Legend of Zelda - Ocarina of Time

Legend of Zelda - Ocarina of Time

04.10.2013 13:16:49


German


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SCHUMMELN BEI DER SCHATZTRUHENLOTTERIE
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Wenn man als junger Link beim Marktplatz in die Schatztruhenlotterie
(nur abends geöffnet) geht. Kann man durch die Truhen mit dem Auge
der Wahrheit durchsehen. So kann man immer die richtige mit dem
Schlüssel finden und gewinnt ganz leicht das Hertzteil das am Ende
wartet.
Dies kann man natürlich beliebig oft wiederholen, man bekommt dann
aber nur noch 50 Rubine.

Eingesendet von: David Dahlen (wwwe-post@web.de)


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UNENDLICH GOLDENE SKULTULLAS
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Wenn man als junger Link zum Schloss von Prinzessin Zelda läuft und
dann vor der Zugbrücke steht, muss man nach rechts laufen, vor einen
Baum. Jetzt spiele "die Hymne des Sturmes" und es erscheint ein Loch
im Boden. Springe hinein und du hörst hinter der Wand eine goldene
Skultulla. Sprenge diese Wand einfach weg und töte die Skultulla.
Stelle dich so hinter den Teleporter das du so schnell wie möglich
einfach drauflaufen kannst während du zur Skultulla hinschaust. Nehme
den Bumerang und werfe ihn so zu der Skultulla dass du das Zeichen
damit zu dir herziehst.
Noch bevor du den Bumerang wieder aufgefangen hast, musst du dich
schnell wieder hoch beamen. Mit etwas Glück und Übung hast du die
Skultulla jetzt im Inventar (oder halt da wo angezeigt wird wie viele
man schon besiegt hat) und sie ist aber immer noch unten hinter der
Wand. Schaue aber lieber unten noch mal nach ob die Skultulla immer
noch da ist bevor du abspeicherst. Das kann man so oft machen wie
man will!

Eingesendet von: Marius Goldstein (marius.mib@t-online.de)


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ZUSÄTZLICHE FLASCHEN MIT FEEN
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Die Sache hat einen Haken: Ihr müßt sozusagen einen Gegenstand
oder eine Waffe gegen jede zusätzliche Flasche eintauschen. Darum
solltet Ihr natürlich unbedingt darauf achten, daß Ihr keine Gegen-
stände aufgebt, die Ihr später im Spiel noch brauchen könntet!
Experimentiert also am besten mit einem kopierten Spielstand und
denverschiedenen Waffen herum (tauscht auc mal den Bogen gegen eine
Flasche und benutzt dann die Spezialpfeile...).
Und jetzt auf zur Tat:
Begebt Euch zu einem Feenbrunnen und legt zuerst mindestens eine
leere Flasche auf einen gelben Button. Ab jetzt wird es trickreich:
Nähert Euch einer Fee und drückt auf den gelben Button, auf dem die
leere Flasche liegt. Sobald Link die Flasche herausholt, unterbrecht
Ihr den Vorgang mit START. Legt dann im Gegenstandbildschirm einen
Gegenstand, den Ihr nicht mehr braucht (etwa die Sprengnüsse), auf
den gelben Button, auf dem sich die gerade benutzte Flasche befindet,
wenn Ihr nun mit START wieder ins Spiel zurückschaltet, muß die
Meldung kommen, daß Link eine Fee gefangen hat (wenn nicht wiederholt
Ihr die bisherigen Schritte mit der leeren Flasche). Geht dann erneut
in den Gegenstandsbildschirm und siehe da - statt der Sprengnüsse habt
Ihr nun eine weitere Flasche inklusive der hilfreichen Fee!

Eingesendet von: CornyFresser Pictures (CornyFresser@gmx.de)

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VERSTECKTE BILDER
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An der Stelle, an der man Zelda das erste Mal trifft, sind ein
paar Bilder versteckt. Dort muß man nur in die Fenster schauen,
um dort alte Bekannte wie Yoshi, Prinzessin Toadstool, Mario,
Bowser und Luigi zu sehen. Man muß in verschiedenen Winkeln in
die Fenster schauen, damit man alle sieht. Wenn man etwas in das
Mario-Fenster wirft, bekommt man 20 Rubine. Wenn man etwas in das
andere Fenster wirft, wird eine entzündete Bombe auf Link zurück
geworfen.


