Участковый (PC)

Beat Cop (PC)

Полицейские игры типа наведи и кликни заняли свою нишу с 1980х, когда игры подобные Police Quest позволили игрокам примерить на себя роль стражей порядка.  1980 е были золотым веком для шоу и фильмов о полиции начиная с таких фильмов как Частный детектив Магнум и Полиция Майами: Отдел нравов и заканчивая знаменитой Полицейской Академией. Игра Beat Cop пытается вернуть нас в те славные дни когда у полицейских были большие усы, а Нью Йорк был той еще дырой. Игра-приключение типа наведи-и-кликни от базирующихся в Варшаве дебютантов Pixel Crow, и издаваемая 11 bit studios, за спиной которых такой тайтл, как This War of Mine, задумана как смешная, с уклоном в черный юмор дань полицейским шоу 80х. 

Сюжет игры воплощает игрока в роль разжалованного детектива Джека Келли, которого подозревают в убийстве и краже брильянтов, или что-то типа -  вся информация в игре подается через текстовые окна, а главный герой просто горсть пикселей, поэтому сюжетом сложно проникнуться, и уж тем боле выучить, кто кому какую отдавил мозоль. И хотя я вполне понимаю, что это ретро игра и разработчики следовали клише настолько на сколько это возможно, но погрузиться в игру по настоящему у меня не получилось, не говоря о том, чтобы следить за сюжетом.

Так или иначе, в следствии того, что так сошлись звезды, Детектив Келли, полетел вниз головой по служебной лестницы до самой земли и снова одевшись в синюю униформу патрулирует улицы. Сержант дает вам список заданий на день, преимущественно это план по выписыванию штрафов, поиск подозреваемого или машины числящейся в угоне. Кроме служебной рутины вам предстоит решать  и более серьезные персональные задачи, такие как необходимость заработать денег, чтобы выплатить алименты вашей бывшей жене, ну, и в первую очередь, вам нужно выяснить, что же, черт возьми, случилось на самом деле, и как вам вернуть свое честное имя и должность детектива. На все про все у вас 21 день, или вы будете выписывать штрафы до самой пенсии...

Также, вам предстоит общаться с двумя криминальными фракциями, которые будут периодически просить вас об определенных услугах, от просьбы вовремя отвернуться, когда они кого то шпыняют, до слива конкурентов с целью обеспечить им небо в клеточку. Мафия, конечно же ведущая бизнес прямо в пиццерии, стремится заручится вашей поддержкой, как и Братва, торгующие на улицах дурью черные. Практически любое ваше действие будет отражаться на ваших взаимоотношениях с этими фракциями как и с вашим полицейским начальством и жителями района. И такое, чтобы интересы фракций совпали... это практически невероятное событие...

Итак играем: для этого вам понадобится... пальчик - все управление в игре осуществляется одной кнопкой мыши. Вы управляете Служащим* Келли в то время как он патрулирует свой район, от одного края до другого и обратно. Путь его лежит мимо множества офисов магазинчиков и просто многоквартирных домов, а также через страшненько выглядящие аллеи.  Практически весь бизнес в игре воплощает какой-то шаблон: ночной клуб для геев, магазин кошерной пищи,  итальянский ресторан, ломбард, и пр. Все это из  периода 80х воспеваемых игрой. Вы можете зайти в любое заведение и поговорить с владельцем, а также можете пообщаться с людьми на улице, многие из них выскажут вам просьбы, за выполнение некоторых вам предложат на лапу.

К разговору о стереотипах - будьте с ними поаккуратнее, игра местами с этим делом перебарщивает. При том, что большинство стереотипов корректны и соответствуют периоду 1980х, когда полицейский Ирландского происхождения говорит о своем ослабевшем "Даго* детекторе", или кто-то делает нелицеприятные комментарии о черных, некоторые из таких комментариев и некоторые игровые элементы возможно отражают предрассудки самих разработчиков. В частности, это выражается в отношении к черным - вы увидете характерных персонажей второго плана поедающих арбузы  на улице, или обратите внимание на тот факт, что каждый раз, когда вы ловите черного на каком либо преступлении, ваши отношения с Братвой обязательно ухудшаются. По моему мнению, это уже выходит за границы провокативного реализма и смахивает на нападки.

