Daikatana

Daikatana

13.10.2013 01:23:22
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Unofficial DAIKATANA FAQ (Frequently Asked Questions) für PC Version

Genre : 3D Action / Shooter mit Rollenelementen
Releasetermin : Dezember 1997
Hersteller : Iom Storm - Original PC Version
Kemco - Nintendo Umsetzung
Publisher : Eidos - Original PC Version
Mitsui - Nintendo Umsetzung
Autor des FAQ : tomkaruso@gmx.de
Web Seiten : www.beast-grafx.de und www.quake3faq.de
Quellennachweis : Deutsche Computer - Spiele - Zeitschriften
und diverse Internetseiten und Newsletter.

Version 1.1 Release Datum 12.04.2000
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Inhalt

A Copyrights
1. Einleitung
2. Daikatana, das Schwert
3. Daikatana, die Story
3.1.An welchen Orten spielt Daikatana
4. Der Level Editor
5. Die Waffen
6. Systemvorraussetzung

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A Copyrights

Daikatana by John Romero ® ION STORM ->> www.ionstorm.com

Autor by Tom Karuso ->> tomkaruso@gmx.de

Veröffentlichung: Dieses Faq darf nur im www.dlh.net und deren Publikationen,
wie Webseite, Module, CD-Vollversion sowie die DLH-Lightversion
veröffentlicht werden.


1. Einleitung

Als im Juli 1997 in einer Computerzeitschrift von Daikatana gelesen habe,
war ich überrascht, daß John Romero sich von id Software trennte und eigene
Wege ging. Im höchsten Wolkenkratzer von Dalles, im 54. Stockwerkt, richtete
Ion Storm ihr Penthouse Büro ein. Ein Schlafraum, ein Badezimmer, eine
Deathmatch-Area, ein Präsentationssaal mit Leinwand sowie eine
kostspielige Motion Capturing Anlage sollen die neue Spieleschmiede ziehren.
Auf der E3 Messe, des Jahres, wurden über 30 Actiontitel vorgestellt,
darunter auch Daikatana. Mehr als die Hälfte der vorgestellten Spiele sind
seit diesem Zeitpunkt erschienen. Von Oktober 1997 bis März 1999 war es
Still geworden und das Spiel - bis auf einige News in den Medien.
Dann wurde im März 1999 bekannt, Ion Storn droht zu zerbrechen.
Scharen von Programierern, Designer und Grafiker kehren Ion Storm den
Rücken. Eine Menge Neueinstellungen und und und ...
Die Grafik Engine kommt langsam in die Jahre und die Fans wollen nicht
länger warten - wer sich mal die Deathmatchdemo angesehen hat, weiß was
ich meine.


2. Daikatana, das Schwert

Das Daikatana / japanisch: großes Schwert, oder auch Langschwert /
ist eine legendäre Waffe, die ihrem Besitzer das Reisen durch Raum und
Zeit ermöglicht. Es ist ein überliefertes Relikt und wehrt Böses ab.
Der Besitzer des Schwertes sollte ein reines Herz haben, sonst bekommen
Dunkelheit und das Böse die Obermacht.


3. Daikatana, die Story

Im Jahre 2455 findet der Wissenschaftler und Archäologe Dr. Toshiro Ebihara
nach langer Suche das Daikatana. Dieses Schwert stammt aus dem antiken Japan.
Es besitzt starke magische Kräfte und die Möglichkeit durch die Zeit zu reisen.
Der Assistent des Archäologen erdolcht seine Arbeitgeber und bemächtigt sich
des Schwertes und begibt sich in das Jahr 2030. Zu dieser Zeit hatte der
Großvater von Dr. Toshiro Ebihara ein Gegenmittel gegen AIDS entwickelt und
vermarktet. Der Großvater ist nun das Zweite Opfer des Assistenten, diemal
bemächtigt er sich der Rezeptur für das Gegenmittel gegen AIDS und verkauft
es schließlich unter seinen Namen.
Der Spieler übernimmt die Rolle von Hiro Miyamoto / Dr. Toshiro Ebihara
bester Student und Experte in japanischen Kampfkünsten / und soll alles
wieder ungeschehen machen. Als Begleiter werden Dr. Toshiro Ebiharas Tochter
Mikiko und ein Muskelpaket namens Superfly Johnson dabei sein. Das Trio
macht sich also im Jahre 2455 v. Chr. an die Verfolgung des Bösewichts.

3.1. An welchen Orten spielt Daikatana

Die Zeitreise beginnt in der Gegenwart der japanischen Stadt Kyoto.
Da der Umgang mit den Zeitreise Kräften noch nicht ausgebaut ist, landet
das Trio im alten Griechenland. Hier herschen hellenische Krieger in den
marmornen Tempelhallen. Weiter geht es im europäischen Mittelalter
um 560 n. Chr. Ziel im Spiel ist 2030 v. Chr. in den Gefängnismauern
von Alcatraz zu erreichen.

4. Der Level Editor

Als Level Editor wird der QuakeEd benutzt, jedoch in einer modifizierten Version.
Der Level Editor soll zusammen mit dem Spiel veröffentlicht werden, somit
können sich Mapper auf neue Dimensionen freuen.

5. Die Waffen

Bis jetzt sind nicht viele Waffen bekannt:
/ insgesamt 32 Waffensysteme /

Daikatana : das Schwert soll als Standartwaffe fungieren, dessen Kraft
von Level zu Level sich verändert und erbessert
Discus of Deadalus : eine schwere Bronzescheibe. Diese Waffe hat einen
messerscharfen Rand und hat zwei Modis.
1. werfen, aufschlitzen und fangen
2. werfen, er bleibt im Gegner stecken
In beiden Modis segelt der Diskus durch Gänge und
prallt von den Wänden ab wenn keine Gegner getroffen
werden.
Venomous : ein Stab, an dessen Ende zwei Schlangen sind. Damit kann
eine Giftwolke ausgestoßen werden. DIe Waffe kann auch
im Nahkampf eingesetzt werden, dann beißen die Schlangenenden.
Poseidon's Trident : ein Dreizack der aus jeden der drei Spitzen
gewaltige Energieblitze ausstößt. Wenn der Dreizack unter
Wasser benutzt wird, verrichtet er doppelten Schaden
und man kann auch unter Wasser atmen.
Hand of Zeus : eine göttliche Waffe, aus jedem Finger der Hand kommen
Energieblitze die sich von Gegener zu Gegner fressen.
Glock : die Standardpistole aus dem Jahre 2020
Chaingun :
Meteorzepter :


6. Systemvorraussetzung

Vorrausichtlich: mindestens P166, 32 MB, Win 9x
Technik : Glide, OpenGL, Direct Sound (3D)
Spielerzahl : 32 Spieler, Netzwerk und Internet

 
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