Homeworld

Homeworld

17.10.2013 16:57:38

German


Wer bei Homeworld Geld (Resu) braucht, kann einfach eine Sav.datei in
den Hex-Editor laden und das Geld mit 4x ff überschreiben. Vorher den
Geldbetrag merken also z.b 750, mit Hex-Editor die dazugehörende
Dezimalzahl suchen und mit ff ff ff ff überschreiben, immer weiter
suchen, und alles mit ff ff ff ff überschreiben. Da Resultat:
65000 Geld

---

Wenn man im Spiel die Tasten [Strg][X] drückt, dann kann man die
feindlichen Schiff kontrollieren. Wiederholt man den Spaß, kann man
wieder über seine eigenen Schiffe verfügen.

----

Wenn ihr mehr Gleiter haben wollt, als ihr bauen könnt, müßt ihr
die feindlichen Gleiter mit Bergungsschiffen übernehmen. Am besten nehmt
ihr für die großen Schlachtschiffe 3 Bergungskorvetten, für die kleineren
Schiffe 2 Bergungskorvetten und für die Jager eine Bergungskorvette. Ein
gehäktes Savegame gibt es unter Savegame im DLH Unterverzeichnis = "Homeworld".

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Undercore, Lamermail@undercore.cjb.net
Terminator & Buttonmaster, Otacon333@gmx.de und Terminator800@gmx.net


English


Start the game with one of the following command line parameters to
activate the corresponding function:

/debug Enable debug mode
/nodebugInt Disable int 3 after fatal error
/noBG Disable galaxy backgrounds
/noCompPlayer Disable default CPU players
/notactics Disable tactics
/noretreat Disables retreat tactics
/disableAVI Disable FMV sequences
/nodebugInt Fatal errors do not generate int 3 before exiting
/heap Sets global memory heap size
/prepath Sets path to search for opening files
/CDpath Sets path to CD-ROM
/freemouse Press [F11] to toggle free mouse movement
/ignoreBigfiles Do not use anything from bigfile(s)
/logFileLoads Create log of data files loaded
/disableKatmai Do not use KNI even if support is detected
/forceKatmai Force usage of KNI even if determined to be unavailable
/noSound Turn all sound effects off
/noSpeech Turn all speech off
/reverseStereo swap the left and right audio channels
/waveout Force mixer to write to Waveout
/dsound Force mixer to write to DirectSound driver
/noFilter Disable bi-linear filtering of textures
/noSmooth Do not use polygon smoothing
/nilTexture Do not load textures
/NoFETextures Turn off front end textures
/stipple Enable stipple alpha (software renderer)
/noShowDamage Disable ship damage effects
/sw Reset rendering system to defaults at startup
/fullscreen Display fullscreen with software renderer (default)
/window Display in a window
/noBorder No border on window
/640 640x480 resolution (default)
/800 800x600 resolution
/1024 1024x768 resolution
/1280 1280x1024 resolution
/1600 1600x1200 resolution
/d16 16 bit color
/d24 24 bit color
/d32 32 bit color
/truecolor Try 24 bit modes before 15/16 bit
/slowBlits Use slow screen blits
/device Select an rGL device by name (sw, fx, d3d)
/gl Select default OpenGL as renderer
/d3d Select Direct3D as renderer
/nohint Disable usage of OpenGL perspective correction hints
/noPause No pausing with [Alt] + [Tab]
/noMinimize No minimize with [Alt] + [Tab]
/dockLines Show dock lines
/gunLines Show gun lines
/lightLines Show light lines in debug mode
/boxes Render bounding bowties on the ships
/textFeedback Enable text feedback in game commands
/aiplayerLog Enable AI Player logging
/determCompPlayer CPU players are deterministic
/gatherStats Enable gathering of stats
/captaincyLogOff Turn off captaincy log file
/captaincyLogOn Turn on captaincy log file
/logOff Turn off network logging file
/logOn Turn on network logging file
/logOnVerbose Turn on verbose network logging file
/statLogOn Generate game stats log file
/intOnSync Generate Int 3 when a sync error occurs
/debugSync Autosaves game frequently, records packets
/forceLAN Allow LAN play regardless of version
/testNIS Enables NIS testing mode using [nisFile]
/testNISScript Enables NIS testing mode using [scriptFile]
/demoRecord Record a demo
/demoPlay Play a demo
/packetRecord Record packets of multiplayer game
/packetPlay Play back packet recording
/disablePacking Do not use the packed textures if available
/smCentreCamera Center the SM world plane at about 0,0,0 rather than the camera
/closeCaptioned Close captioning

 
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