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ALTERNATIVES WIEGENLIED
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Das richtige Wiegenlied: C-LINKS, C-OBEN, C-RECHTS, C-RECHTS
Folgendes Lied kann man auch spielen: C-RECHTS, C-LINKS, C-OBEN,
C-RECHTS, C-RECHTS


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ALTERNATIVE HYMDE DER ZEIT
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Folgendes Lied ist auch möglich:
A, C-UNTEN, C-RECHTS, A, C-UNTEN, C-RECHTS, A, C-UNTEN


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OFFENE KISTEN ZERBRECHEN
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Um eine normale braune Holzkiste zu zerstören, muß man nur auf
sie zu laufen und A drücken. Link wird eine Rolle machen und
die Truhe zerschlagen. Dies ist im Raum mit den Krügen auf dem
Marktplatz sehr nützlich, um die Skulltula zu bekommen.


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EXTRA-RUBINE
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- Im Kikiri Forest bekommt man im Laden 5 Rubine, wenn man Kisten
zerstört. Wenn man nun den Laden verläßt und wieder betritt,
sind die Kisten erneut da.
- Das selbe funktioniert auch im Wachhaus auf dem Marktplatz (der
Raum mit den Krügen)
- Wenn man das Schloß von Hyrule zum ersten Mal betritt, sieht
man eine Tür die dem Hintergrund ähnelt. Wenn man dort rein geht
und alle Krüge zerstört bekommt man 50 Rubine. Auch das kann man
sooft wiederholen, wie man will.
- Man bekommt 50 Rubine, wenn man in Kakariko alle Hühner einsammelt
und ins Gehege bringt. Das kann man beim ersten Mal beliebig oft
wiederholen.
- Wenn man in der Gerudo-Festung alle Schilder mit einem Halbmond
drauf mit dem Enterhaken zerstört, bekommt man 20 Rubine dafür.
- Wenn man die Kette der Zugbrücke hochgeht, sich oben angekommen
umdreht und dann runterspringt, bekommt man beim Fallen 20 Rubine.


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DAS HÜHNER-SPIEL
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Wenn man auf der Lon-Lon-Farm zu Talon in den Schuppen geht,
fordert er Link auf ein Hühner-Spiel zu machen. Dabei muß man
drei bestimmte Hühner unter allen Hühner herauspicken.
Man kann das Spiel einfacher machen, indem man BEVOR man das
Spiel beginnt alle normalen Hühner nach oben auf die Treppe wirft.
Wenn man jetzt das Hühner-Spiel macht, laufen nur die drei
gesuchten Hühner auf dem Boden herum.


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DEN ROLLENDEN GORONEN VERNICHTEN
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Um den großen Goronen zu killen, muß man ihn 10 mal mit einer
Bombe erwischen. Nach dem neunten mal wird der große Gorone
ächzen und alle anderen Goronen versuchen Link zu töten.


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SARIA FINDEN
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Der richtige Weg durch die verlorenen Wälder:
Rechts, links, rechts, links, Mitte, links, rechts


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FEEN-QUELLEN
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- Nachdem man das Goronen-Armband und die Bombentasche bekommen
hat, kann man in der hylianischen Steppe nach verdächtigen
Felsen Ausschau halten.
- Im selben Grab, indem man ein Hylia-Schild findet kann man
eine Wand wegsprengen.
- Auf dem Weg zu Zora's Reich geht man am grünen Ufer des Flusses
entlang. Dort sprengt man einen verdächtigen Feldblock, um die
Quelle freizulegen.
- Wenn man die heilige Waldwiese verläßt, erscheint eine Leiter an
einer Hecke. Diese führt zu einen Felsblock, den man wieder mal
wegsprengen kann.
- Dort wo man Jabu-Jabu (den großen Fisch) findet, muß man die
Hymde des Sturms spielen, um ein Loch in der Plattform erscheinen
zu lassen. Dieses Loch führt zu einer Feen-Quelle.
- Auch in der Wüste kann man die Hymde des Sturms spielen, um ein
Loch erscheinen zu lassen.


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ZAUBERSPRÜCHE
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- Wirbelattacke
In der Nähe des Punktes, bei dem man die Eule auf dem Todesberg
trifft, kann man eine Wand wegsprengen. Dort ist eine Fee, die
Link die Wirbelattacke schenkt.

- Dins Feuerinferno
Beim Schloß von Hyrule liegt ein großer Felsen. Den muß man
sprengen, um in eine Feen-Quelle zu gelangen.

- Farores Donnersturm
In der Nähe von Jabu-Jabu (wo man mit der geretteten Prinzessin
Ruto spricht) ist eine kleine Insel mit einem Baum. Dort kann man
wieder ein Wand sprengen, um zur Feen-Quelle zu kommen.

- Nayrus Umarmung
Beim Wüstenkoloß stehen 2 Palmen nahe einer Wand. Die Wand
zwischen den Palmen kann man mit einer Bombe wegsprengen.


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DEKU-TASCHE FÜR 40 KERNE
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In den verlorenen Wäldern geht man am Anfang nach rechts und dann
gerade aus. Jetzt sollte man an einem Baum ein metallenes rundes
Ding hängen sehen. Wenn man 3 mal mit der Schleuder genau in die
Mitte trifft (eine "100" erscheint), bekommt man eine größere
Deku-Tasche.


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GIANT'S SCHWERT
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In der Goronen Stadt muß man als junger Link eine bestimmte Wand
und alle Felsen dahinter in die Luft jagen. Dort lernt Link einen
großen Goronen kennen, der an einem Schwert arbeitet. Wenn man
als erwachsener Link dorthin geht, bekommt man das Schwert
überreicht.


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GUT VERSTECKTE SKULLTULAS
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Als erstes steckt man einen Käfer in eine Flasche und sucht eine
Stelle, bei der man die Wundererbsen benutzen kann. In dieses Loch
läßt man den Käfer krabbeln, um eine Skulltula hervorzulocken.
Das funktioniert bei jedem Loch nur einmal und bei dem Loch neben
dem Erbsenverkäufer überhaupt nicht.


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MASKENHANDEL
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- Fuchs-Maske
Die gibt man der königlichen Wache, die man in Kakariko auf dem
Weg zum Todesberg trifft.

- Schädel-Maske
In den verlorenen Wäldern geht man links, setzt die Maske auf,
springt auf den Baumstumpf und spielt Saria's Lied.

- Geistermaske
Die kann man dem Jungen auf dem Friedhof von Kakariko verkaufen.

- Hasenohren
Auf der hylianischen Steppe läuft ein Langläufer um die Lon-Lon-Farm.
Wen er nachts Pause macht, kann man ihm die Maske verkaufen.

- Maske der Wahrheit
Wenn Link diese Maske trägt, kann er mit den "weisen Steinen" reden.
Diese geben ihm nützliche Tips.


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DER EINFACHSTE WEG RUBINE ZU SAMMELN
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Man geht tagsüber bei der Zugbrücke auf einer Kette ganz nach oben
und wartet bis es Nacht wird (oder spielt das Lied der Sonne). Jetzt
kann man vorsichtig an der Kante der Zugbrücke entlanglaufen und
dabei 60 Rubine einsammen. Diesen Trick kann mal beliebig oft
wiederholen.


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GELD VON BÄUMEN
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Wenn man auf einen Baum zuläuft und kurz davor A drückt, rempelt
Link den Baum mit einer Rolle an. Dabei fallen entweder Rubine oder
eine goldene Skulltula aus dem Baum.


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VIOLETTE RUBINE
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Wenn man einen Gegner mit den Lichtpfeilen erschießt, bekommt man
einen violetten Rubin.


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VERSTECKTER FISCHKÖDER
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Um den versteckten Fischköder zu finden muß man folgendes machen:
Als Erwachsener besucht man den Fischteich beim Hylia See. Irgendwo
beim Fischteich ist dann der geheime Fischköder versteckt. Mit
dem kann man fast jeden Fisch fangen.
Achtung: Man kann den geheimen Fischköder nur einmal benutzen und
wenn man einen Rekordfang hat, zählt dieser Fang nicht. Auf dem
Aquarium steht dann auch "Mit illegalem Köder"


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KOSTENLOSE LON-LON-MILCH
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Wen man eine leere Flasche besitzt und man vor einer Kuh Epona's
Lied spielt, bekommt man von der Kuh kostenlos Milch.


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NIEDRIGE UND HOHE TÖNE MIT DER OCARINA
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Wenn man R beim Ocarina-Spielen gedrückt hält, dann werden die
gespielten Töne höher. Mit Z werden sie tiefer.


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ZERSTÖRTE WEGWEISER REPARIEREN
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Um einen zerstörten Wegweiser zu reparieren, muß man nur Zelda's
Wiegenlied spielen, wenn man direkt davor steht.


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HÜHNER-ANGRIFF
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Wie in den vorherigen Zelda-Teilen wird man auch in Teil 5 von
Hühnern angegriffen, wenn man sie lange genug mit dem Schwert
schlägt. Der Angriff hört erst auf, wenn man durch eine Tür geht
oder das Gebiet verläßt.


