Mutant Year Zero: Road To Eden

PC/ RTS

Если вы когда либо в своей жизни могли подумать"Я люблю X-Com, но в нем не хватает свиней и уток", тогда у меня для вас есть хорошие новости! В ваша мечта воплотилась в реальность в игре Mutant Year Zero: Road To Eden! В этой игре утка стреляет в роботов из арбалета в компании со своим лучшим другом кабаном... 

История и сюжет

Mutant Year Zero: Road To Eden это постапокалиптическая, пошаговая стратегия в духе X-Com. Вы непосредственно управляете своим персонажем в процессе скрытной разведки до тех пор пока не приходит время для драки, что случается либо если вы находите врагов либо если они замечают вас, в любом случае игра тут же переходит в пошаговый режим с сеткой перемещений. Игру вы начинаете имея в своем распоряжении Дакса (Dux) и Бормина (Bormin) утку и кабана соответствено, двух мутантов сталкеров старающихся выжить в постапокалиптическом ландшафте игры.

В этом мире, судьба человечества ходит по лезвию ножа, и последние выжившие прикладывают все свои силы чтобы увидеть следующий день, и где мутанты, такие как Дакс и Бормин покинув безопасность Арки (что-то типа базы) и выходят в Зону,  радиоактивную пустошь, усеянную останками современной человеческой цивилизации и населенную опасными существами, в надежде набрать достаточное количество хабара чтобы поддерживать функциональную способность Арки, хотя бы еще один день.  

Чем это игра хороша,так это кучей стратегий которые можно применять в каждой схватке. Игра сходу четко дает вам понять что у вас никогда не будет численного преимущества над противником, так что выгодно избегать противников которые вам не по зубам, и выбивать отбившихся от группы одиночек прежде чем связываться с ее ядром. У ваших персонажей есть выбор оружия от бесшумного арбалета до напротив жутко шумной бум-палки, а также доступ к широкому диапазону мутантских способностей, количество которых растет по мере роста уровня ваших героев.

По пути вы наткнетесь на других отчаянных сталкеров, которые присоединятся к вашей группе искателей приключений, путешествующей в поисках потерянного члена Арки, который отправился на охоту за секретами Эдема, мифического города, нетронутого Гнилью.

Персонажи в MYZ:RtE просто фантастические а атмосфера весьма увлекающая. Персонажи настолько далеки от общества, которое существовало до падения бомб и Красной чумы, уничтожившей человечество, что многие реликвии прошлого сбивают их с толку.

Меня больше всего позабавил случай когда  Dux и Bormin нашли бумбокс, один настаивал что это опасное взрывное устройство ("Она же называется "Бум" коробка!")вто время как второй настаивал что вещь безопасна и за нее дадут хорошую цену. Постоянное упоминание персонажами металлических птиц (эаропланов) и железных змей (поездов) слегка натянуто,но игра как правило нивелирует эффект повторения прежде чем оно вас начинает по настоящему раздражать.

Механика игры проста в понимании и это реально весело пробираться через набитые врагами карты весело,сначала разрабатывая стратегию а потом проверяя ее жизнеспособность шаг за шагом, Игра вознаграждает  разведку и терпение,позволяя при небольшом планировании справляться с более крутыми врагами и принося бонусы и лут от исследования карт в стороне от основного маршрута.

Сверху на всем это угнездились сами персонажи. Основа команды это всегда  Dux и Bormin, выбор последнего третьего члена команды та еще задача. Роль третьего  можно упрощенно свести к  "Танк," "снайпер," или "бандит." К несчастью, поскольку в игре разрешено не более трех членов команды, а я консервативен, этот вопрос я не сильно прорабатывал, потому что предпочитаю не менять коней на переправе и кто попал первым тот и остался...

Графика и Звук

Графика в игре не отличается чем то выдающимся но она миленькая. Ну.. на сколько постапокалиптический ландшафт вообще может быть миленьким. Персонажи могут находить броники и другие "напоминающие о былом"  аксессуары по всему игровому миру, то есть Дукс может напялить выцветший цилиндр, а Бормин - прозрачный покерный козырек. И они прямо прутся на эту тему.

Фактически каждая малейшая деталь найденная в пустоши  рассказывает нам кусочек истории игрового мира. Во сем от заправок до железнодорожных вокзалов безошибочно угадывается европейский флер, Оглянувшись вокруг вы можете увидеть не только сюжетную линию которая должна разворачиваться под влиянием ваших действий, но  но и истории, которые этот мир создал на основе незначительных по контексту остатков старого мира.

Музыка вполне соответствует сюжету и ситуации. Она не представляет собой чего- то особого, требующего отдельного анализа. Она подходит, она не раздражает вот и все...


Заключение

"Огромное разнообразие способов приближение к противнику и проведения атаки, идущее в паре с интригующей историей, делают это игру тем еще наркотиком. Каждое поражение открывает новые возможности для пересмотра стратегии, а каждая победа дарит безумное вдохновение пройти прямо сейчас "ну всего лишь еще одну карту!" Эта игра бросает вам вызов, затягивает сюжетной интригой, и просто столь сумасшедшая, что тянет снова и снова возвращаться в Зону. Поиграйте в нее!"


Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

2021-09-08 09:00:39... - аааааааааааа

а


2020-01-13 16:20:07... - HOHA

GG steam


2020-01-10 02:33:44... - vladmaster227@gmail.com

Gg steam


2020-01-10 02:32:38... - Gg

Gg


2019-07-07 11:11:34... - daniil

asdasda