Command & Conquer - Tiberian Sun

Command & Conquer - Tiberian Sun

15.10.2013 11:40:30
Command & Conquer: Tiberian Sun FAQ v1.10
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Inhalt:

1. Das Spiel

1a. Worum geht es in TS (Tiberian Sun)?
1b. Wieso warten alle so gespannt auf TS?
1c. Was für Gruppierungen gibt es in TS?
1d. Was ist die Aufgabe des Spielers?
1e. Kane starb doch in C&C1, wieso kommt er zurück?

2. Das Tiberium

2a. Was ist Tiberium?
2b. Woher hat es seinen Namen?
2c. Gibt es verschiedene Sorten von Tiberium?
2d. Welche Wirkungen hat es auf Menschen, Tiere und Pflanzen?

3. Einheiten & Gebäude

3a. Welche Einheiten wurden aus C&C1 übernommen?
3b. Welche Einheiten aus C&C1 sind nicht mehr dabei?
3c. Welche Gebäude wurden aus C&C1 übernommen?
3d. Warum fehlen Wassereinheiten?
3e. Welche Figuren aus C&C1 sind wieder dabei?
3f. Welche Einheiten besitz die GDI?
3g. Welche Einheiten besitz die NOD?
3h. Welche Gebäude besitz die GDI?
3i. Welche Gebäude besitz die NOD?

4. GDI, NOD und die Vergessenen

4a. Was ist die GDI?
4b. Was ist die NOD?
4c. Was sind die Vergessenen?

5. Missionen

5a. Wieviele Mission enthält TS?
5b. Kann man zwischen Verschieden Missionen wählen?
5c. Wie gross sind die TS-Karten im Vergleich zu C&C1?
5d. Gibt es Einsätzte in Gebäuden?
5e. Wie ist der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu C&C1?

6. Multiplayer

6a. Welche Mehrspielermodi gibt es?
6b. Kann man TS kostenlos via Internet spielen?
6c. Gibt es eine Weltrangliste von Westwood?
6d. Wieviele Mehrspielerkarten sind in TS enthalten?
6e. Wieviele CD-ROMS werden benötigt?
6f. Kann man sich verbünden?

7. Gameplay & Steuerung

7a. Wie unterscheidet sich das Gameplay zu den Vorgängern?
7b. Wie unterscheidet sich die Steuerung zu den Vorgängern?
7c. Sind die Einheiten intelligenter geworden?
7d. Kann man Gebäude upgraden?

8. Strategien

8a. Funktioniert die Tank-Rushes-Strategie noch?
8b. Kann man Gebäude, Brücken und Einheiten reparieren?
8c. Wie kann ich meine Basis verteidigen?
8d. Kann man gegnerische Gebäude übernehemen?
8e. Können Gebäude und Einheiten verkauft werden?
8f. Gibt es ein Wegpunktesystem?
8g. Können mehrere Einheiten gleichen Typs zur selben
Zeit produziert werden?

9. Technisches

9a. Welche Hardware-Voraussetzungen werden benötigt?
9b. Wieviele CD-ROMS hat TS?
9c. Ist ein Karten- oder Missionseditor enthalten?
9d. Gibt es Zwischensequenzen?
9e. Hat TS eine echte 3D-Grafik und werden 3D-Beschleuniger
unterstützt?
9f. Welche Auflösungen sind möglich?
9g. Was hat es mit dem neuen Terrain auf sich?

10. Links

10a. Die offizielen TS-Seiten
10b. Unoffiziele, gute TS-Seiten

11. Diverses

11a. Wann erscheint TS?
11b. Sind Missions-CDs geplant?
11c. Wann gibt es ein TS-Demo?
11d. Warum wird TS in Deutschland als C&C3, in anderen
Ländern als C&C2 bezeichnet?
11e. Was ist die TS Collector's Edition oder TS Platinum?
11f. Sind die hohen Erwartungen gerechtfertigt?
11g. Copyright

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1. Das Spiel

1a. Worum geht es in TS (Tiberian Sun)?

