
Am 02. Dezember 2025 erschien das Zooseum DLC, das eine tierfreundliche Perspektive mit großem Inhalt bietet. In meiner Review erzähle ich dir mehr.
Hat viel zu bieten für den Preis
In Two Point Museum: Zooseum dreht sich alles um die Suche nach Wildtierspezialisten, die die geretteten Wildtiere in dem vom exzentrischen Magnaten Wiggy Silverbottom zur Verfügung gestellten Reservat pflegen, aufziehen und wieder in die Natur auswildern sollen. Ein narrativer Ansatz, der die Türen zu einem wirklich umfangreichen Paket öffnet. Two Point Museum: Zooseum präsentiert einen brandneuen Museumsstandort mit einer dazugehörigen, noch nie dagewesenen Kampagne, über vierzig Tierarten, eine neue Kategorie von Spezialisten, neue Räume für Tiere und Objekte (einschließlich Ausstellungen) und eine Karte für unerforschte Expeditionen. Ein DLC, der sich in Bezug auf das Gameplay als geradezu gigantisch erwiesen hat, insbesondere im Verhältnis zu seinem Preis (10,99 €).

Blickwinkel auf eine tierfreundliche Perspektive
Im Bewusstsein der Sensibilität des Themas Zoos und der dort lebenden Tiere verlagert Zooseum den Blickwinkel auf eine absolut tierfreundliche Perspektive, in der das Ziel nicht darin besteht, die Tiere zu spektakulären Attraktionen zu machen, sondern sie zu pflegen, um sie wieder in die Wildnis auszuwildern. In diesem Sinne interpretiert Zooseum die Mechanismen von Two Point Museum neu, führt neue Mechanismen ein und passt sie gleichzeitig an die Besonderheiten eines Wildreservats an. Ähnlich (aber viel ausgeprägter) wie im Basisspiel für Geister und Fische braucht jedes Tier einen Lebensraum. Man muss vorsichtig sein, denn die Tiere können ziemlich wählerisch sein, was sie in ihrem Gehege haben möchten, ganz zu schweigen von den unvermeidlichen Unverträglichkeiten zwischen Pflanzenfressern und Fleischfressern. Viel mehr Raum wird Laborprojekten, der Ausbildung des Personals und der Tierforschung gewidmet. Denn das ultimative Ziel ist das ständige Wohlergehen der Tiere, damit sie wieder in die Natur entlassen werden können. Zooseum stellt die Remote Islands vor, ein Ökosystem, das aufgrund einer mysteriösen Krankheit in Schwierigkeiten ist. Das Ziel des ist es daher, die Tiere von der Grippe zu heilen und sie schließlich in die freie Natur zu entlassen. Diese Entscheidung führt zu einer Erhöhung der Artenvielfalt auf den Remote Islands und bringt Reservepunkte ein. Diese können wiederum verwendet werden, um die eigene Einrichtung zu verbessern und mehr Tiere aufzunehmen, die Pflege benötigen.
Sein Ehrgeiz kann ein Makel sein
Zooseum hat sich als einer dieser DLCs erwiesen, die so gut gemacht und so inspiriert sind, dass sie nicht nur eine Ergänzung des Basispakets darstellen, sondern auch ein wunderbares neues Kapitel. Mit unterhaltsamem Gameplay und vielfältigen Ideen ist es den Entwicklern von Two Point Studios gelungen, über den Spaß von Fantasy Finds hinauszugehen und eine Erweiterung zu schaffen, die für alle Fans ein Muss ist. Wenn man Zooseum einen Makel anlasten will, dann paradoxerweise seinen Ehrgeiz, der durch Two Point Museum selbst gebremst wird. Um es genauer zu erklären: Den Spielern die Verwaltung eines Naturschutzgebiets zu übertragen, war eine so großartige und vielschichtige Idee, dass sie einen neuen Titel der Serie hätte hervorbringen können. Tatsächlich hat man das Gefühl, dass Zooseum manchmal unter den Einschränkungen einer Spielstruktur leidet, die für ein anderes Konzept gedacht war. Die Tierwelt hätte viel mehr Herausforderungen und neue Mechaniken bieten können (ohne Überarbeitungen anderer Dinge, die bereits im Basisspiel zu sehen waren), ebenso wie die Begrenzung der bebaubaren Flächen viel größer hätte sein können (und wahrscheinlich auch hätte sein müssen). Dennoch handelt es sich um eine makellose Arbeit, das sei klar gesagt. Ich hoffe jedoch, dass dies ein vielversprechender „Probelauf” ist, um die Idee im nächsten Kapitel der Saga weiter auszubauen.

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