Dark Stone

Dark Stone

03.10.2013 23:38:50
DarkStone Geldprobleme gelöst!!!

Für DarkStone , einen gut gelungenen Diablo-Klon, haben sich die
Programmierer leider nicht viel Neues einfallen lassen. Es scheint
fast so als hätten sie die Engine komplett übernommen!?!

Und somit haben sie es auch geschafft, den Diablo-Hellfire-Bug vom
Geld klonen mit übernommen. Logisch : Auch im Klon muß man klonen können.

Also hier nochmal beschrieben:

- Man benötigt ein komplett volles Inventar
- In einem Slot befinden sich nur 1 Goldstück ( oder auch mehr, nur
so rentiert es sich am meisten )
- Am Boden liegen 10.000 Goldstücke
- Nun schließt man das Inventar und nimmt den Geldhaufen auf
- Die 10.000 Goldstücke bleiben liegen, da man keinen Platz dafür hat
und im Inventar ist aus 1 Goldstück ein Berg von 10.000 geworden

---

Wenn man ein ziemliches Vermögen angesammelt hat und ein neues Spiel mit
den alten Charakteren beginnen will ohne auf seinen Zaster verzichten zu
wollen, dann gibt man mit dem Charakter, der das Spiel neu anfängt, bei
der Bank sein Geld ab, fäng ein neues Spiel an und kann mit dem selben
Charakter sein Geld wieder abheben, ohne dass die Bank irgendwelche
"Bearbeitungsgebühren erhebt".

Mit Amuletten und anderen magischen Items verfährt man ähnlich,
(funktioniert jedoch nicht mit Unique-Items) man legt alle Items in das
Inventar des Charakters (Er darf nichts am Körper tragen), exportiert
diesen und startet ein neues Spiel mit dem selben Charakter. Und man darf
alles, was man vorher mühselig erarbeitet ("erkämpft") hat, im neuen Spiel
weiterverwenden.

---

Wer Bücher, Ringe, Schwerter, oder sonstiges vervielfältigen möchte, kann
dies folgendermaßen tun:

- Starte mit Deinem Charakter ein Einzelspielerspiel
- Speichere den Spielstand ab
- Starte jetzt ein Multiplayerspiel mit demselben Charakter
- Lege die Gegenstände auf den Boden, die Du vervielfältigen willst
- Lade wieder den Einzelspieler-Spielstand
- Exportiere den Charakter
- Lade Dein Multiplayerspiel wieder
- Sammle die abgelegten Gegenstände wieder ein

Funktioniert nicht mehr mit der v1.05 US.

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Alexander "Ray T" Kühne
Frank Lindackers
GOX@gmx.li

 
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