Игра The Crow’s Eye, изданная Nkidu Games разработанная в недрах инди студии 3D2 Entertainment, это психологический ужастик с видом от первого лица с элементами головоломки и платформера. Вам не нужно беспокоиться ни о зомби шныряющим за каждым углом ни о всевозможных невидимых монстрах только и ждущих удобного момента для удара (хотя пара похожих моментов вам все же встретится) Вам не нужно пробиваться с боем разнося все в хлам, потому что единственный ваш противник, ну... кроме того лунатика, который вас сюда засунул, это здание старой школы, само по себе.
В этой игре вам придется решать "задачки", начиная с примитивных "найди подставку, чтобы перелезть/перепрыгнуть вот здесь", до осваивания сложных упражнений из разряда платформинга, осуществимых только в момент адреналинового прилива (здесь он проявляется в виде короткого периода замедленного времени, в течении которого вы можете прыгать дальше и выше чем обычно). В игре присутствует базовая система крафтинга, позволяющая вам грубо связывать между собой предметы (в прямом смысле связывать - веревкой), делать отмычки, и прочие манипуляции, которые позволят вам пройти через игру живым и (надеюсь) сохранившим рассудок.
История в The Crow’s Eye такая: в 1947, известный медицинское учебное учреждение Университет Краусвуда закрылось после множества таинственных исчезновений. Теперь, в 1966 году, вас против ваше воли притащили сюда в рамках какого-то безумного эксперимента. Ваша задача выжить и вернуться домой. Собираемая по крохам в виде фото, записей и документов информация позволит вам постепенно понять, что же тут черт возьми произошло в 1947, ну и вытащит на свет изрядное количество грязного белья Университета.
Управление игрой осуществляется с помощью мыши и не для всех привычной WASD раскладкой. Доступна поддержка контроллера (просто нажмите любую клавишу контролера, чтобы переключиться на него) но не полная. На моем Xbox One контроллере, не работал D-pad. С клавиатуры давите WASD чтобы двигаться, правая кнопка мыши чтобы поднимать бросать предметы (в основном чтобы бить стекла!), E для взаимодействия с объектом, V для прослушивания записей, F для переключения в режим карты, TAB для перехода в инвентарь и пр. Что мне сильно не понравилось так это отсутствие автозапоминания. В игре в принципе сохраниться можно только в определенных предустановленных локациях.
Графика в игре уместно мрачная и она вполне себе бегает на весьма среднем железе.
The game’s graphics are suitably creepy, and they can be maxed out even on a mid-range system. Окружающая среда выглядит как ветхое, заброшенное учебное здание, куда вас по вашей глупости заманили – т.е. ка идеальная сцена для данного действия, хотя обстановка через какое-то время начинает повторяться и приедается. Грязные стены размалеванные старыми рисунками стены, тот самый стиль борьбы с однообразной побелкой аборигенами школ и тюрьм. The Crow’s Eye ухитряется быть страшной без использования таких костылей как выскакивающие с диким криком страшилки, заставляющие вас прыгать до потолка, что освежает опыт игр ужастиков.
Что касается звука, музыка изменяется чтобы обеспечить нужный настрой. Озвучка персонажей сделана весьма качественно - голос перепуганного профессора дрожит заикается , а у вашего безумного тюремщика голосок как у Джокера, вполне осознающего, что он съехал с катушек, и тому подобное .
can i have , hi)
КРУТЬ