Gothic 2

Gothic 2

18.10.2013 04:02:37
DLH.Net Hinweissammlung
DLH.Net Hinweissammlung Gothic 2
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Die Wege in die Stadt:

Es gibt bei Gothic 2 neben den in der Anleitung angegebenen Wegen in die Stadt zu kommen (Bauernkleidung kaufen/stehlen, Wache bestechen, Canthars Passierschein) noch einen vierten Weg. Man kann vom Stadttor auch auf der rechten Seite der Mauer entlang gehen (oberer Weg, nicht durch den Graben). Zwischen dem Turm des Stadttors und dem nächsten kann man sich nun ganz an den rechten Rand stellen und auf die Mauer springen. Von dort aus kommt man direkt in die Händlergasse. (Keine Sorge, wenn es nicht direkt klappt, bis der Held richtig steht, hat es bei mir auch 6-7 Versuche gebraucht)

Man wird nachher von Lothar darauf angesprochen, dass er einen nicht durchs Stadttor hat kommen sehen, aber wenn man sich eh nicht den Paladinen anschließen will, kann einem Lothars Meinung auch egal sein.

Darklord_Akron, Darklord_Akron@gmx.de

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Um bei Gothic 2 +10 Mana bekommen zu können, muss man nicht wie in den Hinweisen beschrieben ca. 20 sondern 40-50 Dunkelpilze am Stück (hintereinander) essen (bezieht sich auf einen anderen Hinweistext im DLH). Um bei Gothic 2 schnell Geld verdienen zu können, braucht man nur Kronstöckel und Feldknöteriche. Nun geht man damit zu Brahim (dem Kartenzeichner in Khorinis), verkauft ihm diese, schlägt ihn zu Boden und verkauft sie ihm wieder. Da wir uns ja im Hafenviertel befinden, kann uns die Miliz nichts antun. Dieser "Trick" geht nur, wenn Brahim sich außerhalb seines Hauses befindet.

Benedikt Hierl, corvus1@hotmail.com

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5. Kapitel:

Besorg dir ein Drachenei (z.B. hinter Onars Hof) und gib es Bennet. Nachdem er dir das Ei abgekauft hat, kaufst du es wieder zurück. Nun verkaufst du ihm das Ei wieder. Diesen Vorgang so oft wiederholen, wie du willst. Pro Ei bekommt man 350 Erfahrung und 300 Gold.

Onno B., onno.bahns@web.de

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Den Puff besuchen. Leute, die 50 Gold beim Zuhälter bezahlen, werden mit einer netten Videosequenz belohnt. Der Puff ist im Hafenviertel von Khorinis links von der Kneipe. Befolgt einfach seine Ausführungen.

Tipps für "Goto Pos" (nur für God-Mode User)

Khorinis:

63000 10000 -14000 (Kurz vor Onars Hof)
45000 10000 -20000 (Kurz vor dem Pass)
0 1000 0 (Direkt zum Hafen von Khorinis)

Minen Tal:

0 1000 0 (Burg inneres)

-=Barcode=-, barcodekiller@hotmail.com

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Man kann die Drachen im Minental mit ein bisschen Glück sehr einfach erledigen. Hierzu muss man sich erstmal vor den Drachen stellen, ohne dabei jedoch in die Reichweite seiner stärkeren Atemattacke (die bei der man weggeschleudert wird) zu kommen. Nach dem diese vorbei ist muss man nun direkt vor den Drachen laufen und zuschlagen. Der Drache wird nun abheben um sich eine neue Position zu suchen (anscheinend mögen die es nicht, wenn man ihnen zu nah kommt =)). Folgt ihr dem Drachen an seine neue Position, könnt ihr wieder zuschlagen, der Drache wird erneut versuchen von euch wegzukommen, falls ihr nah genug seid. Da die Drachen nicht angreifen während sie fliegen, kann man sie so, fast ohne verletzt zu werden, töten.

Akron, darklord_akron@gmx.de

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Wenn man ein guter Bogen- bzw. Armbrustschütze ist, kann man die Suchenden (ab 3.Kapitel), sobald man sie sieht, mit Fernkampfwaffen erledigen. Der Vorteil ist, dass man dann nicht mit ihnen reden muss, und somit auch nicht besessen werden kann.

Roman Wissenbach

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Einfach alle Äpfel essen die man finde kann erhöht dauerhaft die Stärke !

