Hexen 2

Hexen 2

14.10.2013 18:09:00


English

Cheats:
Type these in the console:
(Note: some of these cheats only work in v1.09)

god - Godmode ON/OFF
noclip - Noclipping ON/OFF
notarget - Enemys don't recognice you ON/OFF
skill # - Changes skill level (0-3)
map X - Changes level on client (X-Level Name)
-> see table 01 (level names)
changelevel X - Changes level on server (X-Level Name)
-> see table 01 (level names)
playerclass # - Changes player class (1-4)
restart - Restarts the level
name X - Changes your name (X-New Name)
give h X - Gives health (X-Ammount of health. Maximum 999)
give 2 - Gives weapon 2
give 3 - Gives weapon 3
give 4 - Gives weapon 4
developer x - Developer mode
impulse 9 - All Weapons/Mana
impulse 10 - Change Weapon
impulse 11 - Serverflags command
impulse 12 - Cycle weapons in reverse order
impulse 13 - Lift Object
impulse 14 - Gives you a Sheep
impulse 23 - Use selected inventory item
impulse 25 - Gives you Tome of Power
impulse 32 - Panic button - activates all objects
impulse 33 - Switch to an other friendly player's view in coop
impulse 35 - Remove monsters
impulse 36 - Freeze monsters
impulse 37 - Unfreeze monsters
impulse 39 - Flying on/off
impulse 40 - Level cheat (Increases your level by one)
impulse 41 - Experience cheat (Increases your experience points)
impulse 42 - Coordinates, etc. (only in developer mode)
impulse 43 - All Weapons/Mana/Items
impulse 44 - Throws an Item
impulse 99 - Kills client
impulse 100 - Uses the Torch
impulse 101 - Uses the Quartz Flask
impulse 102 - Uses the Mystic Urn
impulse 103 - Uses the Krater
impulse 104 - Uses the Chaos Device
impulse 105 - Uses the Tome of Tower
impulse 106 - Uses the Summon stn
impulse 107 - Uses the Invisibility
impulse 108 - Uses the Glyph
impulse 109 - Uses the Boots
impulse 110 - Uses the Repulsion
impulse 111 - Uses the No Peep
impulse 112 - Uses the Ring Of Flight
impulse 113 - Uses the Force Cube
impulse 114 - Uses the Icon Defn
impulse 149 - Display serverflags (only in developer mode)
impulse 171 - Change class to Paladin
impulse 172 - Change class to Crusader
impulse 173 - Change class to Necromancer
impulse 174 - Change class to Assassin
impulse 254 - Tells you the King of the Hill
impulse 255 - Fraglist
impulse 299 - 20 of each artifact
chase_active 1 - Chase Mode (Camera)
chase_up # - Set camera position
chase_left # - Set camera position
midi_play - Start midi music
midi_stop - Stop midi music
midi_pause - Pause midi music
midi_loop - Loop track
midi_volume # - Change midi volume (0-100)
midi_play x - Play file x
midi_loop [on/off/toggle]
- Loop on/off/toggle
r_fullbright x - Lights on
status - Information about the current situation
crosshair x - Crosshair ON/OFF
help - Help menu
clear - Clear console window
echo - Text will be displayed on the screen
screenshot - PCX dump
save - Save as
load - Load
kill - Player dies and restarts the level
timerefresh - Frames per second
showturtle x - If the frame rate is blow 10 a turtle will be
displayed
version - Version number
sv_friction # - Changes friction (4)
sv_gravity # - Changes gravity (800)
sv_maxspeed # - Max speed (800)
r_drawentities x - All objects ON/OFF
r_drawflat x - All textures ON/OFF
r_waterwarp x - Underwater effects
fov # - Change view (90)
d_mipscale # - Change mip scale (1)
nosound x - Sound ON/OFF
vid_describemode #
- Informations about mode #
vid_describemodes
- Shows all graphic modes
vid_describecurrentmode
- Informationen about current graphic mode
vid_mode # - Changes graphic mode
vid_nopageflip x - Page flipping ON/OFF
vid_nummodes - # of modes
vid_testmode # - 5 sec graphic mode test
vid_wait - Sets wait mode

