Solstice Chronicles: MIA (Alpha)

 Solstice Chronicles: MIA ist ein RPG-sh, Rogue-lite Zwillings-Shooter aus Indie Studio Ironward, in Kroatien. Das Spiel, das sich als taktische Wendung des Genres bezeichnet, entstand aus einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne auf Fig. Und wird voraussichtlich in diesem Sommer (26. Juli) erscheinen.

Soweit die Geschichte geht, hat ein Bergunfall auf dem Mars stattgefunden; Wenig anderes wird im Spiel gezeigt. Viele böse Kreaturen haben seitdem die Gegend befallen. Sie und Ihre fühlende AI-Drohne müssen die Stücke abholen und herausfinden, was mit den Bergleuten passiert. Du wirst auf dem Weg neue Waffen abholen, wie z. B. Gauss-Pistolen, Schrotflinten und Flammenwerfer für deine Macht-Rüstung-passendem Marine, um zu jeder Zeit eine Waffe zu führen (zwei Waffen, die nicht wieder aufgeladen werden können). Sie finden auch verschiedene Sonderposten wie Revolver, Granaten und Super-Munitionspakete, um die Party zu beleben.

Ihr Drohnenfreund, Safran, kann auch ein paar besondere Fähigkeiten von sich aus - eine riesige Bombe, die Zeit braucht, um loszugehen (besser laufen!), Bringt Ihnen Versorgungstropfen auf Kosten der Erhöhung der Bedrohungsebene (feindliche Stärke / Zahlen) und dergleichen.

Überlebensmodus ist auch verfügbar, wo man begrenzte Ressourcen gegen immer leistungsstärkere Wellen von bösen Jungs zu verwalten hat, ständig bewegt und entdecken sie neue Bereiche, so dass dringend benötigte Munition und Ausrüstung zu sammeln haben. Überwältigt? Gehen sie für einen Evac Punkt. Flucht, und du kannst deine Upgrades dauerhaft für zukünftige Versuche weiterführen; Sterbe auf dem Schlachtfeld, und du verlierst alles, was du getragen hast. In diesem Modus ist auch ein lokaler Co-op Multiplayer verfügbar.

In Bezug auf die Steuerelemente scheint ein Xbox One-Controller gut zu funktionieren, obwohl Menüs von der Verwendung der Maus profitieren. Das Spiel benutzt einen modifizierten Zwillingsstock-Stil: den linken Stab zum bewegen (drücken, um zu sprinten), der rechte Stab zum zielen (drücken Sie auf Auto-Lock-on), rechte Auslöser zum Feuer. Andere Auslöser / Stoßfänger verwenden spezielle Sonderposten. Single-Shot-Waffen verwenden Präzisionsziele über eine Lasersicht; Spray-n-pray diejenigen wie die Schrotflinte zeigen eine Ausbreitung der möglichen Auswirkungs Punkte. Sie können auch Fässer werfen, die eine befriedigenden "BOOM" machen, wenn sie landen.

Wie sie von einer fremden Welt erwarten würden, sind die Grafiken dunkel und kiesig und schaffen eine Alien-Atmosphäre. Die Visuals könnten wirklich ein bisschen gereinigt werden, aber mit mehr Abwechslung, aber vielleicht ist das etwas, das mit der Zeit kommen wird. Zur Zeit ist wenig bis keine Musik vorhanden, aber die Soundeffekte und andere Klänge sind ziemlich solide und ergänzen die Sci-Fi-Atmosphäre.


Fazit

Insgesamt, < b > Solstice Chronicles: Mia hat das Potenzial, ein großartiges Spiel zu sein. Es muss nur noch mehr davon tun was es schon tut! Wie ich bereits erwähnt habe, mehr Musik und mehr Abwechslung in der Grafik wäre ein guter Ausgangspunkt. Darüber hinaus, die Inter-Mission Upgrade-Bildschirm könnte ein bisschen sauberer sein.


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