2Dark, это инди стелз ужастик от Bigben Interactive и разработчика Gloomywood, детище родившееся в голове Фредерика Рейнела (Frédérick Raynal), создателя Alone in the Dark. Идея игры в том, что вы взяли на себя бремя поиска пропавших в окрестностях детей. Оружие у вас так себе, а боеприпасы еще нужно суметь найти, так что, чтобы найти детей, вернуть их живыми, и самому при этом не убиться вам придется в основном рассчитывая на смекалку и скрытность.
Каждое ваше движение (сохранитесь прежде чем шариться по окрестностями) производит различное количество шума, а, игра любит напоминать вам что: ШУМ = ОПАСНОСТЬ! К счастью, вы можете видеть радиус распространения производимого вами шума, и радиус, в котором слышат ваши противники. Ваши шаги или щелчок выключателя производят мало шума, но если вы криком позовете детей, то вы создадите радиус шума достаточно большой, чтобы покрыть пол экрана. Будьте очень осторожны решая, когда стоит перестать прятаться и обозначить свое присутствие...
История примерно такова: пару лет назад вашу жену убили, а детей похитили. в то время, пока вы ходили в поход за пределы родного Глумвуда (Gloomywood). Теперь, ваш персонаж (Смит) решил взять на себя решение проблемы все разрастающихся похищений детей.
Вы начинаете игру со своего планшета, рыскаете по округе, смотрите новости для получения наводок, и делаете свою, "хм", неофициальную копию полицейских отчетов о пропавших людях. Со временем вам все это пригодится. Вы путешествуете по каждой игровой области, в поисках пропавших детей, и выводите их оттуда, если они понимают, что вляпались и сами идут за вами, или просто хватаете их, и тащите их оттуда нафиг, если они недостаточно прониклись ситуацией. Только не собирайте слишком много детей за один раз, и не оставляйте их на одном месте одних надолго, т.к. они начинают жаловаться или плакать, отдавая себя в руки рыскающих поблизости врагов (в том числе голодных животных). Вы также можете пользоваться тем, что некоторые враги не любят друг друга. Например,не убивать льва, а вывести его на плохого парня, обеспечив завтраком. Естественно, потом вам придется позаботиться и о льве тоже...
Для игры в 2Dark вы можете использовать либо контроллер либо мышь для перемещение и атаки/использования предметов, клавиатуру для "горячих клавиш", использования предметов, подбирания вещей, чтобы давать указания детям и пр. Вам встретится масса всплывающих экранов помощи по пути, в том числе таких, которые всего лишь подскажут триггер, который нужно использовать когда на вас напали. Инвентарь располагается на том же экране сбоку, так что в игре нет пауз на перезарядку оружия. Вы просто перетаскиваете боеприпасы на вашу пушку и батарейки на фонарик по мере надобности. Весьма прикольно, что для сохранения игры вам нужно перетащить пачку сигарет на зажигалку (или наоборот), устраивая Смиту перекур, а при этом игра идет своим чередом...
С учетом инди природы игры, графика в 2Dark неплохая. Она, безусловно, темная, мрачная и довольно жуткая. Кровь повсюду в порядке вещей (в том числе на вашем персонаже, чтобы продемонстрировать насколько сильно он ранен). Большинство сцен полны темных углов, требующих от вас применение фонарика (дает конуса света, и требует использования батареек), свечи (небольшой круговой обзор, свеча расходуется при использовании), или вашей верной зажигалки (совсем маленький круг света, но зажигалка у вас вечная), чтобы обнаружить препятствия и ловушки-убийцы. Естественно, что часть ловушек не видны пока не сработают, например бездонные ямы. С другой стороны, в эти ловушки можно заманить врагов, или попросту угробить их подкравшись сзади и толкнув в ловушку.
Что касается озвучки, приготовьтесь к звукам и музыке характерным для ужастика, со стандартным набором "вызывающих трепет" эффектов. И вишенка на торте - в игре игре сделана отличная профессиональная озвучка персонажей.