TS beginnt dort wo C&C1 aufhörte. Die NOD ist angeblich
zerschlagen und die GDI kämpft weiter gegen das Tiberium.
Doch plötzlich taucht der totgeglaubte NOD-Führer Kane
wieder auf und es beginnt der zweite Tiberiumkrieg. TS
spielt im Jahre 2030. (siehe auch: 1c, 1e, 2a, 4a, 4b).

1b. Wieso warten alle so gespannt auf TS?

Die beiden Vorgänger gehören zu den erfolgreichsten Spielen
aller Zeiten. Ausserdem wurde der Release-Termin immer
wieder verschoben, somit erschient TS mit etwa einem Jahr
Verspätung.

1c. Was für Gruppierungen gibt es in TS?

GDI (Global Defense Initiative), NOD und die Vergessenen
(siehe auch: 4a, 4b, 4c).

1d. Was ist die Aufgabe des Spielers?

Auf GDI-Seite: Den zweiten Tiberiumkrieg gewinnen und die
NOD endgültig zu zerschlagen.
Auf NOD-Seite: Die NOD wiedervereinigen und die
Weltherrschaft übernehmen.

1e. Kane starb doch in C&C1, wieso kommt er zurück?

Er scheint das Ende von C&C1 überlebt zu haben, wie er das
schaffte wird in der Story von TS geklärt.

2. Das Tiberium

2a. Was ist Tiberium?

Tiberium besteht aus wertvollen Mineralien und Metallen.
Es breitet sich sehr schnell aus.

2b. Woher hat es seinen Namen?

Der erste Tiberiummeteor stürtzte am italienischen Fluss
Tiber herunter. Es war das erste entdeckte Tiberium.

2c. Gibt es verschiedene Sorten von Tiberium?

Ja, grünes und blaues Tiberium. Das Grüne ist normal und
kommt häufig vor. Das Blaue ist selten und hoch explosiv.

2d. Welche Wirkungen hat es auf Menschen, Tiere und Pflanzen?

Es macht Lebewesen krank und tötet sie sogar wenn sie sich
zu lange in der Nähe von Tiberium aufhalten. Es greit die
DNS an und kann zu Mutationen führen. Auf tiberium-
manipulierte NOD-Einheiten wirkt es heilend.

3. Einheiten & Gebäude

3a. Welche Einheiten wurden aus C&C1 übernommen?

Sammler, Tarnpanzer, Infanteristen, Mobiles Bauffahrzeug,
Orca-Hubschrauber, NOD-Mots, Truppentransporter,
Kampfbuggy, u.a.

3b. Welche Einheiten aus C&C1 sind nicht mehr dabei?

Flammenwerfer, leichte Panzer, Jeeps, mittlere Panzer,
C-Krieger, RAK-Kreuzer, Epsilon-Kampfflugzeuge,
Mammutpanzer, u.a.

3c. Welche Gebäude wurden aus C&C1 übernommen?

Bauhof, Tiberium-Raffinerie, Kraftwerk, Tiberium-Silo,
Werkstatt, Radar, Kaserne, Geschützturm, Obelisk des Lichts,
Tempel von NOD, Waffenfabrik, Heliport, Ionenwerfer,
Kommunikationszentrale, u.a.

3d. Warum fehlen Wassereinheiten?

Viele Spieler empfanden Wassereinheiten als unfair.
Ausserdem besitzt die GDI jetzt Hover-Einheiten
(siehe auch: 4a).

3e. Welche Figuren aus C&C1 sind wieder dabei?

Nur der NOD-Führer Kane (siehe auch: 4b).

3f. Welche Einheiten besitz die GDI?

Leichte Infanterie, Grenadier, Gleitjäger, Ingenieur,
Sanitäter, Werwolf, Amphibien-BMT, Mammut-Mk. II, Titan,
Schwebepanzer, Diruptor, Mobile Sensoreinheit, ORCA-Jäger,
ORCA-Bomber, ORCA-Transporter, Sammler, Umagaan, Ghoststalker,
Landungschiff, Kodiak und Jagdspäher.

3g. Welche Einheiten besitz die NOD?

Leichte Infanterie, Bazooka-Infanterie, Cyborg, Ingenieur,
NOD-Mod, Kampfbuggy, Teufelszunge, Maulwurf-Panzer, Stealth-
Panzer, Artillerie, Mobile Werkstatt, Harpyie, Banshee,
Abfallernter, Sammler, Untergrund-BMT, Kommando-Cyborg,
Montauk, Jagdspäher und Wagenknacker.