El Grande, jan-behr@foni.net

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Wenn ihr auf leichtes Gold aus seid und Schlösser knacken könnt, dann geht ins Hafenviertel. Wenn ihr ins offene Meer blickt, seht ihr links eine relativ nahe Insel. Schwimmt auf diese und kämpft euch bis auf die Rückseite durch. Insgesamt sind dort drei Leguane, die ihr erledigen müsst. Jeder bringt 120XP! Wenn ihr dann die Felswand entlang geht, werdet ihr hinter einer überwucherten Felswand eine Höhle finden, in der sich weitere 2 Leguane befinden. Wenn ihr könnt, zündet eine Fackel an und folgt dem Pfad nach links. Vorsicht!!! Am Boden befindet sich eine Stachelfalle, über die ihr springen solltet. Dahinter befinden sich mehrere Schatzkisten. Eine könnt ihr so öffnen, zwei davon sind verschlossen! (Kleiner Tipp: Beide haben dieselbe Kombination). Schließlich könnt ihr im Hintergrund auch noch einige silberne Kerzenständer finden. Um wieder ins Freie zu gelangen, müsst ihr warten, bis die Stacheln herausschnellen und dann durchlaufen dann noch zurück und geschafft. So könnt ihr Xp sammeln und über 2500 Gold einkassieren.

Stefan Ljubic, sylvia.ljubic@utanet.at

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Wenn ihr auf ein nettes Abenteuer aus seid und dazu ein grobes Bastardschwert (Schaden 45 Stärke 45) einheimsen wollt geht ins Hafenviertel springt ins Wasser und schwimmt die Küste nach rechts entlang. Es gibt drei Sandstrände, auf denen ihr jedes Mal eine Kiste oder mehr finden werdet (Gold, ...)! Schlösserknacken wird allerdings benötigt! Am besten speichert ihr bevor ihr die Kiste knackt und notiert euch die Kombination um sie später noch einmal laden zu können. Achtung die letzte Kiste beim Schiffswrack ist knifflig!

Stefan Ljubic, sylvia.ljubic@utanet.at

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In den folgenden Zeilen stehen einige Kombinationen für die Truhen bestimmter Personen:

L=Links,R=Rechts

Kiste hinter Lord Andre:R,L,L,R
Fenias Kiste:L,R,R,L
Brahims Kiste:L,L,R,R,L,R
Harads Kiste:L,R,R,L,R
Grittas Kiste:L,R,R,L,R
Mattheos Kiste:L,R,R,L,R
Kiste bei Mattheos Bett:genauso
Ignaz Kiste:L,L
Lehmars Kiste:L,R,R,L

Stefan Ljubic, sylvia.ljubic@utanet.at

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Möglichkeit Nr.5 in Kapitel 1 nach Korinis zu kommen : Vor der Stadt rechts halten. Wenn ihr geht, direkt an der Mauer halten, da im Tal viele Feldräuber sind. Dann auch am 2. Tor vorbei gehen und zum Leuchtturm hinauf. Dort links halten, da die Banditen im Leuchtturm zu Begin einfach zu stark sind. Dann kann man von der Klippe auf die Mauer springen und von ihr in die Stadt. Jetzt springt man noch ins Meer und klettert am Hafen raus. Und für den ganzen Spaß gibt es dann 500EXP von Lares .

Friedrich Weinmann, animegod@gmx.de

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Kurz bevor man zum schwarzen Troll kommt (von Akils Hof aus durch den Wald) ist links am Weg eine Wiese mit 1-2 Molerats darauf. An der Felswand unter dem Efeu ist eine Höhle mit einem starken Zweihänder drin (Drachenschneide, 80 Schaden). Doch Vorsicht, die Wächter sind recht stark (aber untot) .

Friedrich Weinmann, animegod@gmx.de

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Mit diesem Trick kann man problemlos fast jeden Zweikampf unverwundet überstehen : Man sollte dazu einen Einhänder verwenden (z.B. Meisterdegen) . Dann drückt man folgende Combo :"vorne""rechts""vorne""rechts" ... (statt rechts geht auch links) . Und das ganz schnell hintereinander. Auch muss man mit "vorne" beginnen. Dadurch macht man zuerst einen Hieb nach vorne. Der wird durch "rechts abgebrochen - aber dennoch ausgeführt. Der Effekt : Man hat gerade erst zugeschlagen, kann aber sofort noch einmal schlagen. Dadurch erhöht sich die Schlagfrequenz so sehr, dass kaum ein Gegner sich wehren kann. Bei mehreren Gegnern können die anderen sie aber trotzdem noch verletzen! Auch bei Kreaturen welche auf Distanz bleiben und dann blitzartig zuschlagen (z.B. Snapper) wirkt der Trick nur mäßig. Andere Combo : immer links-rechts-links-rechts... . Dazu muss man das Drücken der Tasten aber gut timen. Außerdem wirkt es schlecht bei Kreaturen mit unterschiedlicher Angriffsfrequenz (z.B. Wolf) . Da muss man die Schwingung entsprechend anpassen. Aber dann recht effektiv. Funktioniert nicht bei großen Gegnern (Trolle, etc. ...) da diese weder weggestoßen noch unterbrochen werden.

