Avatar: Frontiers of Pandora – From The Ashes

PC, Shadow PC

Am 19. Dezember 2025 erschien die Erweiterung From the Ashes für Avatar: Frontiers of Pandora, das nicht nur das Gameplay verbessert. In meiner Review erzähle ich dir mehr. Hier kannst du die Review zum Hauptspiel lesen.

Story und Handlung:

Vorab sei klargestellt, dass From The Ashes nicht die Videospielumsetzung des letzten Avatar-Films ist, sondern eine Erweiterung von Frontiers of Pandora. Die Handlung spielt ein Jahr nach dem Basisabenteuer und kurz nach den Ereignissen des dritten Films. Die Rolle des Protagonisten übernimmt diesmal der furchterregende Krieger So'lek, der von den Menschen des Himmels nicht zufällig „der Jäger der Erkennungsmarken” genannt wird, da er eine große Sammlung von Erkennungsmarken besitzt, die er den Soldaten der RDA abgenommen hat. Alles beginnt, als der Wald von Kinglor und das Gebiet des Aranahe-Clans ins Visier von jemandem geraten, der Spaß daran hat, Feuer zu legen und Tiere und Na'vi brutal zu töten. So beginnt ein Abenteuer, das emotional deutlich fesselnder ist als die Standardkampagne, denn diesmal muss man um die Rettung seiner Freunde Sarentu kämpfen und sich dabei nicht nur den Soldaten der Erde mit ihrer Ausrüstung stellen, sondern auch einigen bösartigen Vertretern des Mangkwan-Clans, die die ersten Na'vi-Gegner überhaupt sind und direkt Varang unterstehen, dem Hauptschurken aus Feuer und Asche. Quaritch selbst ist in gewisser Weise in die Geschichte verwickelt, obwohl er nie auf dem Bildschirm zu sehen ist: Aus diesem Grund handelt es sich um Inhalte, die den Filmen viel näher sind als die Quest des Basisspiels. Auch wenn es sich nicht um eine besonders einprägsame Handlung handelt, schafft From The Ashes dennoch eine gewisse Spannung, indem es mit den Gefühlen des Spielers und den Charakteren der vorherigen Geschichte spielt, zu denen man mittlerweile eine gewisse Bindung aufgebaut hat. Auch die Filmsequenzen, die ausschließlich in der Engine erstellt wurden, sind besonders schön anzusehen, mit nur wenigen kleinen Ausnahmen, die im Vergleich zum Rest etwas aus dem Rahmen fallen. Es sei darauf hingewiesen, dass dieser DLC auch von Spielern gestartet werden kann, die Frontiers of Pandora noch nicht abgeschlossen haben. Es gibt eine kurze Zusammenfassung mit allen notwendigen Informationen, um die Geschichte trotzdem genießen zu können. Es ist jedoch möglich, den Spielstand zu importieren: Dabei handelt es sich um ein kleines Extra, mit dem man das Aussehen des alten Protagonisten laden kann, der in diesem Fall eine der Hauptfiguren der Geschichte ist.