3h. Welche Gebäude besitz die GDI?

Bauhof, Kraftwerk, Turbine, Tiberium-Raffinerie, Tiberium-
Silo, Kaserne, Waffenfabrik, Basisturm, Vulcankanone, RBG-
Werfer, Luftabwehr-Raketen, Funk- und Radarzentrale,
Kommunikationszentrale, Jagdspäher-Bodenstation, Ionenwerfer-
Uplink,Heliport, Technologiezentrum, Werkstatt, E.M.-
Pulskanone, Feuersturm-Generator, Feuersturm-Wall, Leichter
Vorposten, Automatisches Tor, Betonplatte, Mauer, Concrete
Wall, Ionenwerfer, Jagdspäher, E.M.-Schockwerfer und Feuer-
sturm-Abwehrsystem.

3i. Welche Gebäude besitz die NOD?

Bauhof, Kraftwerk, Tiberium-Raffinerie, Tiberium-Silo,
Hand von NOD, Waffenfabrik, Laserturm, FLAK-Stellung,
E.M.-Pulskanone, Tiberium-Abfallanlage, Obelisk des Lichts,
Stealth-Generator, Heliport, Technologiezentrum, Funk- und
Radarzentrale, Raketensilo, Leichter Vorposten, Mauer,
Laserzaun-Posten, Tempel von NOD, Erweitertes Kraftwerk,
Betonplatte, Automatisches Tor, Chemierakete, Steuerrakete,
Jagdspäher und E.M.-Schokwerfer.

4. GDI, NOD und die Vergessenen

4a. Was ist die GDI?

Die GDI sind die "Guten". Ein Zusammenschluss der
reichen Staaten und Organisationen.

4b. Was ist die NOD?

Die NOD war anfangs eine Sekte bekamm aber durch das
Tiberium immer mehr Macht. Kane ist der Führer der NOD.
(siehe auch: 2a, 2b)

4c. Was sind die Vergessenen?

Die Vergessenen sind durch Tiberium mutierte Menschen
die bei der Evakuierung von der GDI vergessen wurden.
Sie können nicht eigenständig gespielt werden (siehe
auch: 2a, 2b, 4a).

5. Missionen

5a. Wieviele Mission enthält TS?

50, je 25 NOD- und GDI-Missionen (siehe auch: 4a, 4b).

5b. Kann man zwischen Verschieden Missionen wählen?

Ja man kann um einen schwierigen Haupteinsatz zu
vereinfachen eine Nebenmissionen durchführen.

5c. Wie gross sind die TS-Karten im Vergleich zu C&C1?

Zum Teil mehr als doppelt so gross.

5d. Gibt es Einsätzte in Gebäuden?

Nein.

5e. Wie ist der Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu C&C1?

Durch die Möglichkeit mehrere Einsätzte auszuwählen kann
man den Schwierigkeitsgrad selber wählen. Ausserdem
stehen am Anfang der Missionen drei Schwierigkeits-
Stufen zur Auswahl (siehe auch: 5b).

6. Multiplayer

6a. Welche Mehrspielermodi gibt es?

Modem oder Nullmodem (2 Spieler), Netzwerk (2-8 Spieler)
oder Internet (2-4 Spieler).

6b. Kann man TS kostenlos via Internet spielen?

Ja via Westwood Chat.

6c. Gibt es eine Weltrangliste von Westwood?

Westwood arbeitet daran.

6d. Wieviele Mehrspielerkarten sind in TS enthalten?

25.

6e. Wieviele CD-ROMS werden benötigt?

Eine CD pro Spieler.

6f. Kann man sich verbünden?

Ja, Sowohl NOD/NOD und GDI/GDI als auch NOD/GDI
(siehe auch: 4a, 4b).

7. Gameplay & Steuerung

7a. Wie unterscheidet sich das Gameplay zu den Vorgängern?

Durch die grösseren Karten hat man mehr Zeit die Basis
aufzubauen (siehe auch: 5c).

7b. Wie unterscheidet sich die Steuerung zu den Vorgängern?