Friedrich Weinmann, animegod@gmx.de

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Wenn man als Paladin das erste Mal in der Burg im Minental ist, kann man mit 10 Fertigkeitspunkten Armbrustschießen auf 30% aufrüsten.

Dazu geht man zu Udar von dem man Armbrustschießen lernt, spricht ihn an und sagt, dass er einem das Armbrustschießen beibringen soll. Dann geht man auf 5% lernen das kostet 5 Fertigkeitspunkte. Wenn man jetzt noch einmal auf 5% geht, steht da 5% 1 Fertigkeitspunkt. Das kann man bis 30% wiederholen.

Aber es geht nur das erste Mal, wenn man in der Burg ist, nicht das zweite Mal, wenn man die Drachen jagen muss.

Bojan Kalfic, Bojan1@gmx.at

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Man kann Tränke im Kampf trinken ohne, dass man sie verbraucht. Das ist vor allem mit Tränken der Geschicklichkeit, Elixiere der Stärke, Elixiere der Magie und Elixiere des Lebens nützlich, da man sich dann die Werte ins Bodenlose saufen kann. Leider muss man mindestens Stufe 7 sein muss, da man sonst nicht lange durchhält, wenn mindestens zwei Monster auf einen einschlagen!

Aaron, aaron-kugler@gmx.de

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Versucht einmal folgenden Trick, um die sich im Minental um die Burg befindlichen Orks in die ewigen Jagdgründe zu schicken. Insbesondere ist dieser Tipp im 2. Kapitel praktisch, wenn man noch nicht in der Lage ist, sich mit diesen grünen Ekelpaketen im fairen Kampf zu messen. Lockt die Orks einfach zu Aufgang der Ramme an der Burg. Ab einer bestimmten Linie werden die Grünlinge nicht weitergehen. Sie stehen dann dort stupide mit gezückten Schwertern herum und können dem Spieler nichts tun. Man geht einfach hin und drischt auf sie ein, bis sie umfallen. Sie sind an dieser Stelle völlig wehrlos. Vorsicht: Schamanen bleiben mit ihren Feuerbällen gefährlich!

Michon, michon@web.de

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Also das, was jetzt folgt, sind eigentlich mehr Tipps.

Wenn ihr bei Gothic 2 den Leuchtturm befreien wollt, gibt es einen kleinen Trick (funktioniert aber vielleicht nicht bei jeden und auch nicht immer). Rennt einfach in den Leuchtturm rein und macht euch sofort die Treppen hoch. Eure Gegner müssten euch eigentlich folgen. Stellt euch dann, wenn ihr die Gegner kommen seht, so auf das ihr in der Mitte eines Treppenabsatzes steht und genau in die Mitte des Turmes schaut. Das Spiel ist so gemacht das die Gegner einen auf dem schnellsten Wege angreifen wollen d.h. das diese Gegner dann nicht mehr weiterlaufen können. Das werdet ihr daran merken, dass die Gegner zwar rennen sich aber kein Zentimeter vorwärts bewegen. Nehmt dann den Bogen oder einen Zauberspruch und macht die Gegner aus der Entfernung kalt. Das funktioniert auch an anderen Stellen wie Ecken und Kanten. Probiert es aus!

Alexander Grunert, hardcoreproll@freenet.de

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Wenn man angegriffen wird, weichen die Gegner meist zurück. Wenn man aber zuschlägt während sie das Schwert erheben, (beim Troll die Faust und bei anderen Tieren den Mund, Stachel oder Schnabel) schlägt man selbst zu. Dadurch werden die Feinde zwar verletzt, man selber aber nicht, da man sie trifft und sie mit angreifen abbrechen, aber den Hieb nicht zu Ende führen.

Blue, x-w-a-r-e@gmx.net

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Um große Monster, wie z.B. Golems o. Trolle schneller zu besiegen, einfach mitten in sie hinrennen und während des Rennens zuschlagen. Gleich danach eine Combo ausführen. Das bewirkt, dass das Monster zwar zuschlägt, ihr aber nicht wegfliegt. So spart ihr Zeit. Ich hab schon 6 Schläge ausgehalten, ohne wegzufliegen. Vielleicht schafft ihr mehr.

