Lego Racers 2

Lego Racers 2

18.10.2013 08:19:17
Tips und Tricks für das Spiel Lego-Racer II (PC-Version)


von Nikolaus Heusler, München
Email: nheusler ... gmx.de
27. Juni 2004


ALLGEMEINES:

Lego Racers II ist ein sehr schön gemachtes Spiel, das nicht nur
Kleinkindern gefällt. Im Gegenteil - Kleinkinder, die noch nicht lesen
können, sind nicht die Zielgruppe. Leider plappern die Spielfiguren
nur unverständlich, und der Text erscheint am Bildschirm. Diese
"Gespräche" können (und sollten) mit der ENTER-Taste schneller gezeigt
werden, oder mit ESC einfach übersprungen.

Abgesehen von den Bonusspielen und den goldenen Steinen (siehe unten) muß
man in jeder Lego-Welt vier Rennen mit mehreren Gegnern gewinnen
(Reihenfolge der Rennen beliebig), um dann an einem Rennen gegen
den Hauptgegner der jeweiligen Welt teilnehmen zu können.

Hat man dieses Hauptrennen gewonnen, kehrt man zurück nach Sandy Bay
und von dort in die nächste Lego-Welt. Kehrt man nach der letzten Welt
(Xalax) erfolgreich zurück nach Sandy Island und hat unterwegs alle
goldenen Steine gesammelt, erwartet den Spieler dort im Dorf ein
nettes Feuerwerk. Dann ist das Spiel beendet.

Dabei einfach immer dem grünen Pfeil folgen.

Wichtige Tasten, um das Spiel zu steuern:

Cursor hoch: Gas
Cursor runter: Bremse
Mit Cursor seitwärts wird gesteuert

Zifferntaste 1: Goodie aktivieren (die Goodies verbergen sich innerhalb
der "Seifenblasen", die in den Rennen am Boden liegen)
Zifferntaste 2: aktiviert den Turbo; dabei werden Schäden am eigenen
Fahrzeug umgewandelt in Power
Zifferntaste 3: mit einer Figur sprechen (diese Funktion ist aktiviert,
wenn auf dem Spielfeld ein Lego-Männchen mit einer
Sprechblase zu sehen ist)
Möglicherweise kann bei aktivierter Rakete mit dieser
Taste das Ziel (einer der Gegner) eingestellt werden.
Zifferntaste 4: nach hinten sehen

Es empfiehlt sich, bei den Rennen stets Vollgas zu geben. Ausnahme:
Stellen, an denen es zu rutschig ist, und enge Kurven. Diese Stellen
sind zahlreich; man findet sie durch Probieren.

In jeder Lego-Welt (Sandy Bay, Dino Island, Mars, Arctic und Xalax)
gibt es (nur) während des sog. "Erforschens" je drei goldene Legosteine
und zwei sog. "Vortex". Das Erforschen aktiviert man im Gespräch mit
dem Helfer "Sparky". Die Vortex sehen aus wie Wirbelwinde und starten
das Bonusspiel: die erste Vortex startet das einfache Bonusspiel, die
zweite aktiviert danach die schwierige Version. Ich bin mir nicht
sicher, habe aber den Verdacht, daß die zweite Vortex erst erscheint,
wenn man die leichte Version des Bonusspiels schon gewonnen hat.

Die goldenen Legosteine braucht man, um ganz am Ende des Spiels auf
Sandy Island das Feuerwerk sehen zu können.

Ziel der Bonusspiele ist, eine bestimmte Anzahl Objekte (die in der
schwierigen Version steigt) innerhalb begrenzter Zeit an einen
vorgegebenen Ort zu bringen. Das Bonusspiel bringt, wenn man es
rechtzeitig schafft, einen Fahrzeug-Bonus:

Ich empfehle, bei den ersten drei Bonusspielen jeweils den "Leistung-
Bonus" (Motor) zu wählen, damit man schneller wird. Beim vierten
Bonusspiel sollte man sich für "Haftung" entscheiden, denn in der
Dino-Welt ist es (besonders bei Regen) sehr rutschig. Ab dem
fünften Bonusspiel kann man dann entweder "Haftung" oder "Leistung"
wählen. Den Bonus "Schild" braucht man eigentlich nie, wenn man
während der Rennen von Zeit zu Zeit in die Box (erkennbar an den
lila Bändern neben der Strecke und der besonderen Fahne über
der Fahrbahn) fährt. Dort werden Schäden am Fahrzeug automatisch
repariert, und zwar erfreulicherweise ohne Zeitverlust.

Einen Spielstand, bei dem bereits alle Welten freigeschaltet sind,
findet man ebenfalls zum Download bei www.dlh.net
Einige Anwender haben mir allerdings über Probleme mit den Dateien
berichtet.