demos - Plays the built-in demos
playdemo - Plays an own demo
record - Records a demo
stop - Stopps the recording of a demo

cd eject - Ejects CD
cd loop - Endless loop of track #
cd off - CD OFF
cd on - CD ON
cd play - Plays track #
cd remap
- Reconfigures the numbers of the tracks
cd reset - Reloads the CD
cd stop - Stopps CD
cd resume - Resume CD

menu_keys - Open keys menu
menu_save - Open save menu
menu_net - Open multiplayer menu
menu_main - Open main menu
menu_options - Open options
menu_load - Open load menu
say - Message to all players
say_team - Message to team players
color
- Changes color of clothes
connect - Connects with server, also COM #
maxplayers - Max # of players
hostname - Change host name
net_stats - Network stats
slist - List of all server
ping - Speed of network

soundinfo - Sound info
stopsounds x - All sounds ON/OFF
volume # - Sound volume
bgmvolume # - Music volume
bgmbuffer # - Sound buffer
snd_show x - Sound debugger
cl_rollspeed # - Strafe speed
cl_rollangle # - Sidestep angle
v_kicktime # - Kicktime
v_kickroll # - Kicktime strenght
v_kickpitch # - Kicktime strenght with hit
r_drawentities x - Show items
r_drawviewmodel x
- Show weapons?
r_draworder x - Transparent walls
r_dspeeds - Stats
r_maxedges # - Max # edges
r_polymodelstats - Stats
r_speeds - Stats
r_timegraph - Show graph
r_transwater x - Transparent water
sv_nostep x - Player can't walk over streps
sv_maxvelocity # - Max ammo speed
d_mipscale x - Fuzzy
d_subdiv16 x - Perspective calculated only all 16 pix
m_pitch # - Up-down sensitivity
m_yaw # - Turn around sensitivity

sizeup - Enlarge screen
sizedown - Small screen
bf - Redraw
centerview - Center view
viewsize # - Change view size
showram x - RAM symbol ON/OFF
showpause x - Pause symbol ON/OF
lookspring x - Center view after mouse lock ON/OFF
bind
- Set key to a certain command, e.g.
BIND W "IMPULSE 9"
alias
- Combine commands
sensitivity # - Change mouse sensitivity
scr_conspeed # - Change console speed
scr_ofsx - Current x position
scr_ofsy - Current y position
scr_ofsz - Current z position

pause - Pause the game
togglemenu - Console ON/OFF
unbindall - Erases all combinations
profile - Stats
edictcount - Stats
entities - Stats

GlHexen:
gl_picmip 1 - Reduces texture dimensions to one half
gl_playermip # - Reduces the player skin texture dimensions
gl_texturemode GL_NEAREST
- Sets texture mapping to point sampled
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP
- default texture mode.
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
- Highest qualita trilineat texture mapping
gl_flashblend 0 - Disables shaded balls around light emiting objects
gl_ztrick 0 - Enable Z buffer clearing
gl_keeptjunctions 0
- Removes colinear vertexes on level reload
r_shadows x - Enable/Disable shadows
r_wateralpha # - Sets opacity of water textures (1=solid 0=transp.)

VQuake:
r_antialias #
d_wfreq #
d_wamp #
d_dither #
d_bilerp #
d_mipcap #
d_mipscale #


Table 01 (level names):

German

Cheats:

Gehe in die Konsole (mit [^] neben der [1]-Taste) und tippe eines
der Kommandos ein:

god - Godmode AN/AUS
noclip - Noclipping AN/AUS
notarget - Man wird für die Gegner unsichtbar
skill # - Wechselt die Schwierigkeitsstufe auf (#=0-3)
changelevel X - Levelwechsel auf dem Server (X= Level Name)
-> s. Tabelle 1 (Levelnamen)
map X - Levelwechsel auf dem Client (X= Level Name)
-> s. Tabelle 1 (Levelnamen)
playerclass # - Wechselt die Charakterklasse (1-4)
restart - Startet das Level neu
name - Wechsel den Namen ($=Neuer Name)
give h # - Erhöht Lebensenergie (#=0-999)
give 2 - Man erhält Waffe 2
give 3 - Man erhält Waffe 3
give 4 - Man erhält Waffe 4
developer x - Developer mode
impulse 9 - Alle Waffen/Mana
impulse 10 - Wechselt Waffe
impulse 11 - Serverflags Kommando
impulse 12 - Wechselt Waffe in umgekehrter Reihenfolge
impulse 13 - Objekt aufnehmen
impulse 14 - Man erhält wird Schaaf
impulse 23 - Fackel
impulse 25 - Tome of Power
impulse 32 - Panik Button - Aktiviert alle Gegenstände
impulse 33 - Wechselt zu einer Sicht eines anderen Spielers
impulse 35 - Entfernt Monster
impulse 36 - Gefriert Monster
impulse 37 - Taut Monsters wieder auf
impulse 39 - Fliegen on/off
impulse 40 - Level cheat (Erhöht level um 1)
impulse 41 - Experience cheat (Erhöht die Erfahrungspunkte)
impulse 42 - Koordinaten, etc. (Nur im developer modus)
impulse 43 - Alle Waffen/Mana/Gegenstände
impulse 44 - Legt einen Gegenstand ab
impulse 99 - Entfernt Client
impulse 100 - Benutzt die Torch
impulse 101 - Benutzt die Quartz Flask
impulse 102 - Benutzt die Mystic Urn
impulse 103 - Benutzt die Krater
impulse 104 - Benutzt die Chaos Device
impulse 105 - Benutzt die Tome of Tower
impulse 106 - Benutzt die Summon stn
impulse 107 - Benutzt die Invisibility
impulse 108 - Benutzt die Glyph
impulse 109 - Benutzt die Boots
impulse 110 - Benutzt die Repulsion
impulse 111 - Benutzt die No Peep
impulse 112 - Benutzt die Ring Of Flight
impulse 113 - Benutzt die Force Cube
impulse 114 - Benutzt die Icon Defn
impulse 149 - Zeigt serverflags (nur im developer mode)
impulse 171 - Wechselt Klasse zu Paladin
impulse 172 - Wechselt Klasse zu Crusader
impulse 173 - Wechselt Klasse zu Necromancer
impulse 174 - Wechselt Klasse zu Assassin
impulse 254 - Nennt dich den King of the Hill
impulse 255 - Fraglist
impulse 299 - 20 von allen Artefakten
chase_active x - Kamera Modus
chase_up # - Kamera Position
chase_left # - Kamera Position
midi_play - Startet Midi Musik
midi_stop - Stopt Midi Musik
midi_pause - Hält Midi Musik an
midi_loop - Wiederholt Track
midi_volume # - Ändert Midilautstärke (0-100)
midi_play x - Spielt Lied x
midi_loop [on/off/toggle]
- Loop an/aus/wechsel
r_fullbright x - Licht an
status - Zeigt Angaben über das gegenwärtige Spiel
crosshair x - Fadenkreuz
help - Hilfemenü
clear - Text auf der Konsole wird gelöscht
echo - Text wird auf dem Bildschirm ausgegeben
screenshot - PCX-File abspeichern
save - abspeichern
load - laden
kill - Spieler stirbt und beginnt im gleichen Level
timerefresh - Zeigt die Frames pro Sekunde an.
showturtle x - Wenn die Framerate < 10 ist, wird eine Schild-
kröte eingeblendet
version - Version
sv_friction # - Ändert Bodenreibung (4)
sv_gravity # - Ändert Schwerkraft (800)
sv_maxspeed # - Maximale Geschwindigkeit (800)
r_drawentities x - Alle Objekte aus
r_drawflat x - Texturen aus
r_waterwarp x - Unterwassereffekt
fov # - Sichtfeld ändern (90)
d_mipscale # - Polygongenauigkeit (1)
nosound x - Sound ausschalten
vid_describemode #
- Informationen zum entsprechenden Modus
vid_describemodes
- Zeigt alle Grafikmodi
vid_describecurrentmode
- Informationen zum aktuellen Grafikmodus
vid_mode # - Wechselt Grafikmodus
vid_nopageflip x - Page-Flipping aus
vid_nummodes - Anzahl aller Modi
vid_testmode # - Testet einen Graphikmodus für 5 Sek.
vid_wait - Setzt den Warte-Modus