Другой важный элемент игры штрафы. В основном вы кликаете запаркованные машины и проверяете оплату в паркомате, покрышки и светотехнику, и если что-то не в порядке, выписываете штраф. Вы даже можете вызвать эвакуатор. В некоторых ситуациях вам предстоит обыскивать авто, в этом случае в окне открывается мини игра, в которой вам необходимо перемещать предметы, чтобы найти наркотики или что-то еще незаконное. Хотя разбираться в механике выписывания штрафов интересно, процесс довольно монотонный и быстро наскучивает. Было ли это гениальным ходом, чтобы подчеркнуть бессмысленность и монотонность работы персонажа, или просто стало следствие лени разработчиков, это еще одна тема для обдумывания. И наконец, вы даже можете кого нибудь арестовать, кликнув на ваши наручник внизу экрана, ну или воспользовавшись пистолетом кликнув на него соответственно. Как это делать, вам покажут на обучении в первый день, в последствии же вам пользоваться пистолетом не придется.

Графика в Beat Cop весьма хороша для игр такого типа, и хотя пикселизованный дизайн конечно же не может передать мелкие детали (и не должен), но он дает великолепную картину в целом, при этом графика заточена под игровую механику делая навигацию весьма комфортной. Повсюду встречаются узнаваемые знаковые объекты, от Башен близнецов на Манхэттена на заднем фоне и разнообразных граффити на стенах зданий, до имен на табличках отдающие дань таким героям, как  “Х. Калахан”  и “A. Фоули”, которые должны быть знакомы каждому любителю полицейских шоу и фильмов 80х –  ну и конечно же “O. Шиндлер”  и “Р. Бургунди”. Музыке тоже досталась своя порция осанны – в основном меню ощущение, что играешь на приставке Сега из 80х, при патрулировании же на районе вы можете услышать металлистов 80х, и возможно даже попросите кого-то из Братвы убавить громкость его бумбокса.  

Разработчики постарались макимально приправить игру мелкими деталями, и я нахожу веселым разгадывать что именно они имели ввиду в каждом случае. Очевидны ссылки на фильмы, такие как  "Красная Жара" и Поездка в Америку в ваших ежедневных брифингах, и клише в диалогах, когда ваш босс заявляет "я глаз с тебя не спущу", все это придает игре свой шарм. Также вы встретите культовые тачки тoго времени, такие как "Reichswagen" (Слэнг = Фольксваген) и "Crodilac" (Старые Кадиллаки характерной формы), а также характерные для времени фишки такие как польский профсоюз "Солидарность". 

Что меня не порадовало это, убогое использование не нормативной лексики и сленга. Не сам факт использования не нормативной лексики и сленга, а то, что они используются не корректно. Это типичная проблема инди игр, созданных не носителями английского языка, которые пытаются быть "в теме" и/или "крутым", и не важно откуда они из Польши Германии или России (сейчас развелось много таких игр), или откуда-то еще. У них у всех нет ни чувства меры и ни языкового баланса и выглядит это как потуги на крутость одиннадцатилетних детей использующих "Клевые" слова, значения которых они не понимают. Меньше  всего это выгладит "По взрослому" или "Круто". Так что готовьтесь услышать Слова "Хер" и "Херня" впернутые в одно предложение, и другие не менее масло масляные глупости. В общем, в силу того, что полицейские шоу и фильмы 80х использовали массу грубой не нормативной лексики, в этой игре вам встретятся многочисленные лингвистические выкидыши рожденные в потугах разработчиков изобразить ту самую крутость.

И наконец, игра все еще кишит багами и косяками. В некоторых случаях что-то, что должно кликаться, не кликается, иногда, персонаж, за которым вы должны следить просто исчезает из игры, иногда, вы не можете пойти в нужное вам помещение по непонятной причине, и уж совсем весело, когда преступление происходит в такой зажопинске, что успеть туда даже бегом и даже приняв для выносливости "бодрячка"  абсолютно не реально (да-да, в это игре вы тоже периодически "ширяетесь"). 

И самым вопиющими моментом, который максимально препятствует вашему прогрессу в игре и скорейшему достижения "счастливого конца", это отвратительный  сюжет. Похоже, разработчики вообще не имеют понятия, что такое основная сюжетная линия. В общем, имейте ввиду, что если вы провалите "основную миссию дня", день вами придется переигрывать _полностью_, включая всю тягомотину с выписыванием штрафов, и пр...

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

* - Даго - жаргонное прозвище для Итальянцев Португальцев и Испанцев


Заключение

В целом, Beat Cop симпатичная поделка новичков разработчиков, которые заслуживают похвалы, за актуальный концепт игры и милую красочную пиксельную графику. Но остальные аспекты игры, такие как ну очень слабый сюжет и временами вылезающие жирные баги, а также никакой потенциал повторного прохождения, заставляют меня рекомендовать тем, кто все таки собирается купить эту игру дождаться распродажи. Я просто не вижу оснований платить за нее полную цену, даже если она всего 15 баксов. (Автор обзора Chase Faucheux. Перевод Romualdas Arm)



Комментарии:
Ваш комментарий сохранен!!!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Beat Cop

Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review
Beat Cop Review