action ist rasend schnell: Die Levels überschütten dich mit Horden von Feinden und atemberaubenden Sprüngen, stellen deine Reflexe auf die Probe und erfinden das vertraute Spielschema, das auf Katanas und Akrobatik basiert, neu dank einer Vielzahl von Set-Pieces, die eindeutig von den Meilensteinen der goldenen Ära der Spielhallen inspiriert sind und eine Hommage an Legenden wie Strider und das Epos von Joe Musashi darstellen. Es ist wirklich wie ein Actionfilm in Pixelkunst, mit farbenfrohen, klaren und wunderschön animierten Grafiken, die Explosionen, Motorradrennen und Kämpfe, die der Schwerkraft trotzen, unter einem von Blitzen und Donnern heimgesuchten Himmel und zum Rhythmus kraftvoller Soundtracks umrahmen. Ragebound ist ein kontinuierlicher Adrenalinstoß, der dank einiger unverwechselbarer Mechaniken in die Adern gepumpt wird. 

Ein ganzes Arsenal an Ninja-Werkzeugen

Der Guillotine Boost ermöglicht es dir, von allem abzuprallen, von Gegnern bis hin zu Projektilen, sodass du Abgründe überwinden, versteckte Passagen erreichen und mit der Anmut eines Schmetterlings, der wie eine Wespe sticht. Die Hyperladung hingegen erhält man, indem man markierte Gegner trifft, wodurch der nächste Schlag die Kraft eines verheerenden kritischen Angriffs erhält, der selbst gepanzerte Gegner mit einem einzigen Hieb ausschalten kann. Und dann ist da noch Kumori, eine widerwillige Kunoichi aus dem Spinnenclan, die widerwillig den Körper ihres Erzfeindes teilen muss, um aus dem Reich der Dämonen zu fliehen und ihre Rache fortzusetzen. Obwohl nur der junge Hayabusa unter deiner Kontrolle bleibt, nimmt Kumori aktiv am Kampf teil, indem sie Kunai wirft, um aus der Ferne zu treffen oder Schalter zu aktivieren. Und nicht nur das, sein Erbe stellt ihm ein ganzes Arsenal an Ninja-Werkzeugen des Spinnenclans zur Verfügung, ähnlich den Sekundärwaffen aus Castlevania. Von Fächern bis hin zu Granaten gibt es eine große Auswahl, und die Waffe, die man in den Kampf mitnehmen möchte, kann vor jedem Level über eine strategische Karte ausgewählt werden, auf der sich auch der Laden des alten Muramasa befindet. Hier kann man die in den Levels verstreuten goldenen Käfer gegen tödliche Werkzeuge und Amulette eintauschen, die verschiedene Boni garantieren. Die Hyperladung selbst wird durch das Erscheinen der ätherischen Verbündeten um eine neue Komplexitätsebene bereichert. Feinde, die mit einer blauen Ladung markiert sind, müssen direkt von Kenji eliminiert werden, während diejenigen mit einer violetten Ladung mit Kumoris Kunai getroffen werden müssen. Wer gegen diese Regel verstößt, muss sich vom kritischen Treffer verabschieden, und es macht überraschenderweise Spaß, Prioritäten und Ziele festzulegen, wenn der Bildschirm zu einer pulsierenden Hölle aus Kugeln und Gegnern wird. 

Mehrere Durchgänge für mehr Herausforerung

Kumori hat noch ein weiteres Ass im Ärmel, das ins Spiel kommt, wenn man die Seelenaltäre erreicht: Indem sie Kenjis sterblichen Körper in ihren Windungen fesselt, hat die agile Kunoichi eine begrenzte Zeit, um normalerweise unsichtbare Plattformen zu überqueren und so ihrem Verbündeten den Weg zu ebnen. Die drängende Zeitmessung in Verbindung mit Teleportern, die millimetergenau getroffen werden müssen, um wertvolle Sekunden zu sparen, erhöht das Tempo des Spiels zusätzlich und macht Ninja Gaiden: Ragebound noch adrenalinreicher. All dies hat jedoch seinen Preis: die Kürze des Abenteuers, da ich das Spiel auf dem einzigen zunächst verfügbaren Schwierigkeitsgrad in etwas mehr als sechs Stunden durchgespielt habe. An einem bestimmten Punkt werden einige optionale Missionen (die Special Ops) verfügbar sein, die sich durch einen höheren Schwierigkeitsgrad auszeichnen, aber die Wiederverwendung der bereits in den Hauptmissionen behandelten Szenarien macht sie zu einer kurzen und wenig einprägsamen Unterbrechung. Sobald man den Abspann erreicht hat und eines der beiden Enden gesehen hat, wobei man sich in der Zwischenzeit ein paar neue Kostüme gesichert hat, wird der schwierige Modus freigeschaltet, der besonders interessant ist, weil er nicht nur den Schaden erhöht, den die Feinde verursachen, sondern auch das Layout der Levels überarbeitet, die Anordnung der Hindernisse teuflischer gestaltet und neue Arten von Gegnern einführt. Darüber hinaus verbirgt jedes Level drei optionale Herausforderungen, die zur Verbesserung der Endbewertung beitragen. Ist diese ausreichend gut, werden neue Waren im Muramasa-Shop freigeschaltet. Ninja Gaiden: Ragebound hat also zwei Seelen, genau wie sein gequälter Protagonist: Auf der einen Seite bietet es eine überschaubare, aber spannende Herausforderung, die perfekt für Gelegenheitsspieler ist; auf der anderen Seite bietet es stundenlangen Spaß für diejenigen, die sich entschließen, die anspruchsvollere Seite zu erkunden.

Trailer:

 


Fazit

NINJA GAIDEN: Ragebound ist eine Liebeserklärung an 2D-Action-Plattformspiele, die das Erbe der Arcade-Spiele mit modernen Lösungen und einer atemberaubenden Inszenierung verbindet. Das Spiel ist kurz, aber sehr dicht und beeindruckt mit inspirierten Designideen, einer feurigen Inszenierung und zwei Protagonisten, die perfekt in das Gameplay integriert sind. Die Herausforderung ist zu Beginn nicht brutal, aber wer weiterkommen will, wird auf seine Kosten kommen. Eine zufriedenstellende Rückkehr für eine legendäre Saga und ein verdammt vielversprechender Vorgeschmack auf das „echte“ Ninja Gaiden.


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