Virtuelle Moorhuhn Jagd

Virtuelle Moorhuhn Jagd

02.10.2013 15:09:00
Wenn man das Spiel startet, dann [Alt][Tab] drückt, findet man die
Spieldatein bekanntlich im Verzeichniss c:\windows\temp. Man sollte
diese Dateien nun in ein eigenes Verzeichniss kopieren, und einen
Commandprompt öffnen, dann kann man folgende Commandline-Optionen
hinter dem Spielnamen verwenden:

- windowed Startet das Spiel im Fenstermodus
- log <=LOGFILE> Erstellt eine Log Datei
- spy Öffnet ein Debugging Fenster
- safe Schaltet alle Extrafunktionen ab
- nospy Zeigt kein Debuggingfenster
- nojoy Sucht nicht nach einem Joystick
- noddraw Sucht keinen Directdraw Treiber
- nocpucheck Erkennt den Prozessor nicht intern
- nodsound Sucht nicht nach Directsound einstellungen
- nonetwork Prüft nicht auf Netzwerkunterstützung
- noreg Verwendet nicht die Registry Settings

Moorhuhn ist eines von jenen Spielen, bei denen es eigentlich keinen
Sinn macht, in den Savegames herumzupfuschen, es sei denn, man will
vor seinen Freunden mit den tollen Punkten angeben. Naja, nehmen wir
mal an, jemand zeigt Euch eine ziemlich hohe Score, dann hat er es
vermutlich so gemacht:

Zunächst muss man die Datei MOORHUHN.SAV mit einem Hex-Editor (z.B.
Hex Workshop) laden. Aus der folgenden Tabelle lässt sich entnehmen,
welcher Spielstand zu dem entsprechenden Offset gehört:

16 bis 25 Name "1.Platz"
26 bis 35 Name "2.Platz"
36 bis 45 Name "3.Platz"
46 bis 55 Name "4.Platz"
56 bis 65 Name "5.Platz"

68 und 69 Punkte "1.Platz"
72 und 73 Punkte "2.Platz"
76 und 77 Punkte "3.Platz"
80 und 81 Punkte "4.Platz"
84 und 85 Punkte "5.Platz"

Wenn mann den gewünschten Spielstand eingeben möchte benötigt man noch
einen Dezimal - Hex Konverter (bei Hex Workshop integriert), mit dem
der gewünschte Wert ins Hexadezimal-System umgerechnet wird. Aus
1400 Punkten werden dann beispielsweise 0578 (immer 4-stellig). Bevor
man diesen Wert in die entsprechenden OFFSET-Positionen einfügt, müssen
die ersten beiden Stellen mit den beiden hinteren gedreht werden. Also
wird aus der 0578 eine 7805.

---

Einige Tips für Einsteiger:

- Bei der Vogelscheuche den Hut wegzuschiessen bringt 25 Extra-Punkte.
- Jeder der Windmühlenflügel bringt 25 Punkte, man muß nicht die darauf
angeschnallten Hühner treffen; die ideale Trefferfläche ist deswegen
direkt an der Verankerung.
- Wenn man gegen die Bäume schiesst fallen Blätter herunter, diese kann
man denn nochmals abschiessen, gibt aber leider keine Punkte.

Noch ein Tipp am Rande: Nach meiner Erfahrung kann man mit dem
Logitech Trackball Trackman Marble FX besser und schneller zielen als
mit einer normalen Microsoft Maus.

---

Um bei diesem Spiel schneller die Sicht von links nach rechts
schneller zu ändern muß man die entsprechende Pfeiltaste drücken und
zusätzlich die Maus in die gleiche Ecke bewegen so kann man verdammt
schnell scrollen und somit mehr Moorhühner erledigen !!!

---

Man muss versuchen die Moorhühner mit einem Schuss zu töten, d.h.
möglichst wenig daneben zu schießen. Man hat zwar unendlich viel
Munition, aber je öfter man die Hühner schon beim ersten Schuss trifft,
desto mehr Moorhühner erscheinen auf dem Bildschirm. Somit spart man sich
viel Zeit für suchendes Scrollen. Also, lieber eine Sekunde länger Zielen
und nicht sinnlos rumballern.

---

Wenn man eine Dreitastenmaus hat und die mittlere Taste frei belegen kann,
kann man folgenden Trick ausprobieren:

Man belegt einfach die mittlere Taste mit dem Doppelclick und schiesst
immer mit dem Doppelclick auf die Hühner. So hat man eine höhere
Trefferchance.

---

Jeder, der diesen nervigen Piloten und den Ballonfahrern mal mit Schrot
sagen will, daß der Durchflug durch ein Jagdgebiet auf eigene Gefahr
erfolgt, kann dies (mit Aufbesserung seines Punktekontos) mittels eines
Hex-Editors tun:

Welcher Punktabzug? Adresse:
----------------------------------------------------

Ballonfahrer $000043AE (-B1)
Flugzeug $000046DF (-E2)
Flugzeugwerbung $00004799 (-9C)
Wegweiser (keine Pluspunkte!) $00006819 (-1C)

Du kannst zwar für's auf-den-Wegweiser-Schießen KEINE Punkte bekommen,
aber keine abgezogen bekommen, wenn du's tust, ist doch auch was, oder?

---

Gründe, woran Du merkst, dass Du zulange Moorhuhn gespielt hast

- Du siehst Leute im Karneval als Moorhühner verkleidet und suchst
verzweifelt Deine Flinte.
- Du schießt allen Leuten den Hut vom Kopf
- Du hast einen Score über 3000
- Wenn Du eine Windmühle siehst, verhälst du Dich wie Don Quichotte
- Du hast alle Versionen und Cheats für Moorhuhn
- Du trinkst nur noch Whisky
- Im Herbst schießt Du nur noch auf Blätter
- Beim Urlaub in der Lüneburger Heide suchst Du vergeblich nach
Moorhühnern
- Wenn Du einen Baum siehst zückst Du Dein Messer
- Im Kaufhaus vor dem Eierregal sagst du nur: "Wartet nur, bis Ihr groß
seid!"
- In einem Hühnerstall versuchst Du eine Megascore aufzustellen

Zusammengetragen unter Mithilfe der Jagdgemeinchaft

Mirko "Mizi" Reimers, hardraver@gmx.net
Sebastian Klaar, sTormtrOOpa@gMx.net
Timon Royer, koolcave@gmx.net
Öckel, Oeckel@gmx.de
Christian Ludwig
Volker, volker.mu@gmx.de
Killa B, Killa_B@gmx.net
BriteLite, BriteLite@gmx.de
Frank Beymore, Beymore@GMX.de

 
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