Abyssus

PC, Shadow PC

Am 12. August 2025 erschien das rasante FPS- und Roguelite-Brinepunk-Abenteuer des Entwicklers DoubleMoose Games und Publishers The Arcade Crew, bei dem du dich durch die verdorbenen Bewohner einer versunkenen Zivilisation kämpfen musst. In meiner Review erzähle ich dir mehr.

Miniboss und der eigentliche Endgegner

Abyssus ist ein Roguelite-Shooter, der in den Tiefen des Meeres spielt, wo man Golems, Frösche und Skelettkreaturen antrifft.  Nach einem kurzen Tutorial befindest du dich in der Lobby, einem Bereich, in dem du deine Ausrüstung ändern, deinen Charakter verbessern, überprüfen kannst, welche Erfolge dir noch fehlen, kontrollieren kannst, ob du alle in der Zone versteckten Geheimnisse gefunden hast, und deine Expeditionen starten kannst. Diese sind in vier Bereiche mit steigendem Schwierigkeitsgrad unterteilt, jeder mit seinen eigenen Feinden und Herausforderungen. Die ersten drei davon sind in vier Stufen unterteilt, die wiederum in Arenen gegliedert sind. Sobald man alle Arenen einer Stufe gemeistert hat, kann man zur nächsten übergehen. Am Ende der zweiten Stufe der ersten drei Bereiche wartet ein Miniboss auf einen, während die vierte Stufe ausschließlich dem Boss des Bereichs vorbehalten ist. Die letzte Stufe ist anders aufgebaut, da die einzigen Gegner, denen man gegenübersteht, ein Miniboss und der eigentliche Endgegner sind. Abyssus hat kein Klassensystem. Die Wahl der Waffen und Fähigkeiten, die man tragen möchte, ist frei, auch wenn man sie natürlich erst freischalten muss. Zu Beginn startet man nur mit einer Art Sturmgewehr und einem Revolver. Sowohl die Primär- als auch die Sekundärfeuerwaffen gibt es in drei Varianten, aber auch diese müssen durch das Erreichen bestimmter Erfolge freigeschaltet werden, die ich ehrlich gesagt in einigen Fällen etwas sinnlos fand. Und ich muss sagen, dass mich auch die Balance nicht ganz überzeugt hat: Natürlich ist es in einem Spiel wie diesem normal, dass einige Waffen leistungsstärker sind als andere, aber die Schrotflinte ist wirklich traurig und im Gegensatz dazu ist der Anker lächerlich viel stärker und einfacher zu bedienen als die anderen Fähigkeiten. Plasmagewehre und automatisierte Geschütztürme sind jedoch nicht das Einzige, was einen auf dem Weg zurück an die Oberfläche unterstützt, denn gelegentlich kann man nach Abschluss der Levels mystische Segnungen erhalten, die von Kettenblitzen über die Beschwörung rachsüchtiger Geister gegen Feinde bis hin zum Schutz durch eine arkane Barriere reichen. Schließlich kann man auch um Hilfe bitten: Abyssus unterstützt nämlich das kooperative Spiel mit bis zu vier Spielern, was natürlich durch eine größere Anzahl von Feinden und deren höhere Widerstandsfähigkeit ausgeglichen wird.

Bei vier Spielern werden die Karten ziemlich chaotisch

Der erste Eindruck des Spiels von DoubleMoose ist dank der gelungenen Gestaltung der Umgebung und dem zufriedenstellenden Gunplay positiv, aber ich muss sagen, dass sich mein Eindruck im Laufe der Stunden aufgrund einer gewissen Monotonie etwas abgeschwächt hat. Die Levels folgen immer dem gleichen Muster, mit wenigen Abweichungen in den Spielumgebungen, und obwohl es lobenswert ist, dass spezifische Ziele für das Koop-Spiel eingebaut wurden – wie zum Beispiel die Notwendigkeit, dass jeder für eine bestimmte Zeit auf einer von vier verschiedenen Plattformen stehen muss –, muss ich gleichzeitig zugeben, dass ich auf einige dieser Ziele gerne verzichtet hätte: Bei vier Spielern werden die Karten ziemlich chaotisch, und es ist nicht gerade ideal, in einem Bereich stehen bleiben oder den Blick von den Feinden abwenden zu müssen. Auch Waffen, Amulette und Segnungen machen zwar keine schlechte Figur, bieten aber gleichzeitig weniger Vielfalt, als es zunächst den Anschein hat. Kurz gesagt, man ist weit entfernt von den Unterschieden in den Spielstilen und Verbesserungszweigen, die ein Gunfire Reborn oder auch ein Hades bieten können.  Auch Waffen, Amulette und Segnungen machen zwar keine schlechte Figur, bieten aber gleichzeitig weniger Vielfalt, als es zunächst den Anschein hat. Kurz gesagt, man ist weit entfernt von den Unterschieden in den Spielstilen und Verbesserungszweigen, die ein Gunfire Reborn oder auch ein Hades bieten können. Obwohl die Grenzen von Abyssus klar sind, handelt es sich dennoch um einen recht soliden Roguelike-Shooter, der vor allem in Gesellschaft Spaß macht und der Lust auf einen weiteren Durchlauf macht, um zu sehen, wie weit man die Zahlen nach oben treiben kann.

 

Trailer:


Fazit

Abyssus ist ein guter kooperativer Roguelite-Shooter, der sich durch eine schöne Kulisse und gutes Gunplay auszeichnet, aber unter mangelnder Abwechslung leidet, da er manchmal zu chaotisch ist und, zugegeben, einen eher unscheinbaren Soundtrack hat. Allerdings muss man sagen, dass man sich beim Schießen nicht allzu viele Fragen stellt.


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