Stealth, das funktioniert

Man könnte meinen, dass From The Ashes eine banale Erweiterung von Avatar Frontiers of Pandora ohne besondere Änderungen in Bezug auf den Spielspaß ist, aber das ist keineswegs der Fall. Aus dieser Sicht hat mich der DLC des Ubisoft-Spiels wirklich überrascht, da er einige Neuerungen bietet, die darauf abzielen, einige der kritischen Punkte des ursprünglichen Abenteuers zu verbessern. Das Gameplay ist im Grunde genommen dasselbe, wurde jedoch um einige Neuerungen erweitert, wie beispielsweise die Möglichkeit, heimliche Eliminierungen durchzuführen. Es wurde nicht nur Stealth eingeführt, sondern dieser funktioniert auch ziemlich gut. Nachdem man die Feinde mit den Na'vi-Sinnen à la Far Cry markiert hat, kann man Soldaten und Mechs lautlos eliminieren. Alles läuft sehr flüssig ab und es hat mir sehr gut gefallen, dass man sich auch von oben auf die Gegner stürzen kann, um sie zu eliminieren. Es gibt sogar einen Bruchteil einer Sekunde, der dem Spieler „verziehen” wird, in der er die Gegner, die ihn gerade bemerkt haben, mit einem einzigen Schlag töten kann. Diese Finisher sind nicht nur verfügbar, wenn die Feinde sich der Anwesenheit von So'lek nicht bewusst sind, sondern auch, wenn ihre Gesundheit fast auf Null ist: In jedem Fall sind die Eliminierungen brutal und lassen die ganze Leidenschaft erkennen, mit der dieser Na'vi kämpft. Es gibt auch einen kurzen Bullet-Time-Modus, der präzises Schießen ermöglicht, und einen Wutmodus, in dem der Protagonist für einige Sekunden seine Kampfkraft steigern und alle Gegner in seiner Nähe rot markieren kann. All diese Funktionen können durch das Sammeln von Plaketten verbessert werden, die dem Äquivalent von Skillpunkten entsprechen und auf einem speziellen Bildschirm mit zahlreichen Optionen ausgegeben werden können. Was die Verwaltung der Ausrüstung angeht, hat sich hingegen nicht viel geändert. Es wurden minimale Anstrengungen unternommen, um die Waffen zu diversifizieren, wie beispielsweise die Einführung von Sturmgewehren mit unterschiedlicher Feuerrate und Optik, aber zumindest dieser Aspekt wurde von den Entwicklern nicht besonders beachtet und bleibt wahrscheinlich der gravierendste Mangel, vor allem weil man in den etwa sechs Stunden, die man für den Abschluss der Hauptquest benötigt, praktisch nichts erhält und auf Nebenaktivitäten zurückgreifen muss, um sein Arsenal zu erweitern. Auch für die Bosskämpfe, deren Fehlen in Frontiers of Pandora deutlich zu spüren war, wurde etwas getan. Sicher, die Kämpfe in From The Ashes sind nicht besonders episch, aber sie bringen dennoch etwas Abwechslung in die Handlung und ermöglichen es, gegen andere Gegner als die üblichen zu kämpfen, denen man in jeder Mission begegnet. Es gibt zum Beispiel einen Kampf mit einem riesigen Mastodon oder eine Herausforderung gegen eine Scharfschützin namens Mangkwan, die Geschicklichkeit und Reflexe erfordert. Schade nur, dass die Kämpfe mit den normalen Vertretern des feindlichen Na'vi-Clans, die nur wenige und alle gleich sind, etwas langweilig sind, denn diese mit Sturmgewehren bewaffneten Feinde rennen wie verrückt über die Karte und sind nichts weiter als gewöhnliche Kugelfänger ohne besondere Eigenschaften, die sie außer ihrem Namen auszeichnen. 

Die dritte Person macht wirklich viel Spaß

Wie bereits von einigen news gelesen, wurde in Avatar: Frontiers of Pandora kürzlich die dritte Person eingefügt. In From the Ashes ist die dritte Person kein künstlicher Zusatz, da die Erweiterung offenbar dafür konzipiert wurde, so gespielt zu werden. In meinem Fall habe ich fast immer die Perspektive hinter dem Protagonisten verwendet, ohne dabei besondere Probleme zu bemerken, und mir hat es sogar besonders gut gefallen, das Abenteuer aus dieser Perspektive zu erleben. Schließlich gibt es einige Maßnahmen, die im Gegensatz zum Basisspiel die Handlung nicht unterbrechen: Dabei beziehe ich mich insbesondere auf die Minispiele zum Sammeln, die hier komplett fehlen. Es gibt jedoch eine Ausnahme, die etwas störend ist: das Wasser. Aus irgendeinem Grund, der wahrscheinlich mit dem Budget für die Schwimmanimationen zusammenhängt, zwingt das Spiel, sobald man ins Wasser geht, die First-Person-Perspektive auf. Auch der Ikran, unser fliegender Begleiter, der uns nicht nur beim Transport, sondern auch im Kampf hilft, hat kleine Änderungen erfahren. In From The Ashes beschränket man sich nicht darauf, die Waffen im Sattel der Kreatur einzusetzen, sondern kann auch einen Angriff ausführen, mit dem der Ikran beispielsweise ein Fluggerät der RDA zerreißen kann. Und nicht nur das, denn auch das System zum Zurückrufen des Tieres wurde vereinfacht: Es landet nun nicht mehr in der Nähe und wartet dort, sondern fliegt auf Knopfdruck zu einem hin und innerhalb weniger Sekunden ist man schon in der Luft. Das Gleiche ist auch möglich, während man in der Luft schwebt, und wie man sich vorstellen kann, ist es sehr befriedigend, sich von einer Klippe zu stürzen und den Ikran zu aktivieren.

Trailer:

 


Fazit

From The Ashes ist in gewisser Weise das, was Avatar Frontiers of Pandora hätte sein sollen und können. Die Erweiterung des Ubisoft-Spiels ist zweifellos der beste verfügbare Inhalt, da sie einen interessanteren Protagonisten, eine fesselndere Geschichte und ein weitaus ausgefeilteres und unterhaltsameres Gameplay bietet. Wenn dir das ursprüngliche Abenteuer gefallen hat oder du etwas erleben möchtest, das Avatar: Fire and Ash so nahe wie möglich kommt, kann ich dir nur empfehlen, diesen DLC zu spielen.


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