Полицейские игры типа наведи и кликни заняли свою нишу с 1980х, когда игры подобные Police Quest позволили игрокам примерить на себя роль стражей порядка. 1980 е были золотым веком для шоу и фильмов о полиции начиная с таких фильмов как Частный детектив Магнум и Полиция Майами: Отдел нравов и заканчивая знаменитой Полицейской Академией. Игра Beat Cop пытается вернуть нас в те славные дни когда у полицейских были большие усы, а Нью Йорк был той еще дырой. Игра-приключение типа наведи-и-кликни от базирующихся в Варшаве дебютантов Pixel Crow, и издаваемая 11 bit studios, за спиной которых такой тайтл, как This War of Mine, задумана как смешная, с уклоном в черный юмор дань полицейским шоу 80х.
Сюжет игры воплощает игрока в роль разжалованного детектива Джека Келли, которого подозревают в убийстве и краже брильянтов, или что-то типа - вся информация в игре подается через текстовые окна, а главный герой просто горсть пикселей, поэтому сюжетом сложно проникнуться, и уж тем боле выучить, кто кому какую отдавил мозоль. И хотя я вполне понимаю, что это ретро игра и разработчики следовали клише настолько на сколько это возможно, но погрузиться в игру по настоящему у меня не получилось, не говоря о том, чтобы следить за сюжетом.
Так или иначе, в следствии того, что так сошлись звезды, Детектив Келли, полетел вниз головой по служебной лестницы до самой земли и снова одевшись в синюю униформу патрулирует улицы. Сержант дает вам список заданий на день, преимущественно это план по выписыванию штрафов, поиск подозреваемого или машины числящейся в угоне. Кроме служебной рутины вам предстоит решать и более серьезные персональные задачи, такие как необходимость заработать денег, чтобы выплатить алименты вашей бывшей жене, ну, и в первую очередь, вам нужно выяснить, что же, черт возьми, случилось на самом деле, и как вам вернуть свое честное имя и должность детектива. На все про все у вас 21 день, или вы будете выписывать штрафы до самой пенсии...
Также, вам предстоит общаться с двумя криминальными фракциями, которые будут периодически просить вас об определенных услугах, от просьбы вовремя отвернуться, когда они кого то шпыняют, до слива конкурентов с целью обеспечить им небо в клеточку. Мафия, конечно же ведущая бизнес прямо в пиццерии, стремится заручится вашей поддержкой, как и Братва, торгующие на улицах дурью черные. Практически любое ваше действие будет отражаться на ваших взаимоотношениях с этими фракциями как и с вашим полицейским начальством и жителями района. И такое, чтобы интересы фракций совпали... это практически невероятное событие...
Итак играем: для этого вам понадобится... пальчик - все управление в игре осуществляется одной кнопкой мыши. Вы управляете Служащим* Келли в то время как он патрулирует свой район, от одного края до другого и обратно. Путь его лежит мимо множества офисов магазинчиков и просто многоквартирных домов, а также через страшненько выглядящие аллеи. Практически весь бизнес в игре воплощает какой-то шаблон: ночной клуб для геев, магазин кошерной пищи, итальянский ресторан, ломбард, и пр. Все это из периода 80х воспеваемых игрой. Вы можете зайти в любое заведение и поговорить с владельцем, а также можете пообщаться с людьми на улице, многие из них выскажут вам просьбы, за выполнение некоторых вам предложат на лапу.
К разговору о стереотипах - будьте с ними поаккуратнее, игра местами с этим делом перебарщивает. При том, что большинство стереотипов корректны и соответствуют периоду 1980х, когда полицейский Ирландского происхождения говорит о своем ослабевшем "Даго* детекторе", или кто-то делает нелицеприятные комментарии о черных, некоторые из таких комментариев и некоторые игровые элементы возможно отражают предрассудки самих разработчиков. В частности, это выражается в отношении к черным - вы увидете характерных персонажей второго плана поедающих арбузы на улице, или обратите внимание на тот факт, что каждый раз, когда вы ловите черного на каком либо преступлении, ваши отношения с Братвой обязательно ухудшаются. По моему мнению, это уже выходит за границы провокативного реализма и смахивает на нападки.
