Fußball Manager 2002

Fußball Manager 2002

13.10.2013 05:38:25
Öffne den "Datenbank-Editor". Suche unter der Landesauswahl "Deutschland" aus.
Klicke auf "Land/Ligasystem/Pokalwettbewerbe" und dann in den oberen Spalten
auf "Pokal". Nun kannst du unter "Prämien in Wettbewerben" die Pokalprämien ab
der 1.Runde ändern, bis 2,1 Mrd. Euro. Nun kehre ins Hauptmenu zurück, und
speichere deine geänderten Daten unter: "Speichern der Datenbank". Fertig.

Hast du nun die 1.Runde des DFB-Pokals erreicht, bekommst Du den von Dir
eingegebenen Geldbetrag.

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Geheime Bonuseigenschaften und wie man sie in den Editor bekommt:

Katze: Reflexe +1, Flugparaden +1, +0.5 (Torwart)
Fliegenfänger: Reflexe -1 oder Flugparaden -1, im anderen Bereich nur normal
-0.5 (Torwart)
Elfmeterkiller: Mind. 3 und mind. 30% aller Elfmeter in einer Saison gehalten
+0.5 (Torwart)
Freistoßspezialist: Schusskraft +1, Schussgenauigkeit +1, Technik +1 (2 von 3) +1
Elfmeterspezialist: Nerven +1, (Schusskraft +1 oder Schussgenauigkeit +1) +0.5
Distanzschütze: Schusskraft +2 oder Schussgenauigkeit +2, im anderen Bereich
mindestens +1 +1.5
Manndecker: Schnelligkeit +1, Kopfball +1, Zweikampf +1 (2 von 3) +0.5 (Abwehrspieler)
Sturmtank: Kopfball +1, Schuss +1 +1 (Stürmer)
Flügelflitzer: Schnelligkeit +2, (Flanken +1 oder Dribbling +1) +1 (Aussenpositionen)
Flankengott: Schnelligkeit +1, Flanken +2 +1.5 (RA-ROV, LA-LOV)
Konterstürmer: Schnelligkeit +1, (Nerven +1 oder Passspiel +1) +1 (Stürmer)
Strafraumstürmer: Kopfball +1, Antritt +1 +0.5 (Stürmer)
Goalgetter: Mind. 3x in den letzten 6 Jahren >15 Tore erzielt +1 (Stürmer)
Mr. Chancentod: >50 Einsätze, <0.1 Tore pro Spiel -1.5 (Stürmer)
Arbeitsbiene: Einstellung +1, Def. Zweikampf +1 +1 (Mittelfeldspieler)
Laufwunder: Einstellung +1, Schnelligkeit +1, Fitness > 80 +1
Leitfigur: Vereinsidentifikation +1, Führungsqualitäten +1 +1.5
Wunderkind: <20 Jahre, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1, Brasilianer +1.5
Kreativspieler: Off. Zweikampf +1, Technik +1, Passspiel +1 (2 von 3) +1
Regisseur: Passspiel +2, (Technik +1 oder Dribbling +1) +2 (Mittelfeldspieler)
Mittelfeldstratege: Passspiel +1, Def. Zweikampf +1, Kopfball +1 +1.5 (Mittelfeldspieler)
Wunderstürmer: Sturmtank, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1 +2.5 (Stürmer)
Abwehrchef: Leitfigur, Manndecker +2
Staubsauger: Def. Zweikampf +1, Antritt +1, Einstellung +1, Kopfball +1 +1
Fußballgott: Leitfigur und >2 Fähigkeiten auf maximaler Stufe, Spielstärke irgendwo >5 +2.5
Geölter Blitz: Antritt +1, Schnelligkeit +1 +1
Unbequemer Gegenspieler: Fairness +2, Def. Zweikampf +2 +0.5
Urgestein: >9 Jahre bei einem Verein, ein Erfahrungswert auf Maximum +0.5
Spitzn. "Blonder Engel": Blonde Haare, Spielstärke>12, Fairness <+2 +0.5
Musterprofi: Einstellung +1, Teamgeist +1 +0.5
Brecher: Kopfball +2, Einstellung +1, aber Stolperkönig, (mind. 80 kg und 1,82 m) +0.5 (Stürmer)
Spitzn. "El Tren": Spieler spricht Spanisch, Schnelligkeit +1, Off. Zweikampf +1 +0.5
Spitzn. "Diego": Technik +2 +0.5 (Abwehrspieler)
Terrier: Einstellung +2, Antritt +1, Def. Zweikampf +1, <1.70 m +1 (Abwehrspieler)
Schwarze Perle: Schwarze Hautfarbe, Technik +1, Off. Zweik. +1, Schnelligk. +1, Antritt +1 +1
Kobra: Strafraumstürmer, Goalgetter +1.5
Schnecke: Antritt -1, Schnelligkeit -1 -1
Angsthase: Def. Zweikampf -1, Off. Zweikampf -1 -1
Blindfisch: Technik -1, Flanken -1 -1

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Wie bei (fast) allen Sims mit Mehrspieleroption gilt auch hier: Einfach kurz
einen Mitspieler hinzunehmen, ihn reichlich mit Startkapital ausstatten und
dann über dessen Verein deine Luschenspieler für teures Geld abwerben.

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Mit einem Rechtsklick auf das FM2002 Symbol (Desktopverknüpfung, oder in der
Startleiste) klicken, Eigenschaften auswählen und unter dem Menüpunkt
'Verknüpfung' den Pfad (euren Pfad eintragen) z.B.:

C:\Games\.....\fm2002.exe

(hinter der .exe Datei immer mit einem Leerzeichen folgendes eingeben)

also z.B.