Im grossen und ganzen bleibt die Steuerung wie in den
Vorgängern.

7c. Sind die Einheiten intelligenter geworden?

Ja, Sammler schlagen Alarm wenn sie angegriffen werden
und andere Einheiten finden den Weg besser.

7d. Kann man Gebäude upgraden?

Nicht alle, aber einige GDI-Gebäude schon.

8. Strategien

8a. Funktioniert die Tank-Rushes-Strategie noch?

Nein, nur die richte Mischung aus Einheiten führt zum
Erfolg.

8b. Kann man Gebäude, Brücken und Einheiten reparieren?

Ja.

8c. Wie kann ich meine Basis verteidigen?

Mit Mauern, Zäunen, Laser- bzw. Geschütztürmen und
Luftabwehrgeschützen.

8d. Kann man gegnerische Gebäude übernehmen?

Ja, mit einem Ingenieur.

8e. Können Gebäude und Einheiten verkauft werden?

Ja.

8f. Gibt es ein Wegpunktesystem?

Ja.

8g. Können mehrere Einheiten gleichen Typs zur selben Zeit
produziert werden?

Ja.

9. Technisches

9a. Welche Hardware-Voraussetzungen werden benötigt?

Mindestens einen Pentium 166 mit 32 MB RAM, 2 MB
Grafikspeicher, 8x CD-ROM und 150 MB Festplattenspeicher.

9b. Wieviele CD-ROMS hat TS?

2.

9c. Ist ein Karten- oder Missionseditor enthalten?

Nein nur ein Zufallskarten-Generator mit Einstellungs-
Möglichkeiten.

9d. Gibt es Zwischensequenzen?

Ja.

9e. Hat TS eine echte 3D-Grafik und werden 3D-Beschleuniger
unterstützt?

TS hat eine echte 3D-Grafik die aus Voxeln (3D-Pixel)
besteht. 3D-Beschleuniger werden nicht unterstützt.

9f. Welche Auflösungen sind möglich?

640 x 480 und 800 x 600.

9g. Was hat es mit dem neuen Terrain auf sich?

Das Terrain ist dreidimensional und verformbar.
Es besteht aus 13 Höhenstufen.

10. Links

10a. Die offizielen TS-Seiten

http://www.westwood.com
http://www.tiberiansun.com

10b. Unoffiziele, gute TS-Seiten

http://www.tiberiansun.net.nz
http://www.tiberiansun.de
u.a. (Tip: Gebt mal "Tiberian Sun" in einer Suchmaschine
wie Metacrawler ein.)

11. Diverses

11a. Wann erschien TS?

Im Zeitraum vom 24.-27. August (je nach dem wo man auf der
Welt ist) 1999.

11b. Sind Missions-CDs geplant?

Ja.

11c. Wann gibt es ein TS-Demo?

Das ist noch nicht bekannt aber leider erst eine Zeit
nach dem Release von TS.

11d. Warum wird TS in Deutschland als C&C3, in anderen
Ländern als C&C2 bezeichnet?

Nur in Deutschland wurde C&C: Alarmstufe Rot als
Command & Conquer 2 verkauft. Der Originaltitel
lautet: Command & Conquer: Red Alert. Ausser dem
hatte Red Alert nicht mehr viel mit C&C1 zu tun und
somit ist für viele TS der direkte Nachfolger von C&C1.

11e. Was ist die TS Platinum Edition?

Eine auf 50'000 Stück limitierte Version mit GDI- oder
NOD-Zinnsoldat, signiertem Handbuch und einer aufwendig
gestalteten Verpackung.

11f. Sind die hohen Erwartungen gerechtfertigt?

Ja, TS wird mit Abstand eines der besten Games dieses
Jahrhunderts.

11g. Copyright

Dieses FAQ ist urheberrechtlich geschützt und darf nicht
verändert werden. Es wird jede Haftung bei Gebrauch oder
Nichtgebrauch dieses FAQ abgelehnt. Es wird keine Garantie
über die Korrektheit dieses Textes übernommen.

Verbesserungen, Kritik und Vorschläge mail an mhert@gmx.net

® Copyright 1999 by Matthias Hert. Alle Rechte vorbehalten.

 
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