Strange Antiquities - Early Access Version

PC, Shadow PC

Am 17. September 2025 erschien die Simulation des Entwicklers Bad Viking und Publishers Iceberg Interactive als Early Access Version auf Steam. In meiner Review erzähle ich dir, was dich bereits erwartet. 

Story und Handlung:

In Strange Antiquities schlüpfst du in die Rolle eines Zauberlehrlings und übernimmst die Leitung des Ladens Strange Antiquities, einem Ort, der vom Duft alter Kerzen und Hölzer umhüllt ist, aber auch von dunklen Mächten durchzogen wird, die das fragile Gleichgewicht zwischen der Welt der Lebenden und der Welt jenseits der Schwelle zu zerstören drohen. Jeden Tag kommen neue Kunden mit besonderen Wünschen: Einige suchen Hilfe bei Problemen, die an das Übernatürliche grenzen, andere haben eher zweideutige Absichten. Es liegt an dir, mysteriöse Artefakte zu beobachten, zu katalogisieren und zu identifizieren, indem du illustrierte Bücher und deine Kombinationsgabe einsetzt, wohl wissend, dass ein Fehler schwerwiegende Folgen haben kann. Die Stärke des Spiels liegt in seinem einzigartigen Rhythmus, der zwischen Beobachtungs- und Katalogisierungsrätseln, moralischen Entscheidungen, die sich auf deine Reputation auswirken, und Erkundungen außerhalb des Ladens anhand handgezeichneter Karten wechselt. Es mangelt auch nicht an intimeren und liebevolleren narrativen Elementen, wie der Anwesenheit von Jupiter, der Katze des Ladens, die täglich Aufmerksamkeit verlangt und zu einem stillen Begleiter in einer Welt voller Geheimnisse wird.

Undermere ist nicht nur eine Kulisse

Was das Erlebnis noch faszinierender macht, ist die Schaffung eines lebendigen Kontexts: Undermere ist nicht nur eine Kulisse, sondern eine Stadt, die von unerklärlichen Krankheiten, unheilvollen Vorzeichen und schleichender Dunkelheit geprägt ist. Die Geschichten ihrer Bewohner, wie Barton Potter oder Jack Hungerford, sind mit der Erzählung verwoben und zwingen dich, einen Standpunkt zu Ereignissen einzunehmen, die über den einfachen Ladenalltag hinausgehen. Jede Entscheidung, sei sie hilfreich oder hinderlich, trägt dazu bei, das Ansehen des Wundertäters innerhalb der Gemeinschaft zu definieren. Stilistisch gesehen behält Strange Antiquities die düstere, aber einladende Atmosphäre bei, die Strange Horticulture so unvergesslich gemacht hat, und bietet gleichzeitig eine neue, eigenständige Geschichte. Es ist eine Produktion, die mit Zweideutigkeiten spielt: auf der einen Seite ein warmer, von Kerzen beleuchteter Zufluchtsort, auf der anderen Seite die Bedrohung durch geheimnisvolle Kräfte, die bereit sind, das Vertraute zu überwältigen. Es handelt sich weniger um eine direkte Fortsetzung als vielmehr um ein neues Kapitel im selben Universum, das sowohl diejenigen anspricht, die den Vorgänger bereits geliebt haben, als auch diejenigen, die sich zum ersten Mal damit beschäftigen.

Trailer:

 


Fazit

Strange Antiquities verspricht also ein tiefgreifendes und immersives Erlebnis, das die Neugier auf das Verbotene mit der Freude an langsamen und bedächtigen Entdeckungen verbindet. Es ist ein Spiel, das von staubigen Büchern, moralischen Entscheidungen, ungelösten Rätseln und kleinen Alltagsroutinen handelt, die in einer fragilen Welt unverzichtbar werden. War Strange Horticulture eine Einladung, sich zwischen Pflanzen und Geheimnissen zu verlieren, so ist dieser neue Titel ein Aufruf, die Schwelle eines Ladens zu überschreiten, in dem jeder Gegenstand ein Schicksal bergen kann.


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