...FM2002.exe /Nofmvplease777 /Noaudio777 usw...

Ich habe sie zwar noch nicht alle getestet aber, naja, mal sehen wer erste
Erfolge verzeichnen kann !!

Nofmvplease777 /kein Video
Noaudio777 /keine Musik im Hintergrund
Skipmatchcalc777 / ?
Nolimit777 /?
Countrylose777 /?
Countrywin777
Alwayslose777 /?
Alwayswin777
Autorun777 /?
Felix777 / keine Ahnung was das die Namen zu bedeuten haben
Thomas777
Stefan777
Rolf777
Michael777
Martin777
Dirk777

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2 Milliarden Anfangskapital.: Im Editor seine Mannschaft zusammenstellen dann
auf Verein gehen dann bei Finanzen (Anfangsvermögen) 50 Millionen einstellen,
dann auf ok, danach Speichern der Daten anklicken. Speichern der Datenbank.
Editor verlassen. Dann mit einem Hexeditor die "Master.dat"-Datei öffnen (im
"Database"-Ordner des "FM2002"). Im Hex-Editor sucht man die Hexzahl "80 F0 FA
02", dies steht für die 50 Millionen, die ändert man in "00 94 35 77" und
speichert ab. Startet jetzt FM2002 und dann nur noch seine Mannschaft aussuchen
und bei Startkapital nichts verändern, die 0 Euro lassen und siehe da: 2
Milliarden Euro und 3 Millionen Managergehalt.

Hinweis: Einige Cheats funktionieren nach der Installation des Updates nicht
mehr, wie z.B. der "2 Milliarden Anfangskapital"-Cheat.

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Einige Tipps für euch, wenn ihr euch bei FM 2002 in die erste Liga schiessen
wollt: ich empfehle euch, nehmt dazu die Magdeburger, die haben den richtigen
Biss um aufzusteigen.

Wenn ihr sie mit Rotationstraining trainiert, wird die Mannschaft unheimlich
stark, jedoch solltet ihr nicht vergessen, auch noch bessere Spieler zu holen.
Jedoch passt da auch euer Geld auf, denn wenn ihr erst in Minus seid, geht das
nicht mehr so schnell auszubügeln, deswegen ist es sinnlos, Stadionausweitungen
zu machen, ohne dass das Stadion einmal ausverkauft war. Ihr solltet es
stattdessen versuchen an die Börse zu kommen, weil man hat an der Börse
keinerlei Geldsorgen mehr. Wenn ihr eure Jugend in euren 1. Team einziehen
wollt, solltet ihr schauen, dass er Talent gut oder auch sehr gut hat, einen
Spieler der Talent gut oder sehr gut hat aber dafür nur eine Spielerstärke von
1.5 ist dieser 100 % besser als einer mit durchschnittlichen Talent aber dafür
2.0 oder 2.5 hat, man sollte auch auf die Fitness wert legen, da es wichtig ist
gute Fitness zu haben, denn wenn sie unten ist kann das Team dem spielerischen
Hochdruck der gegnerischen Mannschaft nicht mehr Stand halten.

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Wenn man das Update auf v. 1.12 installiert hat, muss man zu Beginn der Saison
nach einem Spieler mit dem Künstlernamen "Quaresma" suchen. Er spielt in
Portugal und ist ablösefrei zu haben. Was ist daran so toll??? Nun ja, er ist
17 Jahre alt, hat volles Talent und stärke 7.5. Mit ein bisschen Glück hat er,
wie bei mir mit 19 bereits stärke 12.0!

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Wenn man Geld sparen und doch seine Mannschaft verstärken will, dann habe ich da
ein tollen Bug gefunden. Kaufen sie ein Spieler ihrer Wahl, jedoch soll er eine
Ablösesumme fordern. Ohne geht es nicht. Verhandeln sie ein Vertag mit dem
Spieler. Auf jeden Fall muss der Knopf "Vorsichtig anfragen" aktiviert sein. Dann
gehen sie auf "ok". Unmittelbar danach gehen sie wieder auf "Vertrag
unterbreiten" (Kann auch anders heissen - bin mir nicht sicher). Da kommt ne
Fehlermeldung. Bestätigen sie es mit "ok". Nun gehen sie auf "Vertrag
unterbreiten" und können alle Werte beliebig verändern. Tip-Nehmen sie "Option
für Verein". So haben sie ein Jahr länger was mit dem Spieler zu tun.

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Drücke während des Spieles GOALHOME und deine Mannschaft schießt ein Tor .

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Wenn ihr den Spieler Ewerthon bei Borussia Dortmund vergeblich sucht, dann
nicht gleich dem Bildschirm eine überbraten! Ich weiß, wo er ist! Sucht in
Brasilien nach: Henrique de Souza.

Dann kaufen und ihr habt Ewerthon!

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Holt euch auf jeden Fall Goossens als Torjäger. Ihr müsst einfach nur auf freie
Spielersuche und gebt im Feld Name "Goossens" ein.


Zusammengetragen unter Mithilfe von

Döner Man, shrek07@t-online.de
Ronny, N.S.A@12move.de
Max, markusebel@europe.com
Concept FCH, concept-fch@gmx.de
MC: Wulfpack, buttonmaster800@compuserve.de
Benjamin Benz, El_Dios1987@hotmail.com
Dik Sergej, outlaw.killer@web.de
prommbaer
Andy, silviazintha@aol.com


 
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