[a][2][Return] - Debug Mode, wobei:
[F10]-[J] - Jump Cheat
[F10]-[G] - God Mode
[F10]-[W] - Warp
[F10]-[E] - Beendet Ebene
[F10]-[N] - Clipping AUS
[F10]-[I] - Zeige Items
[F10]-[B] - Verändert Farbe des Rahmens
[F10]-[C] - Gegenwärtige Anzahl der Gegenstände
[F10]-[D] - Zeichnet Demo auf
[F10]-[M] - Zeigt Speicher-Belegung
[F10]-[S] - Zeitlupe
[F10]-[T] - Testet Sprites
[F10]-[V] - Extra VBLs (was immer das auch sein mag)
---
Im vorletzten Level gibt es kurz vor dem Ende einen Durchgang (so ein
grüner Bogen über dem Weg). Man stellt sich an den linken Rand des
Bogens und drückt Steuerung und nach unten.
Dann muss man nur noch nach links gehen und sich nach dem langen Fall
bis oben durchkämpfen um durch die rote Tür zu gehen.
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In Level 2, gleich am Anfang, geht es nach wenigen Schritten runter,
an der Kletterstange kann man nach rechts/links springen, man erhält
jeweils Punkte !
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Um die 4 Maschinen zu zerstören (um weiterzukommen) muss man bloß mit dem Pogo-
Stab auf den Leuchtröhren herumspringen, die gehen dann kaputt - Level
bestanden.
Im letzten Level ist die Leuchtröhre etwas dicker und man kann sie nicht so
einfach zerstören. Rechts von der Maschine sind hinter der Tür (roter Schlüssel
nötig) viele Schikadi-Minen, eine lockt man zur Maschine und stellt sich auf
die Leuchtröhre - die Mine kommt, Röhre kaputt, Spiel bestanden :-)
(eventuell mehrere Versuche nötig)
Zusammengetragen unter Mithilfe von:
Holger Willebrandt, Willebrandt@t-online.de
Steffen Wendzel, 320035588830-0001@t-online.de
Andrej Sinicyn, Andrej.Sinicyn@gmx.de
English
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[a][2][Return] - Debug mode
[F10]-[J] - Jump cheat
[F10]-[G] - God mode
[F10]-[W] - Warp
[F10]-[E] - Finishes level
[F10]-[N] - Clipping on/off
[F10]-[I] - Shows items
[F10]-[B] - Changes border colour
[F10]-[C] - Shows number of items
[F10]-[D] - Records demo
[F10]-[M] - Memory in use
[F10]-[S] - Slowmotion
[F10]-[T] - Tests sprites