The Fall - Last Days of Gaia

The Fall - Last Days of Gaia

17.10.2013 17:32:02
Im Spiel F11 drücken. Dort kannst Du eingeben:

object.set_attribute(charid,attribut,wert)

Charid ist der jeweilige Charakter, "ALTER_EGO" für den Hauptcharakter, für die
Söldner jeweils "MERCENARY_X" wobei X der Name des Söldners in Grossbuchstaben
ist.

Attribute können folgende sein:

"explosives" Sprengstoffe
"close_combat" Nahkampf
"light_weapons" Leichte Waffen
"heavy_weapons" Schwere Waffen
"throw" Werfen
"lock_pick" Schlösser Knacken
"driving" Fahren
"medicine" Medizin
"speech" Redegewandheit
"technic" Technik
"pick_pocket" Stehlen
"sneak" Schleichen
"survival" Survival

"strength" Stärke
"agility" Beweglichkeit
"dexterity" Geschicklichkeit
"constitution" Ausdauer
"intelligence" Intelligenz
"charisma" Charisma

"maxhitpoints" Maximale Hitpoints
"hitpoints" Momentane Hitpoints
"level" Level
"experience" Erfahrungspunkte

Beispiel:

object.set_attribute("MERCENARY_CARMEN","light_weapons",99)

Unverwundbarkeit ist folgende EIngabe:

object.set_immortal_state("ALTER_EGO", True)

Auch hier können die Namen der Söldner eingegeben werden. In der Konsole
funktionieren übrigens alle Scriptbefehle wie sie auch in den Scripten stehen.
Die scripts.ubn lässt sich wie alle anderen ubn Dateien von The Fall einfach mit
WinZip entpacken. Die .py Dateien sind die von The Fall benutzten Python Scripte
und können mit dem Texteditor geöffnet werden.

---

Man kommt sehr leicht an Munition (oder andere Tauschwaren):

Carmen bekommt beim Tauschen einen Bonus von 20% (+10% nach "dem ersten
Kontakt", zumeist).

Wenn man nun wertvollere Waren hat, die der Händler auch besitzt (z.B.
Rüstungen), nimmt man sein Objekt, das Gleiche noch mal vom Händler und die
Differenz füllt man mit Munition oder anderem.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

FutureProject
Der Flosch
 
Kommentare:
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2013-12-25 10:08:17... - Plumplum

Seitdem ihr die Seite auf Javascript umgestellt habt, ist sie völlig unbedienbar und zum Knotzen geworden. Weiter so, ihr Armlöcker!


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