Latinus, bighead396279103@aol.com

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Das ist der wohl erfolgreichste Weg, sehr schnell zu Geld und 10% Waffenskill zu kommen. Man muss ins obere Viertel zum Händler Seturo. Man geht in sein Haus und wartet, bis er und wahrscheinlich noch ein Bürger hinterherlaufen, dann geht man in die obere Etage. Seturo wird dann angreifen, weil er dich aus dem Haus vertreiben will. Man schlägt ihn nieder und nimmt ihm die Waren im Wert von über 10000 Goldmünzen ab. Wenn man die Lehrbücher liest, kriegt man 5% auf beide Schwertfähigkeiten. Jetzt kann man ihm die Sachen für über 3000 zurückverkaufen. Das lässt sich so oft wiederholen, wie man will. Es ist kein Bug oder Exploit sondern ein einfacher bewaffneter Überfall.

Daniel Schindler, Weedburner@t-online.de

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Steht man gegen Ende des Spiels vor dem Untoten Drachen (10.000! Lebenspunkte) und hat eine magische Schriftrolle mit dem Zauber "schrumpfen" dabei (weiß leider nicht mehr, wo ich die herhatte, aber Augen aufhalten wird es wohl bringen; 2.- oder 3. Stufe magische Fähigkeit reicht schon diese zu benutzen) kann der Drache praktisch wie ein Käfer unter eurer Fußsohle zerquetscht werden, Easy.

NetLinuS, volker.richling@gmx.de

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Wenn ihr bei Gothic 2 die Lederrüstung haben wollt, dann müsst ihr an Matheos Haus vorbei gehen und dann ist links ein Wachtturm, wo meistens Pablo oder eine Stadtwache steht. Davor geht ihr links in die Passage hinein und geht an der Mauer entlang, bis ihr die kaputte Stelle in der Mauer seht, kurz davor springt ihr auf die Mauer und dann geht ihr bis ans Ende der Mauer und dann probiert ihr auf das Dach von Matheos Haus zu springen. Dafür werdet ihr bestimmt ein paar Versuche brauchen und dann geht ihr einfach nach unten in die Sackgasse, wo eine Stadtwache steht, die euch nicht hineinlässt und knackt die Truhe, wofür ihr keinen Schlüssel braucht die Kombination ist LRLR und dann habt ihr die Rüstung! Ist doch gar nicht so schlecht oder?

Christian Pecher, chrissy@dedow.de

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Es gibt einen Trick, wie man fast nie von Gegnern mit Nahkampfwaffen getroffen werden kann. Wenn der Gegner die Waffe zieht, dann schlägst du einmal mit Pfeil auf und dann drückst du so oft blocken, bis der Gegner einmal oder eine Kombination fertig geschlagen hat. Dann schlägst du wieder zu, wenn du das immer wieder wiederholst, dann ist jeder menschliche Gegner und jeder Ork ein leichtes Opfer.

Christian Pecher, chrissy@dedow.de

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Ihr könnt Trolle schon direkt am Anfang besiegen, indem ihr zum Rücken des Trolls rennt und ihm 2-3 Schläge gibt. Bleibt immer hinter dem Troll bei seinem Rücken, so kann er euch nicht treffen und ihr erhaltet schnell EP.

Thomas, thomasbelser@gmx.de

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Wenn du in der Diebesgilde bist, musst du Jesper fragen, was hinter der verschlossenen Tür ist. Der gibt euch dann den Schlüssel zu Fingers Zimmer. Dort steht die Kiste, die angeblich nicht zu knacken ist. Versucht diese Kombination:

rechts,rechts,rechts,links,rechts,rechts,rechts,links,rechts,links,rechts,links, rechts,rechts,links,links,links,rechts,rechts,links!

Dennis Wettig, icewing_1@gmx.de

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Gute Armbrust

Lust auf ein paar EXP und eine schwere Armbrust? (Schaden:85; Geschicklichkeit:70) Ja? Na dann braucht ihr eine Vergessenspruchrolle, eine Fernkampfwaffe und ihr müsst zur Burg im Minental kommen. So, ihr lauft dann die Orkramme hoch und vor euch steht Udas. So, ihr schießt ihn so ab (mit der Fernkampfwaffe) (am besten von der linken Mauer, wenn ihr von der Orkramme kommt) dass er nur noch ein bisschen Lebensenergie hat, dann zieht ihr euer Schwert und gebt ihm den Rest. Dann plündert ihr ihn aus und voilà eine schwere Armbrust und ein Paladin Zweihänder. Wenn er zu sich kommt, wendet ihr die Vergessenspruchrolle an und er bringt euch sogar was bei.

Philipp, philippsurrey@web.de

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Es lohnt sich bei Bennet (nur als Söldner möglich) erst normal Schmieden zu lernen. Im späteren Verlauf immer mal zu ihm gehen und mal gucken, ob er euch etwas Neues beibringen kann. Irgendwann sagt er, dass er sich selbst übertroffen habe. Lernt unbedingt eine Schwere-Erz-Schlacht-Klinge zu schmieden, es lohnt sich (Stärke:90 Schaden:90)

Philipp, philippsurrey@web.de
 
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