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DER WEG ZU BIGGORON'S SCHWERT
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Folgende Tauschsequenz muß man als Erwachsener bewältigen:
- Man geht zu der Frau in Kakariko, die dem kleinen Link eine
leere Flasche schenkt, wenn er alle Hühner einsammelt. Diese
gibt ihm ein Hühnerei.
- Wenn es geschlüpft ist, bringt man es zu Talon in Kakariko.
- Danach bringt man das Huhn zurück zu der Frau, von der man das
Ei bekommen hat. Stattdessen bekommt Link ein blaues Huhn.
- In den verlorenen Wäldern geht man nach rechts und gibt das
blaue Huhn dem traurigen Typen.
- Von ihm bekommt man einen Pilz, denn man SCHNELL zum Hexenladen
in Kakariko bringen muß. (Durch den Zaubertrankladen, runter und
die Leiter hoch in den Hexenladen)
- Von der Hexe bekommt man einen verderblichen Zaubertrank, denn
man in die verlorenen Wälder bringt.
- Statt dem Typen mit dem blauen Huhn steht jetzt ein Kokiri da
und tauscht den Zaubertrank gegen eine Säge.
- Mit der Säge reitet man zur zerstörten Brücke bei den Gerudos
und springt mit vielen Peitschenhieben über die zerstörte Brücke
(schwer). Die Säge gibt man dem Zimmermann vor dem Zelt. Vom
Zimmerman bekommt man Biggoron's zerbrochenes Schwert.
- Am obersten Punkt des Todesberges geht man rechts an die Wand,
damit der RIESIGE Biggoron auftaucht. Wenn man Biggoron ein paar
Augentropfen bringt, repariert er das Schwert.
- Das Rezept für Augentropfen, daß man von Biggoron erhalten hat,
muß Link zu König Zora bringen. Der gibt Link einen Frosch, der
eine Zutat der Augentropfen ist.
- Den Frosch bringt man SCHNELL zum Labor am Hylia See, wo der
alte Mann für Link die Augentropfen herstellt.
- Die Augentropfen bringt man jetzt SCHNELL zu Biggoron auf dem
Todesberg, gibt ihm auch das zerbrochene Schwert und bekommt
einen Gutschein für das Schwert.
- Nach drei Tagen (Hymde der Sonne sechs mal spielen) bringt man
den Gutschein zu Biggoron und bekommt dafür endlich das Schwert.

Biggoron's Schwert ist zwar doppelt so stark wie das Masterschwert,
aber da es ein Zweihänder ist, kann Link kein Schild mehr tragen.
ACHTUNG: Bei den Aufträgen, bei denen die Zeit mitläuft darf man
die Ocarina nicht zum Teleportieren benutzen!!


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FUN SONGS
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Mit der Ocarina kann man auch selbst Lieder komponieren.
Hier ein paar "Noten" für bekannte Lieder:
(OBEN, UNTEN, LINKS und RECHTS mit dem Analogstick)

- THEME VON "SIMPSONS"
C-UNTEN, C-RECHTS, C-LINKS, C-OBEN, UNTEN + C-OBEN,
UNTEN + C-LINKS, C-UNTEN, A, [Z + UNTEN + A] dreimal, UNTEN + A

- THEME VON "JURASSIC PARK"
C-OBEN, Z + C-OBEN, C-RECHTS, UNTEN + C-RECHTS, C-OBEN, Z + C-OBEN,
C-OBEN, C-RECHTS, UNTEN + C-RECHTS, C-OBEN, [Z + C-OBEN] zweimal,
C-OBEN, C-RECHTS, A, UNTEN + C-OBEN

- THEME VON "TITANIC"
[C-UNTEN, Z + UNTEN] viermal, [C-UNTEN, Z + C-UNTEN] zweimal,
C-UNTEN, OBEN + C-UNTEN, C-RECHTS, OBEN + C-UNTEN, C-UNTEN viermal,
Z + C-UNTEN, C-UNTEN zweimal, UNTEN + A

- TWINKLE TWINKLE LITTLE STAR
[UNTEN + A] zweimal, [UNTEN + C-RECHTS] zweimal
[C-RECHTS, UNTEN + C-RECHTS] zweimal,
C-UNTEN zweimal, [Z + C-UNTEn] zweimal, A, A, UNTEN + A
[UNTEN + C-RECHTS] zweimal, C-RECHTS zweimal, UNTEN + C-RECHTS,
C-UNTEN zweimal, [Z + C-UNTEN] zweimal, A, A, UNTEN + A.

