
Am 21. August 2025 erschien das Management-Videospiel des Entwicklers Crinkle Cut Games und Publishers PQube, bei dem du einen Laden übernimmst und ausbauen musst. In meiner Review erzähle ich dir mehr zum Spiel.
Du übernimmst den Laden deiner Tante
In Discounty musst du einen Laden in Blomkest führen, einem Küstenort, in dem es nicht besonders gut läuft. Es gibt fast keine Geschäfte mehr und viele Gebäude stehen leer. Deine Tante gibt dir die Möglichkeit, das Geschäft zu führen, aber mit dem Ziel, es so weit wie möglich auszubauen. Das ist also deine Aufgabe, zusätzlich dazu, den anderen Einwohnern zu helfen und den Ort wieder zum Strahlen zu bringen, wenn auch nur ein wenig. Das Dorf ist zwar klein, hat aber mehrere unterschiedliche Bereiche mit jeweils einer bestimmten Funktion. Allerdings ist nicht alles von Anfang an zugänglich, sodass du in der Geschichte vorankommen musst, um alle Orte zu besuchen, die sich in Blomkest verstecken. Und ja, Discounty ist ein Videospiel, das sehr stark an seine Geschichte gebunden ist, und der Fortschritt wird normalerweise daran gemessen, ob du die jeweilige Mission erfolgreich abgeschlossen hast. Aber in diesem Fall empfand ich das nicht als negativ, denn ich finde, dass die Balance zwischen Linearität und einer gewissen Freiheit gut gelungen ist. Zum Beispiel kann man den Laden nach Belieben führen. Es gibt Momente in der Hauptgeschichte, in denen man „gezwungen” ist, bestimmte Dinge besser zu machen, um bestimmte Meilensteine zu erreichen, aber ich habe das nicht als Zwang empfunden, da ich ohnehin schon versucht habe, den Laden so gut wie möglich zu verbessern. Die Haupterzählung und die dazugehörigen Missionen vermischen sich mit anderen kleinen Geschichten, in denen du Geheimnisse des Dorfes entdecken oder die Beziehung zu den anderen Bewohnern verbessern kannst. Jeder von ihnen hat eine sehr ausgeprägte Persönlichkeit, und ich finde, dass diesbezüglich gute Arbeit geleistet wurde. Auch wenn sie manchmal übertrieben wirken, erzählen sie doch meist Dinge, mit denen man sich identifizieren kann. Zum Beispiel ist der Verantwortliche im Rathaus ein wenig korrupt, die Großmutter, die im Dorf lebt, ist die Erste, die jeden Morgen deinen Laden betritt, und der Bankier traut nicht einmal seinem eigenen Schatten. Im Allgemeinen haben sie einen Hauch von Humor in ihren Kommentaren und ihrem Verhalten, aber sie haben auch diesen Realismus, der dich mehr als einmal zum Lächeln bringen wird, vor allem, wenn du schon einmal in einem kleinen Dorf gelebt hast.
Es gibt immer zwei Bereiche
Aber der große Star ist der Laden. Er hat mir sehr gut gefallen, weil alles sehr gut durchdacht ist. Ich finde, Crinkle Cut Games hat fantastische Arbeit geleistet. Man beginnt mit einem sehr kleinen Raum, aber im Laufe der Geschichte kann man den Laden vergrößern. Es gibt immer zwei Bereiche: den öffentlichen, in dem man die Produkte zum Verkauf ausstellt und die Kunden bezahlen, und den privaten, in dem sich das Lager für die Vorräte befindet. Im Lagerraum gibt es außerdem einen Computer, über den man Bestellungen aufgeben kann, um den Lagerbestand aufzufüllen (die Lieferung erfolgt sofort), und mit dem man neue Verbesserungen kaufen kann, wenn man bestimmte Herausforderungen gemeistert hat, wie z. B. innovative Produkte oder bessere Technologie für den Laden. Man beginnt beispielsweise mit einer einfachen Registrierkasse, in die man den Preis jedes Produkts eingeben muss, um den Kunden zu berechnen, aber später erhält man einen Barcode-Scanner, um schneller zu arbeiten. Im Laden selbst kannst du die Produkte nach Belieben anordnen, solange du die Bereiche einhältst, in denen du dekorieren darfst. Dazu musst du Regale aufstellen, die sich grundsätzlich in normale Regale für fast alle Produkte und Kühlregale für Produkte, die gekühlt werden müssen, unterteilen. In den einfachsten Regalen kannst du 5 Einheiten des gewünschten Produkts platzieren, damit die Kunden es kaufen können. Aber das ist nur der Anfang. Im Laufe des Spiels und mit zunehmenden Ressourcen kannst du bessere Regale kaufen, die mehr Platz bieten und für Kunden attraktiver sind. Darüber hinaus kannst du Dekorationselemente erwerben, die den Kaufwunsch der Verbraucher nach einer bestimmten Produktart steigern. Eine riesige Flasche fördert beispielsweise den Verkauf von Getränken, was zu Impulskäufen anregen kann.Handelsvereinbarungen müssen gepflegt werden
Kunden kommen in der Regel mit einer Einkaufsliste, aber wenn du etwas siehst, das dir ins Auge fällt, kaufst du es vielleicht auch. Es ist wichtig, immer einen Vorrat von allem zu haben, was du freigeschaltet hast, und die Regale aufzufüllen, wenn etwas verbraucht ist, denn sonst ärgern sich die Kunden und die Bewertung deines Arbeitstages verschlechtert sich. Wenn du langsam kassierst oder der Laden schmutzig ist, ärgern sie sich ebenfalls. Das Interessante daran ist, dass du deinen Vorrat nicht nur über das Internet bestellen kannst. Es gibt Nachbarn im Dorf, die Geschäfte haben und ebenfalls zu deinen Lieferanten werden können. Der Fischer kann dir beispielsweise einen Teil seines Fangs verkaufen, damit du Fisch in deinem Laden anbieten kannst. Es ist wichtig, diese Handelsvereinbarungen zu verbessern, denn am Anfang bekommst du nur sehr wenig Ware. Der Laden ist montags bis samstags von 9:00 bis 17:00 Uhr geöffnet, und es ist wichtig, dass du ihn immer bereit hast. Das Führen eines Ladens ist etwas stressig, und alle Regale so zu füllen, wie du es möchtest, erfordert eine gewisse Organisation, aber es macht auch sehr viel Spaß. Das ist das zentrale Spielprinzip von Discounty, und es funktioniert wirklich gut, auch wenn es deine tägliche Mühe erfordert. Es stimmt allerdings, dass ich mir neben der Verwaltung des Ladens und den Nebenmissionen noch weitere wichtige Aktivitäten gewünscht hätte. In dieser Hinsicht wirkt das Spiel eher bescheiden, denn selbst die Einrichtung deines Zuhauses spielt keine große Rolle. Das ist zwar nicht weiter schlimm und du wirst trotzdem viel Spaß damit haben, aber einige andere Lebenssimulationsspiele bieten dir mehr Spieloptionen. Im Großen und Ganzen hat mir das Spiel sehr gut gefallen und ich finde es sehr unterhaltsam, aber leider hat die Vorabversion zahlreiche Bugs, die einen blockieren. Einige davon hängen mit Sprachproblemen zusammen (das Problem lässt sich beheben, indem man auf Englisch umstellt, denn ja, es ist auf Spanisch), denn die Entwicklung von Videospielen ist manchmal ein Rätsel. Es ist übrigens nicht das erste Mal, dass ich so etwas sehe.
Trailer: