Rex Nebular and the Gender Benders

Rex Nebular and the Gender Benders

18.10.2013 00:05:09
Loesung fuer Expert-Level und Naughty Mode.

Der Weg nach Draussen
Zuerst nach links zum Shield Access Panel gehen. Dieses
oeffnet sich und Ihr koennt den Shieldmodulator
herausnehmen. Dann nach unten in die Life Support Section.
Hier das Fernglas vom Poster nehmen und die niedlichen
Haustiere im Burger aus dem Kuehlschrank befreien. Dann
nach links gehen, das Timermodul und den Rebreather
einstecken. Dann wieder zur Life Support Section und die
Leiter hoch. Nach dem Eintrag ins Logbuch schwimmt Ihr nach
Osten, dann nach Sueden und nehmt den toten Fisch mit. Dann
nach rechts schwimmen, den Burger in den toten Fisch
stopfen; und diese Delikatesse dem netten Tierchen im
kleinen Loch rechts unten vom Eingang zuwerfen.
Anschliessend in den Tunnel schwimmen, diesem folgen und
durch den Hoehleneingang aufs Festland.

Die Falle
Ein Bild nach vorn gehen, die Blaetter links unter dem
Busch aufheben und diese ueber das Loch legen. Dann nach
links, in die Huette hinein und die vergifteten Pfeile, die
auf dem Tisch liegen, mitnehmen. Raus aus der Huette und
nach links gehen. Sobald Ihr an der Palme vorbeikommt, wird
der Affe das Fernglas stehlen. Erst mal nicht darum
kuemmern, kommt spaeter. Weiter nach links und mit der
jungen Dame reden. Antworten 1/2/2/2/1/2/3. Nach der
Sequenz eine Twinkifruit aus dem Sack an der Wand nehmen.
Wieder nach rechts gehen bis zur Falle und die Frucht auf
die Blaetter legen. Jetzt seid Ihr die Kannibalin los.
Weiter nach rechts. Hier spielt der Affe mit dem Fernglas.
Den Stock (liegt vorm Bambusbusch, schlecht zu sehen)
aufnehmen und die Giftpfeile hineinstecken. Ihr habt jetzt
ein schoenes Blasrohr, mit dem Ihr den Affen beschiesst.
Ihr nehmt das Fernglas wieder auf und geht zwei Bilder nach
vorn. An der Huette der Kannibalin die Knochen aufnehmen,
auf die Leiter steigen und mit dem Fernglas den Teleporter
beobachten. Zahlenkombination notieren (ist von Spiel zu
Spiel verschieden)! Ihr "steigt" die Leiter wieder hinab
und dann sofort zu dem Teleporter. Geht in den Teleporter
und gebt die notierte Zahlenkombination ein. Notiert euch
die Nummer des Teleporters (ueber Ziffernblock).

Beam me up
Ihr werdet zuerst in eure Zelle gefuehrt, wo Ihr schon mal
Kontakt mit Mr. Sauropod in der linken Zelle knuepft (immer
Antwort 1). Anschliessend kommt Ihr in Doc Slaches Labor
und macht es Euch unfreiwillig etwas bequemer. Mit der
Assistentin reden (immer Frage 1) und bis zur Explosion
warten. Die Assistentin muss sich nun erst um Prof. Pyro
kuemmern. Diese Zeit nutzt Ihr, um das Skalpell vom Tisch
zu nehmen. Im Gespraech mit Doch Sache immer Antwort 2
benutzen. Wieder in der Zelle oeffnet Ihr mit dem Skalpell
das Gitter vom Lueftungsschacht und klettert hinein. Nach
links krabbeln und in die "Security-Station" klettern. An
den Tisch setzen und zweimal den roten Knopf druecken,
damit alle Zellen geoeffnet werden. Nach der Sequenz nach
rechts zur zweiten Zelle gehen und die Security Card
mitnehmen. Weiter nach rechts in Slaches Labor und
versuchen, den Kassettenrecorder von Prof. Pyro zu nehmen.
Aufgrund der Leichenstarre erhaltet Ihr nur das Band. Dann
ganz nach links zum Gender Bender und auf die Plattform
stellen. Dann wieder Richtung Eingangsteleporter. Im Raum
mit der Statue den Kassettenrecorder nehmen. Den Arm der
Wache auf den Scanner halten und Eure Sachen aus dem
Schrank nehmen. Zum Teleporter gehen, der Wache den
Creditchip abnehmen und wieder auf die Oberwelt
teleportieren. Zurueck zu der Huette, wo Ihr die
Gastfreundschaft der Eingeborenen kennengelernt habt, und
zu den anderen Huetten im Norden gehen. Die junge Dame
hoeflichst ueberreden, Euch das Haehnchen zu geben
(1/1/1/2). Dann wieder zum Teleporter.

Station, die Zweite
Wieder unten angekommen, geradeaus runter bis zur Bar
gehen. Hier auf den Barhocker neben der Repairwoman setzen.
Die Repairlist nehmen und beim Barkeeper eine Flasche Venus
Brandy bestellen. Mit Creditchip bezahlen und nicht
vergessen, den Creditchip wieder mitzunehmen. Aus der Bar
raus, weiter nach unten zur Waffenkammer gehen.
Waffenkammer mit Security Card oeffnen und rechts aus der
Truhe das Targetmodul mitnehmen. Dann in den Raum nebenan
gehen. Hier haengt ein Display. Jetzt die Repairlist lesen.
Die ersten vier Teleporter sind nicht in Betrieb, dann
folgen die beiden Euch schon bekannten, die naechsten zwei
Zahlen werden notiert, die letzte Zahl gehoert zu dem
Teleporter, vor dem Ihr steht. Ein Bild nach rechts gehen
und mit Security Card den Lagerraum oeffnen. Hier die
Charge Cases aus dem Karton nehmen und in den Raum neben
dem Lager gehen (Prof. Pyros Labor). Hier die Kassette im
Kassettenrecorder abspielen und das Rezept notieren
(aendert sich von Spiel zu Spiel). Die drei kleinen
Flaschen nehmen und im Kessel das Rezept mischen. Als
Alkohol dient der Alien Liqueur. Den Sprengstoff in die
Charge Casses fuellen und zurueck zum Gender Bender. Zum
Eingangsteleporter und die zweite der Euch unbekannten
Zahlen von der Repairlist eingeben. Angekommen, ein Bild
nach links gehen und ins Auto setzen.

Up and Away
Zur Residential fahren und im hinteren Zimmer das Compact
Case mitnehmen. Zum Sandbarrestaurant, Angel mitnehmen,
Kasse oeffnen und Padlockkey einstecken. Zum Kane-
Laboratory und den Laser anmachen, mit Compactcase
Laserstrahl reflektieren. Bei Macho Prose das Penlight
mitnehmen und oeffnen. Zu Abduls Repair Station, und den
Knochen ueber das Gitter werfen. Dann hineingehen, den noch
verbleibenden Knochen unter das Auto werfen und den Down
Button druecken. Den Spiegel von der linken Lagerbox
nehmen. Auf der rechten Lagerbox findet Ihr Polycement.
Dann zu Williams Bypass fahren, mit Padlockkey Controlbox
oeffnen. Zu Buckluster Video fahren, nach rechts gehen und
mit Hermit reden (1/3/ dann immer 1). Wieder zur
Residential. Mit dem Spiegel den Laser reflektieren und den
Schluessel aus dem Safe nehmen. Zu Buckluster Video, Tuer
mit Schluessel oeffnen, Phonehandset auseinandernehmen, die
leeren Batterien reinstecken und wieder auf die Ladestation
legen. Einmal ins Auto setzen, irgendwo hinfahren und dann
zurueck zum Videoladen. Phonehandset auseinanderbauen und
die jetzt vollen Batterien herausnehmen. Hiermit zu Hermit
gehen und ihm die Batterien geben. Mit der Fake ID zum
South Maintance Elevator, hochfahren, ganz rechts die ID
Card und Knochen mitnehmen. Die Angel auseinanderbauen und
die Angelschnur am Haken festmachen (linkes Bild, rechter
Betonklotz). Wieder runter und zum Sandbarrestaurant.
Angelschnur am Boot festmachen. Zur City Security, mit ID
Card Tuer oeffnen und die Detonators aus dem Karton nehmen.
Zum North Sea Window, die Detonators mit Charge Cases
verbinden. Eine Bombe mit Timer Modul verbinden, die andere
schon mal ins Haehnchen stecken. Zeitbombe auf Ablage
(ledge, Bildmitte) plazieren. Zum South Maintance Elevator,
mit Fake ID hochfahren. Das Boot mit der Angelschnur
heranziehen und einsteigen. Dem Seemonster das gefuellte
Haehnchen zuwerfen. Die Flasche, die auf dem Wasser
schwimmt, nehmen, leeren, und dann zur Haelfte wieder
auffuellen. Zum Gebaeude fahren, ins Fenster klettern und
die Flasche gegen die Vase tauschen. In den Teleporter
gehen. Die erste der beiden unbekannten Zahlen der
Repairlist eingeben. Ganz nach rechts zum intakten
Raumschiff, Fernsteuerung aufheben, (faellt beim
Vorbeigehen herunter). Ins Raumschiff einsteigen,
Targetmodul und Shieldmodulator in Servicepanel stecken und
mit Polycement den Riss in der Scheibe abdichten. Zurueck
zum Controlraum, Remote druecken, ins Schiff gehen und die
Fernsteuerung aktivieren. Dann nur noch den Throttle-Hebel
links von Rex ziehen und Ihr koennt euch den leider viel zu
kurzen Abspann ansehen!

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Diese Lösung wurde uns freundlicherweise zu Verfügung gestellt von:
Dirk Langenegger - dirk@langenegger.de - http://www.langenegger.de

 
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