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LEICHTES GELD
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Hier ein weiterer Trick für leichtes Geld. Nimm 2 Flaschen (1 leer,
1 mit Käfer) und gehe als Grosser Link nach Kakariko zum Typen der
alles kauft. Etwas abseits davon lass den Käfer frei und fangte in
gleich wieder. Dann nimm die 2. Flasche und fang einen der zwei
anderen Käfern. Geh zum Typ hin und verkauf einen der gefangenen
Käfer (50 Rubine) und wiederhole das Ganze.
(Kann man auch dazu benutzen, um die versteckten Skulltulas in den
Wundererbsenlöcher rauszuholen.)

Trick eingesendet von: David Schachtler

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EXTRARUBINE
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Schwimmt einfach im Zora-Fluss. In der Mitte 2x Rubine (1x den
schmalen Weg bis zum Ende und 1x unter der Brücke beim Erbsenzähler)
Gibt bis zu 70 Rubine!! Wie immer kann man mehrmals wiederholen!


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BLITZGELD
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Die 3. Maske (Hasenmaske) erst beim Jogger abgeben, wenn man kein
Geld hat. Das lohnt sich besonders beim 500-er Geldbeutel!!! Denn er
füllt ihn bis zum LIMIT!!!

Tricks eingesendet von: LYREL und Joe Strobel (jstrobel@vobis.net)

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TIP ZUM WALDTEMPEL
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Beim Waldtempel kann man die richtige von den vier Irrlichtern ganz
leicht erkennen. Kurz bevor die vier anfangen sich zu drehen, bewegt
sich die Echte nochmals. Sie dreht sich um sich selbst.

Tip eingesendet von: Anthony


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TIP ZUR HYLIANISCHEN STEPPE
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Noch klein, und keine Lust auf Zombies in der Hylianischen Steppe?
Kein Problem: Einfach bei Sonnenuntergang den Helden auf einem
befestigten Weg stellen, und bis zum Morgengrauen warten!!
Dann kommen keine Zombies, obwohl das Abschlachten Spaß macht!!

Tip eingesendet von: Christopher Reetz (c-reetz@freenet.de)


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TIP ZUR HYLIANISCHEN STEPPE
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Wenn du einen Rückwärtssalto machst musst du schnell den B-Knopf
drücken. Dadurch ziehst du dein Schwert in der Luft und kannst so
schneller den Angriff starten.

Tip eingesendet von: Benjamin Beppler (bbeppler@gmx.de)

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TIP ZUR HYLIANISCHEN STEPPE
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Sobald Sie Magie haben, nervt es natürlich, dass die Magieflaschen
so selten sind. Wenn sie in den Kokiri-Wald gehen und die Steine
neben einem der Häuser zerstören, ist unter anderem (z.B. Bomben,
Rubine) manchmal eine Magieflasche in einem Stein versteckt.
Sind alle Steine weg, gehen sie einfach in ein Haus und gehen wieder
zurück zu den Steinen. Dann zerstören sie wieder alle. Diesen Trick
wiederholen sie einfach so lange, bis ihre Magieleiste voll ist.
(Vorsicht! Es kann mal vorkommen, dass keine Magieflasche unter
den Steinen ist. Versuchen sie es einfach immer solange, bis Sie
eine finden)

Tip eingesendet von: Markus Schneider (markusgerd@aol.com)

 
Kommentare:
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sehr gute englische FAQ zu Zelda - Ocarina of Time geschrieben von Coffee (Version 2.52)
engl. FAQ/Walkthrough

03.Oktober 2013
Tipps

04.Oktober 2013
Tipps von Christoph Boo (ch.boo@gmx.ch)
Tipps und Tricks

04.Oktober 2013
thanks to Kai (www.kai666.com)
Action Replay Codes (V1.2)

10.Oktober 2008
thanks to Kai (www.kai666.com)
Action Replay Codes (V1.1)

10.Oktober 2008
thanks to Kai (www.kai666.com)
Action Replay Codes (V1.0)

10.Oktober 2008
Komplettlösung im HTML-Format von Andreas Niedermair (Zelda64Page@angelfire.com)
Lösung

02.Oktober 2013
Engl. Komplettlösung für Zelda - Ocarina of Time
engl. Lösung

03.Oktober 2013
Tips

02.Oktober 2013
Komplettlösung für Zelda - Ocarina of Time
Lösung

04.Oktober 2013
 
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