Und hier die Liste der goldenen Legosteine und der Vortex-Fundstellen
in den fünf Welten:


A) SANDY BAY

Vortex 1: am Gipfel des hohen Bergs zwischen Baustelle und Stadt
Vortex 2: von dem blauen Kran mit dem Werbeplakat (in der Stadt) aus
direkt am Ufer des Meeres
Gold 1: am Bergrücken zwischen Vortex 1 und Baustelle
Gold 2: etwas oberhalb vom Strand bei den bunten Parkbänken
Gold 3: am Wasser auf dem Weg von Gold 2 zum Zeppelin


B) DINO ISLAND (= Adventurers)

Vortex 1: links oberhalb vom Tunnelausgang, dort, wo das Wasser (Fluß)
ins Freie strömt (bzw. rechts vom Tunnel aus gesehen)
Vortex 2: direkt am Ufer des Meeres auf dem grünen Plateau in der Nähe
des Palmenstrandes
Gold 1: Beim Indianerdorf am Strand
Gold 2: über dem Indianerdorf in den Bergen
Gold 3: oben auf dem Torbogen zwischen den beiden Flammen, der von der
Dinosaurier-Wiese in den Berg hineinführt (auf dem Dach)

Extra-Tip: Meiner Meinung nach ist das Rennen gegen Sam Sinister am
Ende dieser Welt das schwierigste im ganzen Spiel. Man gewinnt
am ehesten, wenn man während der Fahrt bergab in der Drehstrecke
nicht zu sehr aufs Gaspedal drückt. Wenn Sam hier überholt,
keine Panik. Später kann man ihn wieder einholen.


C) MARS

Vortex 1: Am Boden nahe der zerstörten Raumstation hinter den Hinkel-
steinen versteckt
Vortex 2: Wie Gold 2 (siehe unten), unter einem anderen Wasserfall
Gold 1: unter einer runden Antenne auf dem Hügel neben der Raumstation
mit dem langen blaugrünen Rohr
Gold 2: in der Höhle mit dem See unter einem Wasserfall
Gold 3: in dem kleinen, engen Gebirge in der Nähe des großen Torbogens
zwischen zwei Bergwänden

Extra-Tip: Das unzerstörbare Riesenfahrzeug von Marsmensch "Riegel"
am Ende dieser Welt (es rennt auf zwei Beinen) besiegt
man, indem man gleich zu Beginn ordentlich Gas gibt und
versucht, ihn abzuhängen. In der ersten Höhle gibt es eine
Abkürzung, die man findet, indem man den grünen Pfeil sehr
genau beobachtet. Auch das hilft, wenn man gewinnen möchte.
Die Abkürzung führt durch einen Stapel von Steinen, den man
durchfahren kann.


D) ARCTIC

Vortex 1: Im Innern des Berges ganz unten abseits vom Weg, in der
Nähe des Riesen-Eiszapfens
Vortex 2: Auf dem Dach des großen Schiffs (H-Landeplatz), durch einen
Sprung zu erreichen
Gold 1: nach dem Start des "Erforschens" direkt zu sehen am Fuß des
Berges vorne rechts
Gold 2: Beim Eskimo-Dorf zwischen Kisten versteckt
Gold 3: An Bord des großen Schiffs (Oberdeck)

Extra-Tip: Den Eisberg (Hauptgegner am Ende dieser Welt), der einen
Frühstart hinlegt, besiegt man, indem man kurz nach Beginn des
Rennens (und später in jeder Runde wieder) am Ende des
Tunnels sofort nach der ersten Kontrollstelle nach links
abbiegt (der Eisberg läuft geradeaus), und so eine (erlaubte)
Abkürzung in der Haarnadel-Kurve nimmt.


E) XALAX

Vortex 1: direkt neben dem Riesen-Looping
Vortex 2: auf der anderen Seite (Zuschauer-Seite) direkt neben dem
Riesen-Looping
Gold 1: nach dem Start des Erforschens zu sehen links oben zwischen
Zuschauertribüne und Plasma-Tunnel
Gold 2: zwischen Riesen-Looping und Zuschauer
Gold 3: unterhalb des Rings mit der Sprungschanze


Nachbemerkung: Mein erst zwei Jahre alter Medion-PC hat sich während
des Spielens von Lego Racers mit einem Bluescreen verabschiedet und ließ
sich danach nicht mehr booten. Der RAM-Riegel war defekt und mußte
ausgewechselt werden (50 Euro). Ich drücke allen Lesern die Daumen, daß
ihnen nicht dasselbe passiert. ;-)

Viele Grüße
Nikolaus Heusler

(ENDE)


 
Kommentare:
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2015-07-15 16:21:30... - __Utz__

Sehr schön geschrieben!

Ich spiele das Ding auch immer und immer durch.
Eine kleine Bemerkung hätte ich allerdings noch... Es ist möglich, während eines laufenden Rennens Legosteine zu sammeln. Fährt man während eines Rennens in einen Vortex, wird das Rennen beendet und man beginnt mit dem Bonus-Spiel.


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