Другой важный элемент игры штрафы. В основном вы кликаете запаркованные машины и проверяете оплату в паркомате, покрышки и светотехнику, и если что-то не в порядке, выписываете штраф. Вы даже можете вызвать эвакуатор. В некоторых ситуациях вам предстоит обыскивать авто, в этом случае в окне открывается мини игра, в которой вам необходимо перемещать предметы, чтобы найти наркотики или что-то еще незаконное. Хотя разбираться в механике выписывания штрафов интересно, процесс довольно монотонный и быстро наскучивает. Было ли это гениальным ходом, чтобы подчеркнуть бессмысленность и монотонность работы персонажа, или просто стало следствие лени разработчиков, это еще одна тема для обдумывания. И наконец, вы даже можете кого нибудь арестовать, кликнув на ваши наручник внизу экрана, ну или воспользовавшись пистолетом кликнув на него соответственно. Как это делать, вам покажут на обучении в первый день, в последствии же вам пользоваться пистолетом не придется.
Графика в Beat Cop весьма хороша для игр такого типа, и хотя пикселизованный дизайн конечно же не может передать мелкие детали (и не должен), но он дает великолепную картину в целом, при этом графика заточена под игровую механику делая навигацию весьма комфортной. Повсюду встречаются узнаваемые знаковые объекты, от Башен близнецов на Манхэттена на заднем фоне и разнообразных граффити на стенах зданий, до имен на табличках отдающие дань таким героям, как “Х. Калахан” и “A. Фоули”, которые должны быть знакомы каждому любителю полицейских шоу и фильмов 80х – ну и конечно же “O. Шиндлер” и “Р. Бургунди”. Музыке тоже досталась своя порция осанны – в основном меню ощущение, что играешь на приставке Сега из 80х, при патрулировании же на районе вы можете услышать металлистов 80х, и возможно даже попросите кого-то из Братвы убавить громкость его бумбокса.
Разработчики постарались макимально приправить игру мелкими деталями, и я нахожу веселым разгадывать что именно они имели ввиду в каждом случае. Очевидны ссылки на фильмы, такие как "Красная Жара" и Поездка в Америку в ваших ежедневных брифингах, и клише в диалогах, когда ваш босс заявляет "я глаз с тебя не спущу", все это придает игре свой шарм. Также вы встретите культовые тачки тoго времени, такие как "Reichswagen" (Слэнг = Фольксваген) и "Crodilac" (Старые Кадиллаки характерной формы), а также характерные для времени фишки такие как польский профсоюз "Солидарность".
Что меня не порадовало это, убогое использование не нормативной лексики и сленга. Не сам факт использования не нормативной лексики и сленга, а то, что они используются не корректно. Это типичная проблема инди игр, созданных не носителями английского языка, которые пытаются быть "в теме" и/или "крутым", и не важно откуда они из Польши Германии или России (сейчас развелось много таких игр), или откуда-то еще. У них у всех нет ни чувства меры и ни языкового баланса и выглядит это как потуги на крутость одиннадцатилетних детей использующих "Клевые" слова, значения которых они не понимают. Меньше всего это выгладит "По взрослому" или "Круто". Так что готовьтесь услышать Слова "Хер" и "Херня" впернутые в одно предложение, и другие не менее масло масляные глупости. В общем, в силу того, что полицейские шоу и фильмы 80х использовали массу грубой не нормативной лексики, в этой игре вам встретятся многочисленные лингвистические выкидыши рожденные в потугах разработчиков изобразить ту самую крутость.
И наконец, игра все еще кишит багами и косяками. В некоторых случаях что-то, что должно кликаться, не кликается, иногда, персонаж, за которым вы должны следить просто исчезает из игры, иногда, вы не можете пойти в нужное вам помещение по непонятной причине, и уж совсем весело, когда преступление происходит в такой зажопинске, что успеть туда даже бегом и даже приняв для выносливости "бодрячка" абсолютно не реально (да-да, в это игре вы тоже периодически "ширяетесь").
И самым вопиющими моментом, который максимально препятствует вашему прогрессу в игре и скорейшему достижения "счастливого конца", это отвратительный сюжет. Похоже, разработчики вообще не имеют понятия, что такое основная сюжетная линия. В общем, имейте ввиду, что если вы провалите "основную миссию дня", день вами придется переигрывать _полностью_, включая всю тягомотину с выписыванием штрафов, и пр...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
* - Даго - жаргонное прозвище для Итальянцев Португальцев и Испанцев