Gust of Wind
Early Access Version
Publisher und Entwickler Wrenchpunk Games veröffentlichen am 31. Juli ihr storybasiertes Stealth-Spiel als Early Access. Ich habe mir den Titel vorab angesehen und erzähle euch, wie meine Erfahrung bisher war.
Story und Handlung:
In einer rostigen, postapokalyptischen Welt kämpfen mutierte Möwen in den Ruinen einer untergegangenen Zivilisation des Industriezeitalters ums Überleben. Eine Fraktion namens „Rotscharben" macht das Land unsicher. Deine Heimatstadt ist die letzte Bastion, die noch steht, um sie zu bekämpfen. Die Hauptverteidigung der Stadt sind ihre Druckluftwaffen und Ihre Mannschaft wurde über die Meere geschickt, um einen funktionierenden Kompressor zu finden. Da die Heimatstadt in Gefahr ist, wurde eine Mannschaft auf eine Mission über die Meere geschickt und du bist ihr Tarnkappenexperte. Es ist deine Aufgabe, feindliche Stützpunkte ui infiltrieren, Wachen auszuschalten oder sie zu vermeide, während du deine Ziele erfüllst und zurück in Sicherheit kletterst oder Ruderst, um deinem Kapitän Bericht zu erstatten.
Drei Missionen im Sandbox Modus und Early Access Pläne
Die Early Access Version von Gust of Wind beinhaltet aktuell drei Missionen bzw. drei Kapitel, nach der Early Access Version sollen drei weitere Missionen eingefügt werden, so dass es insgesamt sechs Missionen sind. Die Spielzeit variiert zwischen vier bis fünf Stunden aktuell, je nachdem, wie ihr in den Kapiteln vorgeht. Abgesehen von den drei weiteren Kapiteln sollen auch Fahrzeuge und neue Mechaniken implementiert werden. Eine kostenlose Demo gibt es derzeit im Steam Store, die man unbedingt ausprobieren sollte. Da das Spiel für ca. zwei bis drei Jahre in der Early Access Phase bleiben soll, hat man für den Kauf noch reichlich Zeit, die Entwickler erwägen zum Release einen Preisanstieg.Steuerung und Gameplay
Gust of Wind kann sowohl mit Maus und Tastatur wie auch mit Controller gespielt werden, empfehlen würde ich definitiv einen Controller, wobei auch damit die Steuerung aktuell sehr schwammig funktioniert. Es gibt kein Tutorial das euch Schritt für Schritt alles erklärt und das Gameplay ist ziemlich träge, da es enorm viele Bugs gibt, die Early Access spielt sich wie eine frühe Alpha Version. Beim Kämpfen schwebt ihr oft in der Luft, es gibt keine Anzeige für Lebensenergie, wodurch man nicht wirklich weiß, wo man nun ist. Zudem sind die Gegner ziemlich dumm und hören hinter ihrem Rücken nicht mal wenn ihr rum hüpft.