demos - Spiel die integrierten Demos ab
playdemo - Spielt ein eigenes Demo ab
record - Nimmt eine Demo auf
stop - Stoppt die Aufname einer Demo

cd eject - Wirft die CD aus
cd loop - Endlosabspielen von Track #
cd off - CD-Wiedergabe aus
cd on - CD-Wiedergabe an
cd play - Spielt angegebenen Track
cd remap
- Weist Tracks unterschiedlich zu
cd reset - Liest CD neu ein
cd stop - Stoppt Wiedergabe
cd resume - Wiedergabe fortfahren

menu_keys - Öffnet das Tastenmenü
menu_save - Öffnet das Save-Menü
menu_net - Öffnet das Multiplayermenü
menu_main - Öffnet das Hauptmenü
menu_options - Öffnet das Optionsmenü
menu_load - Öffnet das Load-Menü
say - Nachricht an alle Spieler
say_team - Nachricht an das Team
color
- Wechselt Spielerfarbe
connect - Verbindet mit einem Server (Hier kann man auch
COM# eingeben)
disconnect - Trennt von einem Server
maxplayers # - Maximale Spieleranzahl
hostname - Wechselt Computername
net_stats - Netzwerkstatistik
slist - Liste aller Server
ping - Netzwerkgeschwindigkeit messen

soundinfo - Sound-Infos
stopsounds x - Schaltet alle Geräusche aus
volume # - Stellt Geräuschlautstärke ein
sbinfo - Soundkarten-Informationen
bgmvolume # - Musiklautstärke
bgmbuffer # - Soundbuffer
snd_show x - Sounddebugger
cl_rollspeed # - Strafe-Verzögerung
cl_rollangle # - Sidestep-Neigung
v_kicktime # - Verzögerung der "Kick"-bewegung
v_kickroll # - Stärke der "Kick"-bewegung
v_kickpitch # - Stärke der Bewegung bei einem Treffer
r_transwater x - Transparentes Wasseer
r_drawentities x - Gegner, Extras, Fackeln u.s.w. anzeigen?
r_drawviewmodel x
- Waffe anzeigen?
r_draworder x - Durchsichtige Wände
r_dspeeds - Statistik
r_maxedges # - Maximale Anzahl Ecken im Sichtfeld
r_numedges - Aktuelle Anzahl Ecken in Sichtfeld
r_polymodelstats - Statistik
r_speeds - Statistik
r_timegraph - Graph anzeigen
sv_nostep x - Spieler geht nicht mehr über Stufen
sv_maxvelocity # - Maximale Geschoßgeschwindigkeit
d_mipscale x - Weichzeichner
d_subdiv16 x - Nur alle 16 Pixel die Perspektive neu berechnen
m_pitch # - Hoch-Runter sensitivity
m_yaw # - Dreh-Empfindlichkeit

sizeup - Bildschirm vergrößern
sizedown - Bildschirm verkleinern
bf - Redraw
centerview - Blickrichtung zentrieren
viewsize # - Sichtgröße einstellen
showram x - RAM-Symbol an
showpause x - Pause-Symbol an
lookspring x - Nach dem Mouse-look wider zentrieren?
bind
- Tastenverknüpsung mit einem Kommando
Mit diesem Befehl lassen sich alle Tasten mit
Kommandos belegen. Hat ein Kommando ein Leer-
zeichen muss es mit Gänsefüsschen umkleidet
werden z.B. BIND W "IMPULSE 9"
alias
- Verknüpft Kommandos miteinander
sensitivity # - Mausempfindlichkeit einstellen
scr_conspeed # - Konsolengeschwindigkeit einstellen
scr_ofsx - Aktuelle X-Position
scr_ofsy - Aktuelle Y-Position
scr_ofsz - Aktuelle Z-Position

pause - Pausiert das Spiel
togglemenu - Console ein/aus
unbindall - Löscht alle Verknüpfungen
profile - Statistik
edictcount - Statistik
entities - Statistik

