Starlancer

Starlancer

17.10.2013 06:35:03

German


Während des Hauptmenüs halte die [Strg]-Taste gedrückt und tippe

potatoe

ein. Im oberen linken Bildschirm erscheint M1, was für Mission 1 steht.
Mit den Zahlentasten kannst du nun zur gewünschten Mission springen.
Nun drücke [Strg] und [Return] zusammen, solange bis das Schiffe-
Auswahlmenü erscheint.

---

Ein neues Spiel starten und mit dem Namen "Cheat" speichern.

Im Verzeichnis " Games\StarLancer\Save" die Save-Datei
( z.b. Pilotenname00.iff ) mit Hexeditor öffnen.

Freischaltung alle Schiffe: Offset 46 ändern zu 08
Freischaltung aller Waffen: Offset 4A ändern zu 03

---

Um beim Predator die Schildstärke, Schildaufladung, Panzerung,
Nachbrenner, Feuerkraft und Reichweite der Geschütze zu erhöhen,
habe ich in der Datei "SHIPSTATS.bin" mit einem Hexeditor folgende
Werte verändert:

5573205072656461746F72000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
0000000000000000000000000000
00000000000000000000A04352B8
5E3FEC51B83D6666663FEC51B83D
6666663F9A99193E6666663F0000
2049000040490000C84900002049
0000B4490000C04900007A490000
0000000000000000000000000000

8C41-8C49=Nachbrennertreibstoff
2041-2049=Schildstärke und Schildaufladung
4041-4049=Panzerung
B441-B449=?
C041-C049=?
7A41-7A49=?

Änderungen sind bei anderen Schiffen ebenfalls möglich. Habe keinerlei
Probleme festgestellt.

Ergänzung dazu:

Genauere Infos zur Änderung der Schiffeigenschaften ( fast alle
entscheidenden Werte )


Wie schon gesagt man muss die Datei : SHIPSTATS.BIN mit einem
HexEditor bearbeiten.

Beispiel Grendal:

4765 7220 4772 656E 6461 6C00 0000 0000 Ger Grendal
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 ZZZZ 3333 YYYY 8FC2 XXXX 6666 663F
8FC2 WWWW 6666 663F 9A99 VVVV 6666 663F
0000 UUUU 0000 TTTT 0000 SSSS 0000 RRRR
0000 QQQQ 0000 PPPP 0000 NNNN 0000 0000

Bei allen Zahlen ist das erste Byte das LoByte und das Zweite das HiByte

Gute Werte für Grandal:

ZZZZ: Maximal Speed 4044
YYYY: Acceleration 503F (Hier ist das 1. Byte
entscheidend nicht über 7F,
je kleiner, desto besser auch
wenn die Anzeige falsch ist)
XXXX: Agilität ( Rechts-Links) A03E
WWWW: Agilität ( Hoch-Runter) 203E
VVVV: Agilität ( Roll ) 003F
UUUU: Shield Power 0049 (Die nächsten Werte 2.Byte nur
Werte von 41 - 49 )
TTTT: Amor Class 0049
SSSS: Afterburner Time 0046 (8192 Sec. reichen, sonst wird
die Zahl zu lang )
RRRR: Shield Recharge 0049
QQQQ: Energie Waffe 1 0049 (Bei Grendal: Laser )
PPPP: Energie Waffe 2 0049 (Bei Grendal: Rear )
NNNN: Energie Waffe 3 0049 (Bei Grendal: Gattlingplasma,
Anzahl der Schüsse )

Ab der 12. Mission muss man die Daten der Schiffe verändern, die mit
Tiger anfangen (also nicht GER GRENDAL sondern TIGER GER GRENDAL)
man findet sie ganz am Ende der Datei SHIPSTATS.BIN.
Ausserdem sollte man auch den normalen Schiffen ihre alten Daten
wiedergeben. (Es ist sehr ärgerlich, wenn der Gegner zufällig das
gleiche Schiff fliegt wie man selbst. Ihn zu besiegen ist dann so
gut wie unmöglich)

Die Daten der Missiles Findet man in der Datei MISSILESTAT.BIN
Die ersten 4 Ziffern sind die Geschwindigkeit,
Die dritten 4 Ziffern sind die Wendigkeit.
Die anderen Werte (besonderst der Letzte Wert) sind wahrscheinlich der
Schaden den die Raketen gegen Schilde und Schiffe machen.

---

Man wird in ein paar Missionen auf Ionenkanonen treffen, die einen
mit einem Schuss töten. Es gibt bei ihnen allerdings immer ein Gebiet
ganz in der Nähe, in dem sie einen nicht erwischen können. Dieser Punkt
ist immer direkt über dem Laufende. Man muss einfach die Plattform als
Schutzschild verwenden. Die Dinger schießen nicht auf sich selbst.

---

Geschwindigkeit von Raketen verändert:
Man öffnet die MISSILESTATS.BIN in einem HEX-EDITOR. Dort sucht man z.B. die
JACK HAMMER. Bei den HEX-Dezimalzahlen von J, überspring ihr die ersten 4 Werte
und geht dann 4 Zeilen nach unten. Dort tragt ihr 4044 ein und die JACK HAMMER
ist so schnell wie ein PROTONENLASER!!

Zusammengetragen unter Mithilfe von

Marco Sobetzko, marco.sobetzko@munich.netsurf.de
Uwe, katastrophendienst@freenet.de
Johannes "Widowmaker" Posch, jo.posch@aon.at
Luriel, Luriel@gmx.de
Andreas Dittel, wambujunjor@web.de



English


At the main menu, hold down [Ctrl] and while holding it down, type in
"potatoe". "M1" will appear in the upper-left corner of the screen --
standing for Mission 1. Use the numbers on your keyboard to change it
to M2, M3, M4, etc... After you've selected whichever mission you want,
hold down [Ctrl] and [Enter] simultaneously. Keep holding down [Ctrl]
and [Enter] until the ship-selection screen shows up.

---

Save a game with the title "cheat". Now quit and open up that savegame
file with any hex editor. Find the offset 46 and change it to 08 for
all ships. Find the offset 4A and change it to 03 for all weapons.

Collected with help from

Xandor, Xandor@Uni.De

 
Kommentare:
Der Kommentar wurde gespeichert!
The Captcha element applies the Captcha validation, which uses reCaptcha's anti-bot service to reduce spam submissions.

Engl. Hinweise

17.Oktober 2013
Cheats für Starlancer
Cheats

16.Oktober 2013
Savegame

16.Oktober 2013
Dt. Schiffseditor, kann eigene und fremde Schiffe verändern
Editor

18.Oktober 2013
Gamehack-Table für Anzahl Kills und Zeit-Limit
Gamehack

17.Oktober 2013
Cheats

17.Oktober 2013
Alle Schiffe und Waffen freischalten
Trainer

17.Oktober 2013
Unbegrenzte POD Raketen
Trainer

16.Oktober 2013
 
Beliebte Cheats
07.April 2014
07.Juli 2015
25.September 2015
30.Dezember 2013
27.Mai 2015
19.Februar 2014
11.Juni 2014
01.April 2020
01.April 2020
01.April 2020
24.März 2020
24.März 2020
24.März 2020