GlHexen:
gl_picmip 1 - Reduziert die Texturgröße auf die Hälfte
gl_playermip # - Reduziert die Gesichtstexturgröße
gl_texturemode GL_NEAREST
- Setzt das Texturmapping auf: point sampled
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP
- Standard Texturmodus
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
- Texturmapping mit höchster Qualität
gl_flashblend 0 - Schaltet Lichteffekte um illuminierende Objekte
aus
gl_ztrick 0 - Schaltet Z buffer clearing an.
gl_keeptjunctions 0 - Entfernt colinear vertexes beim Levelneustart
r_shadows x - Schatten an/aus
r_wateralpha # - Durchsichtigkeit des Wassers (1=dicht 0=transp.)

VQuake:
r_antialias #
d_wfreq #
d_wamp #
d_dither #
d_bilerp #
d_mipcap #
d_mipscale #

Tabelle 1 (Levelnamen):
~B
demo1 Blackmarsh
demo2 Barbican
demo3 The Mill
village1 King's Court
village2 Inner Courtyard
village3 Stables
village4 Palace Entrance
village5 The Forgotten Chapel
rider1a Famine's Domain
meso2 Plaza of the Sun
meso1 The Palace of Columns
meso3 Square of the Stream
meso4 Tomb of the High Priest
meso5 Obelisk of the Moon
meso6 Court of 1000 Warriors
meso8 Bridge of Stars
meso9 Well of Souls
egypt1 Temple of Horus
egypt2 Ancient Temple of Nefertum
egypt3 Temple of Nefertum
egypt4 Palace of the Pharaoh
egypt5 Pyramid of Anubis
egypt6 Temple of Light
egypt7 Shrine of Naos
rider2c Pestilence's Lair
romeric1 The Hall of Heroes
romeric2 Gardens of Athena
romeric3 Forum of Zeus
romeric4 Baths of Demetrius
romeric5 Temple of Mars
romeric6 Coliseum of War
romeric7 Reflecting Pool
cath Cathedral
tower Tower of the Dark Mage
castle4 The Underhalls
castle5 Eidolon's Ordeal
eidolon Eidolon's Lair
ravdm1 Atrium of Immolation
ravdm2 Total Carnage
ravdm3 Reckless Abandon
ravdm4 Temple of RA
ravdm5 Tom FooleryDemo


English

Comments:
If x is a 1 so the feature will be enabled, if it is 0 the feature
will be deactivated. For # there can be any number.

German

Anmerkungen:
x ist logisch, d.h. setzt man für x eins ein, so wird das
entsprechende Feature aktiviert, bei 0 deaktiviert.
Für # kann irgendeine Zahl eingegeben werden.
Gibt man einen #/x Befehl ohne Zahl ein, so wird der aktuelle
Status angezeigt.

Um sich einige Erfahrungspunkte zu verdienen benutzt man den Stone
of Summoning, um sich einen Imp zu beschwören. Diesen schlachtet man
kurzerhand ab, worauf auf dem Boden einige Überreste liegenbleiben.
Wenn man diese nun standesgerecht entsorgt (scprich verstümmelt und
zerhackt) erhält man ca. 3000-4000 Erfahrungspunkte. Die Prozedur
lässt sich beliebig oft wiederholen.

Verstümmel-Tip von Julian, 0211232657-0001@t-online.de

Im Demo:

Die Spielstände sind unter data1/s? (? = spielstand-nr.)
abgespeichert und sind fast komplett in Ascii, man kann also alles
ohne Probleme verändern.

Demo-Cheat von Steffen Kern, alfi@rocks.dyn.ml.org

 
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Dt. Trainer für Mana, Gesundheit und EXP
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Cheats

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engl. Lösung

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